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Redis除了做缓存,还能做什么

Lvshen的技术小屋 1834

前言:

此刻各位老铁们对“redis做队列的坏处”可能比较注重,各位老铁们都想要学习一些“redis做队列的坏处”的相关文章。那么小编在网摘上汇集了一些对于“redis做队列的坏处””的相关知识,希望小伙伴们能喜欢,小伙伴们一起来了解一下吧!

缓存

Redis是什么大家都知道,一个非关系型数据库。大部分情况下我们使用Redis做缓存。使用缓存的情况一般是这样的:

Redis缓存

(1)从Redis缓存中获取数据,如果存在数据,直接返回值。

(2)如果不存在,执行数据库的查询方法

(3)将数据库中的值放入缓存,并返回值

代码如下:

当然我们也可以使用Spring的缓存注解@Cacheble。我们要在配置类上面开启缓存注解@EnableCaching,使用如下:

有兴趣的童鞋可以看看我写的这篇文章:

利用AOP自定义Redis缓存注解

这篇文章里我重新开发了缓存注解,增加了两个功能:设置超时时间设置并发请求数。可以实现不同场景设置不同参数。

队列

上面其实就是我们常用的场景,那么Redis除了做缓存,还可以做什么呢?

我们还可以使用Redis做队列。

Redis队列

那么我们什么时候可以使用Redis的队列功能呢?

示例代码如上。

关于具体使用情形,可以看看我写的这篇文章:

我的多线程爬虫项目实战

这篇文章的爬虫项目中,爬取的时候可能因为网络等原因,爬取的那一条数据会失败。这时我会记录失败的urlcode,并将爬取异常的urlcode存入Redis队列。

我在后台重新启动一个线程,自旋的形式将Redis的队列中的数据阻塞式取出。然后再一次爬取。

Redis爬虫

签到统计

我们可以使用Redis的Bitmap存储签到数据。

Bitmap是一个二进制的数组,长度不限(当长度为20亿时,占用内存200多MB)。数组内的值为0或1。

使用Redis的Bitmap,速度很快,在高并发情况下有更优良的性能。而且占用空间很小,Bitmap大约可以存储个bit位(bit数组大约五六亿的长度)。

例如:sign:1:202009 表示id为1的用户2020年9月的签到记录。

Java示例代码如下:

jedis.bitfield(buildSignKey(userId, date), "GET", type, "0");

具体使用情况可以看看我写的这篇文章:

我做了个签到功能,架构师用Bitmap优化了

原子扣减库存

在秒杀系统中,使用Redis来存储库存数量,当用户发起抢购请求时,先判断Redis中的库存是否可用。如果可用,将抢购请求放入分布式队列中,采用异步方式处理后续操作,并完成下单。同时在Redis中作库存扣减。

Redis库存扣减

示例代码如下:

有兴趣的童鞋可以看看我写的这篇文章:

一次阿里面试,我被问到了如何设计秒杀系统

Redis分布式锁

现在的系统都是集群部署,每个服务都不是单节点的了。比如库存服务,可能部署到3台机器上分别命名为节点1,节点2,节点3。库存服务(使用数据库如MySQL)需要扣减库存,扣减库存肯定需要锁吧,如果使用Lock或者synchronized,只能锁住自己的节点。而从前台访问是随机路由到这3台节点的。如果线程一进来使节点1上了锁,当线程二进来可能访问到的是节点2,这时节点2还没有上锁,那么库存就会扣减错误。而库存扣减还是一个核心操作,现在居然有Bug,想想就可怕。

Redis分布式锁实现思路如下:

setnx + 过期时间 用lua脚本保证原子性锁持有心跳检测(防止未解锁,锁失效问题)线程自选获取锁

我们也可以使用已有的轮子Redisson框架。

Redis延迟队列

Redis的zset可以用于作延迟队列,score为延迟的时间点,获取时顺序获取端口的值,如果当前时间戳等于score则可取出。

示例代码见上图。

其他

Redis还有很多更丰富的功能。比如生成全局的id号(原子自增)、微博点赞次数统计(原子自增)、布隆过滤器(Bitmap)、排行榜实现(zset)、地理位置查询(GEO)、生产者消费者(Stream)、发布订阅。

有兴趣的可以看看我的这篇文章:

Redis进阶:

这篇文章就写到这里啦,欢迎大家留言自己在项目中如何使用Redis的。

标签: #redis做队列的坏处