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全屏玩游戏会比窗口模式更流畅吗?

IITT的那些事 3606

前言:

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黑屏?蓝屏?全屏玩游戏竟然比窗口化更流畅?你了解显卡,但是你了解过显卡驱动吗?今天就来说说显卡驱动的那些秘密。

显卡驱动到底是怎样的?

系统要识别硬件,就要有驱动,显卡驱动,就是让系统识别显卡的。如果我们重装完系统后,相信很多人会遇到画面模糊不清晰的问题,还有就是图标特别大,但即使你修改了分辨率,也无法得到完美解决,那么问题就在于显卡驱动对吗?没错,确实更新并安装一遍显卡驱动就能解决,但是不能把锅全甩给显卡驱动。

首先不管画面是不是清晰,你都看到画面了,那就说明显卡驱动没问题,不然绝对是黑屏或者蓝屏。只不过这个显卡驱动时windows系统中嵌入的VGA驱动,一个最基本的显卡驱动,作用就是提供显示功能,除此之外,没有任何意义。

但是这个驱动必不可少,如果你要进行系统升级,或者是更换过显卡的话,一般也是能显示画面的。

Windows有显卡驱动的标准模型,厂商根据模型开发出自己的适用于Windows的驱动。用户在根据自己实际的显卡型号,手动安装或者通过其他途径获取相应显卡的新驱动后,显卡的潜力就可以被进一步发掘出来,这就是为什么你更新一下驱动后画面就清晰的原因。

显卡驱动崩溃黑屏又自己恢复

我们玩游戏的时候,经常会遇到突然黑屏,然后提示显卡驱动崩溃,但是有自己修复的问题,这是怎么回事呢?

在XP时代,显卡驱动一旦崩溃,系统会直接蓝屏崩溃。但Vista后,微软把驱动模型改成了WDDM,稳定性提高了。在Vista及以后的系统中,内核层和用户层分离,WDDM显卡驱动很大一部分被归到用户层当中,显卡驱动崩溃只需要重置就可以了,并不会导致系统内核崩溃,从而蓝屏死机。

不过,如果显卡问题太大,该死机还是会死机。

为何游戏全屏就是比窗口更流畅?

现在的游戏,都有窗口化、窗口无边框、全屏模式这三种选择,如果你都尝试过,一定会发现,特别是在大型游戏上,全屏游戏比窗口游戏更加流畅,帧数更高。

这和显卡驱动有关。窗口模式除了渲染游戏,显卡驱动还会调用GPU渲染其他东西,比如你的桌面,你打开的一些窗口等等。特别是Win7及现在的Win10系统,特效很多,所以会给GPU增加负担。

相反的,全屏模式会让显卡资源全部归于游戏使用,所以更加流畅。

升级新系统对显卡驱动有何好处?

windows系统升级,WDDM驱动也是会更新的,Win10的WDDM 2.0配合DX12能让多显卡工作更加高效,而且就算是老显卡,也能够运行DX12游戏——只是并不能发挥DX12的全部性能。

有些觉得那我可以直接更新显卡驱动不就好了吗?其实这样做很有可能造成系统崩溃,新的显卡驱动都是基于新的WDDM模型来制作的,所以如果你不升级系统而只安装最新的显卡驱动的话,那么就有可能造成驱动不兼容的问题。

总结

更新系统还是很有必要的,现在的Win10系统中WDDM已经更新到2.0以上了,以后的新显卡驱动也基本会基于2.0制作,所以如果想玩游戏,最好还是装个Win10,毕竟这也是未来的主流系统,Win7虽然好用,但迟早有淘汰的一天。

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