前言:
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一句话,宏定义就是全局替换和声明的一种方式!
我原本以为没必要详细了解,后来发现做错了题,纠结之后还是整理一下好了。
宏定义
掌握"宏"概念的关键是“换”。一切以换为前提、做任何事情之前先要换!
不含参
#define PI 3.1415926
把程序中出现的PI全部换成3.1415926!
#define endl '\n'
把程序中出现的endl全部换成字符'\n'!
含参例子1
#include<iostream>#define endl '\n'#define SR(x, y) x+yusing namespace std;void sum1() { int a = 5, b = 4; a += 2 * SR1(a, b); cout << "sum1=" << a << endl;//结果是19}
第一步,先换:语句替换后成为a+=2*a+b。
第二步,替换变量,语句替换后成为5+=2*5+4。
第三步,计算式子,先是右侧公式计算结果为14,此时为5+=14;最后赋值到变量上,结果是19!
例子2
#include<iostream>#define endl '\n'#define SR(x, y) ((x)+(y))using namespace std;void sum2() { int a = 5, b = 4; a += 2 * SR2(a, b); cout << "sum2=" << a << endl;//结果是23}
第一步,先换:语句替换后成为a+=2*((a)+(b))。
第二步,替换变量,语句替换后成为5+=2*(5+4)。
第三步,计算式子,先是右侧公式计算结果为18,此时为5+=18;最后赋值到变量上,结果是23!
例子3
#define fun1(a) avoid f1() { cout << "f1=" << fun1(12 + 3)<< endl;//结果是数字15}#define fun2(a) "a"void f2() { cout << "f2=" << fun2(12 + 3)<< endl;//结果是字符串a}
请看清楚,定义的后面究竟是参数本身还是带着双引号的字符串!
含参循环
#include <iostream>using namespace std;// #define doit(m, n) for(int i=0;i<(n);++i){m+=i;}#define doit(m,n) for(int i=0;i<(n);++i)\{\m+=i;\}int main() { int a = 5, b = 4; doit(a, b); cout << a;// 结果为11 return 0;}
宏定义也是可以分行的!!!
宏定义也是可以运行循环的!!!
宏定义也是能让人栽跟头的!!!
宏定义语法特点含#和##使用#把宏参数变为一个字符串用##把两个宏参数贴合在一起
#include<iostream>using namespace std;#define endl '\n'#define STR(s) #s#define CONS(a, b) int(a##e##b)int main() { cout << STR(vck)<< endl; // 输出字符串"vck" cout << CONS(2, 3); // 2e3 输出:2000 return 0;}#undef CONS#undef STR
其实照我现在的理解,有这种复杂需求的话还是写成函数更合适一些。
单纯为了炫技的话,当我没说……
更多详细应用还是参考原文博客吧,传送门在文末。
特点宏定义末尾不加分号;宏定义写在函数的花括号外边,作用域为其后的程序,可以用#undef命令终止作用域宏定义可以嵌套字符串""中永远不包含宏宏定义不分配内存,想要分配内存去使用变量吧。预处理不做语法检查。因为预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查宏定义不做计算,只作替换宏的哑实结合不存在类型,也没有类型转换。优点
使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。
例如:数组大小常用宏定义。
与函数的区别
函数调用是在编译后程序运行时进行,并且分配内存。宏替换在编译前进行,不分配内存
函数一般只有一个返回值,特殊情况下用pair也是一个对象,对象内两个值宏则可以设法得到多个值宏展开会使源程序变长,函数调用不会
函数调用占运行时间(分配内存、保留现场、值传递、返回值)宏展开不占运行时间,只占编译时间感谢
源文件:
gitee:
github.com:
感谢现在的好奇,为了能成为更好的自己。
王珂的个人笔记
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