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JavaScript全解析——DOM事件(下)

陆荣涛 207

前言:

现时小伙伴们对“js组织”可能比较关切,朋友们都想要知道一些“js组织”的相关文章。那么小编同时在网络上搜集了一些有关“js组织””的相关资讯,希望看官们能喜欢,姐妹们快快来了解一下吧!

事件执行机制

●今天来聊一聊事件的执行机制

●什么是事件的执行机制呢?

○思考一个问题?

○当一个大盒子嵌套一个小盒子的时候,并且两个盒子都有点击事件

○你点击里面的小盒子,外面的大盒子上的点击事件要不要执行

事件的传播(事件流)

●历史:

○JS事件流最早要从IE和网景公司的浏览器大战说起,IE提出的是冒泡流,而网景提出的是捕获流,后来在W3C组织的统一之下,JS支持了冒泡流和捕获流,但是目前低版本的IE浏览器还是只能支持冒泡流(IE6,IE7,IE8均只支持冒泡流),所以为了能够兼容更多的浏览器,建议大家使用冒泡流

●就像上面那个图片一样,我们点击在红色盒子身上的同时,也是点击在了粉色盒子上

●这个是既定事实,那么两个盒子的点击事件都会触发

●这个就叫做 事件的传播也叫事件流

●注意:时间传播的是事件行为

○当元素触发一个事件的时候,其父元素也会触发相同的事件,父元素的父元素也会触发相同的事件

○就像上面的图片一样

○点击在红色盒子上的时候,会触发红色盒子的点击事件

○也是点击在了粉色的盒子上,也会触发粉色盒子的点击事件

○也是点击在了 body 上,也会触发 body 的点击事件

○也是点击在了 html 上,也会触发 html 的点击事件

○也是点击在了 document 上,也会触发 document 的点击事件

○也是点击在了 window 上,也会触发 window 的点击事件

○也就是说,页面上任何一个元素触发事件,都会一层一层最终导致 window 的相同事件触发,前提是各层级元素得有注册相同的事件,不然不会触发

●在事件传播的过程中,有一些注意的点:

○只会传播同类型事件,也就是说事件类型要一样

○只会从点击元素开始按照 html 的结构逐层向上元素的事件会被触发,也就是说要有结构上的父子级关系

○内部元素不管有没有该事件,只要上层元素有该事件,那么上层元素的事件就会被触发

●到现在,我们已经了解了事件的传播,我们再来思考一个问题

○事件确实会从自己开始,到 window 的所有相同事件都会触发

○是因为我们点在自己身上,也确实逐层的点在了直至 window 的每一个元素身上

○但是到底是先点在自己身上,还是先点在了 window 身上呢

○先点在自己身上,就是先执行自己的事件处理函数,逐层向上最后执行 window 的事件处理函数

○反之,则是先执行 window 的事件处理函数,逐层向下最后执行自己身上的事件处理函数

●事件传播(事件流)分为三个阶段:事件捕获阶段、时间目标阶段、事件冒泡阶段

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>Document</title>    <style>        * {            margin: 0;            padding: 0;        }        .outer {            width: 500px;            height: 500px;            background-color: pink;            position: absolute;            top: 0;            left: 0;            right: 0;            bottom: 0;            margin: auto;        }        .center {            width: 300px;            height: 300px;            background-color: skyblue;            position: absolute;            top: 0;            left: 0;            right: 0;            bottom: 0;            margin: auto;        }        .inner {            width: 100px;            height: 100px;            background-color: orange;            position: absolute;            top: 0;            left: 0;            right: 0;            bottom: 0;            margin: auto;        }    </style></head><body>    <div class="outer">        <div class="center">            <div class="inner"></div>        </div>    </div>    <script>        // 获取元素        var outer = document.querySelector('.outer')        var center = document.querySelector('.center')        var inner = document.querySelector('.inner')        inner.onclick = function() {            console.log('inner')        }        center.onclick = function() {            console.log('center')        }        outer.onclick = function() {            console.log('outer')        }        document.body.onclick = function() {            console.log('body')        }        document.documentElement.onclick = function() {            console.log('html')        }        document.onclick = function() {            console.log('document')        }        window.onclick = function() {            console.log('window')        }    </script></body></html>
捕获、目标、冒泡

●我们刚才聊过了,每一个事件,都是有可能从自己到 window ,有可能要执行多个同类型事件

●那么这个执行的顺序就有一些说法了

捕获阶段

●就是从 window 的事件处理函数开始,依次向内,直到事件 目标 的事件处理函数执行

●也就是从上向下的执行事件处理函数

目标阶段

●你是点击在哪个元素身上了,那么这个事件的 目标 就是对应的该元素

冒泡阶段

●就是从事件 目标 的事件处理函数开始,依次向外,直到 window 的### 事件处理函数触发

●也就是从下向上的执行事件处理函数

如何获取事件目标

●在事件对象内有一个固定的信息表示本次事件的事件目标

●标准浏览器: 事件对象.target

●IE 低版本: 事件对象.srcElement

●兼容: 我们自己定义一个变量来兼容

●var target = e.target || e.srcElement

如何在捕获阶段执行事件

●DOM 0级 事件绑定没有办法修改

●DOM 2级 事件绑定才可以修改事件的执行阶段

●通过 addEventListener() 的第三个参数来决定

○默认是 false, 表示冒泡阶段

○选填是 true, 表示捕获阶段

冒泡和捕获的区别

●就是在事件的传播中,多个同类型事件处理函数的执行顺序不同

●在 IE 低版本内只能按照冒泡的顺序来执行

●在标准浏览器下, 事件默认是在冒泡阶段执行

●但是可以选择在捕获阶段执行

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">  <title>Document</title>  <style>    * {      margin: 0;      padding: 0;    }    .outer {      width: 500px;      height: 500px;      background-color: pink;      position: absolute;      top: 0;      left: 0;      right: 0;      bottom: 0;      margin: auto;    }    .center {      width: 300px;      height: 300px;      background-color: skyblue;      position: absolute;      top: 0;      left: 0;      right: 0;      bottom: 0;      margin: auto;    }    .inner {      width: 100px;      height: 100px;      background-color: orange;      position: absolute;      top: 0;      left: 600px;      right: 0;      bottom: 0;      margin: auto;    }    p {      width: 100px;      height: 100px;      background-color: purple;      position: absolute;      left: 600px;      top: 500px;    }  </style></head><body>  <div class="outer">    <div class="center">      <div class="inner"></div>    </div>  </div>  <p></p>  <script>   // 冒泡阶段执行    // 只要有 click 行为发生在 inner 身上就会触发对应的事件处理函数    document.querySelector('.inner').addEventListener('click', function () { console.log('inner') }, false)    document.querySelector('.center').addEventListener('click', function () { console.log('center') }, false)    document.querySelector('.outer').addEventListener('click', function () { console.log('outer') }, true)    document.body.addEventListener('click', function () { console.log('body') }, false)    document.documentElement.addEventListener('click', function () { console.log('html') }, false)    document.addEventListener('click', function () { console.log('document') }, false)    window.addEventListener('click', function () { console.log('window') }, false)// 捕获阶段执行    document.querySelector('.inner').addEventListener('click', function () { console.log('inner') }, false)    document.querySelector('.center').addEventListener('click', function () { console.log('center') }, false)    document.querySelector('.outer').addEventListener('click', function () { console.log('outer') }, false)    document.body.addEventListener('click', function () { console.log('body') }, false)    document.documentElement.addEventListener('click', function () { console.log('html') }, false)    document.addEventListener('click', function () { console.log('document') }, false)    window.addEventListener('click', function () { console.log('window') }, false)  </script></body></html>
阻止事件传播和默认行为阻止事件传播(捕获和冒泡)

●在有的情况下我们不需要事件的传播,就是实现自己的功能就好,这就需要阻止事件的传播

标准浏览器

●语法:事件对象.stopPropagtion()

●作用: 事件不管是 冒泡机制 还是 捕获机制 到自己位置, 不在继续传播了

IE低版本浏览器

●语法:时间对象.cancelBubble = ture

●作用: 取消事件的冒泡

兼容写法

●这里的兼容不能在使用逻辑运算符||,会报错

●这里可以用try {} catch() {} 语法

○首先执行 try 后面的 {} 内部的代码

○如果代码没有报错, 那么 catch 就不执行了

○如果代码报错了, 那么执行 catch 内部的代码

try {  // 当这里的代码报错的时候, 不会在控制台显示  // 也不会阻断程序的继续执行  // 而是把错误信息给到 err 参数  // 继续去执行 catch 内的代码  console.log(abc)} catch(err) {  console.log('try 里面的代码报错了')  console.log(err)}
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>Document</title>    <style>        div {            width: 500px;            height: 500px;            background-color: pink;        }        p {            width: 300px;            height: 300px;            background-color: skyblue;        }    </style></head><body>    <div>        <p></p>    </div>    <script>        var div = document.getElementsByTagName('div')[0]        var p = document.getElementsByTagName('p')[0]        p.onclick = function(e) {            // 事件对象兼容            e = e || window.event            // try ... catch 语法进行兼容            try {                e.stopPropagation()            } catch (err) {                e.cancelBubble = true            }            console.log('p')        }        div.onclick = function() {            console.log('div')        }    </script></body></html>
阻止默认行为

●默认行为,就是不用我们注册,它自己就存在的事情

○比如我们点击鼠标右键的时候,会自动弹出一个菜单

○比如我们点击 a 标签的时候,我们不需要注册点击事件,他自己就会跳转页面

○还有form表单就有自动提交功能

○...

●这些不需要我们注册就能实现的事情,我们叫做 默认事件也叫默认行为

●有的时候,我们不希望浏览器执行默认事件

○比如我给 a 标签绑定了一个点击事件,我点击你的时候希望你能告诉我你的地址是什么

○而不是直接跳转链接

○那么我们就要把 a 标签原先的默认事件阻止,不让他执行默认事件

●我们有两个方法来阻止默认事件

标准浏览器

●语法:事件对象.preventDefault()

IE低版本浏览器

●语法:事件对象.returnValue = false

兼容写法

●这里的兼容不能在使用逻辑运算符 ||,会报错

●这里可以用try {} catch() {} 语法

○首先执行 try 后面的 {} 内部的代码

○如果代码没有报错, 那么 catch 就不执行了

○如果代码报错了, 那么执行 catch 内部的代码

通用写法

●直接书写 return false

○这个代码必须写在最后一行

○必须保证前面的代码百分之一百没有错误

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>    <meta charset="UTF-8">    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">    <title>Document</title></head><body>    <a href=";>你好</a>    <script>        var a = document.getElementsByTagName('a')[0]        a.onclick = function(e) {            // 处理事件对象兼容            e = e || window.event            // 兼容            try {                e.preventDefault()            } catch (err) {                e.returnValue = false            }            console.log('hello world')            // 通用的方式            // return false        }    </script></body></html>
事件委托

●就是把我要做的事情委托给别人来做

●因为我们的冒泡机制,点击子元素的时候,也会同步触发父元素的相同事件

●所以我们就可以把子元素的事件委托给父元素来做

●给多个元素添加相同的事件,可以把这个事件添加给上级元素。原理就的事件冒泡

事件触发

●点击子元素的时候,不管子元素有没有点击事件,只要父元素有点击事件,那么就可以触发父元素的点击事件

<body>  <ul>    <li>1</li>    <li>2</li>    <li>3</li>  </ul>  <script>      var oUl = docuemnt.querySelector('ul')    oUl.addEventListener('click', function (e) {      console.log('我是 ul 的点击事件,我被触发了')    })  </script></body>

●像上面一段代码,当你点击 ul 的时候肯定会触发

●但是当你点击 li 的时候,其实也会触发

target

●target 这个属性是事件对象里面的属性,表示你点击的目标

●当你触发点击事件的时候,你点击在哪个元素上,target 就是哪个元素

●这个 target 也不兼容,在 IE 下要使用 srcElement

<body>  <ul>    <li>1</li>    <li>2</li>    <li>3</li>  </ul>  <script>      var oUl = docuemnt.querySelector('ul')    oUl.addEventListener('click', function (e) {      e = e || window.event      var target = e.target || e.srcElement      console.log(target)    })  </script></body>

●上面的代码,当你点击 ul 的时候,target 就是 ul

●当你点击在 li 上面的时候,target 就是 li

委托

●这个时候,当我们点击 li 的时候,也可以触发 ul 的点事件

●并且在事件内不,我们也可以拿到你点击的到底是 ul 还是 li

●这个时候,我们就可以把 li 的事件委托给 ul 来做

<body>  <ul>    <li>1</li>    <li>2</li>    <li>3</li>  </ul>  <script>      var oUl = docuemnt.querySelector('ul')    oUl.addEventListener('click', function (e) {      e = e || window.event      var target = e.target || e.srcElement      // 判断你点击的是 li      if (target.nodeName.toUpperCase === 'LI') {          // 确定点击的是 li        // 因为当你点击在 ul 上面的时候,nodeName 应该是 'UL'        // 去做点击 li 的时候该做的事情了        console.log('我是 li,我被点击了')      }    })  </script></body>

●上面的代码,我们就可以把 li 要做的事情委托给 ul 来做

总结

●为什么要用事件委托

○我页面上本身没有 li

○我通过代码添加了一些 li

○添加进来的 li 是没有点击事件的

○我每次动态的操作完 li 以后都要从新给 li 绑定一次点击事件

○比较麻烦

○这个时候只要委托给 ul 就可以了

○因为新加进来的 li 也是 ul 的子元素,点击的时候也可以触发 ul 的点击事件

●事件委托的书写

○元素的事件只能委托给结构父级或者再结构父级的同样的事件上

○li 的点击事件,就不能委托给 ul 的鼠标移入事件

○li 的点击事件,只能委托给 ul 或者在高父级的点击事件上

标签: #js组织