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值得收藏!3Dmax实用快捷键整理分享

3d建模望大叔 176

前言:

如今同学们对“反选 快捷键”大致比较讲究,朋友们都需要知道一些“反选 快捷键”的相关内容。那么小编在网络上汇集了一些对于“反选 快捷键””的相关文章,希望看官们能喜欢,小伙伴们一起来学习一下吧!

【鼠标中键】 平移运动

【Alt+鼠标中键】 旋转视图

【Alt+ctrl+鼠标中键】 视图的放大缩小

【Ctrl+z】 恢复上一步

【Ctrl+y】 重复上一步

【Ctrl+a】 全选 【Ctrl+I】 反选

【G】 网格切换

【F】 前视图

【T】 顶视图

【L】 左视图

【B】 底视图

【Alt+W】 最 大化显示视图

【Ctrl+C】 将摄相机适配到视图

【Alt+Q】 将当前选择的物体隔离并最 大化显示在视图上, 其它物体暂时消失显示。

【C】 将所选的视图转换为摄相机视图

【w】 位移

【e】 旋转

【r】 放缩

【O】 显示降级适配(开关)

【V】 打开视图快捷键切换菜单,选择视图进行切换。

【+】 放大坐标轴

【-】 缩小坐标轴

【Ctrl+Atl+z】 在当前视图完全显示所有物体

【z】 在当前视图完全显示所选物体

【shift+鼠标左键】 复制所选择的一个或多个物体

【Ctrl+鼠标左键】 增加选择

【Alt+鼠标左键】 减少选择

【H】 菜单选择物体

【M】 显示材质编辑器

【N】 打开动画记录按钮

【/?】 播放动画

【F3】 实体显示和线框显示的切换

【F4】 线框显示

【F9】 快速渲染

【F10】 显示渲染菜单 [ ] 分别放大或缩小一倍视图显示

材质 M

选择物最 大 z

满屏 ctrl+AlT+z

视图模式 ctrl+x

最 大化 ALT+W

渲染 Shift+Q =

F9 视图切换 F3 显示降级适配(开关)

【O】 适应透视图格点

【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列

【Alt】+【A】 角度捕捉(开关)

【A】 动画模式 (开关)

【N】 改变到后视图

【K】 背景锁定(开关)

【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一时间单位

【.】 下一时间单位

【,】 改变到上(Top)视图

【T】 改变到底(Bottom)视图

【B】 改变到相机(Camera)视图

【C】 改变到前(Front)视图

【F】 改变到等大的用户(User)视图

【U】 改变到右(Right)视图

【R】 改变到透视(Perspective)图

【P】 循环改变选择方式

【Ctrl】+【F】 默认灯光(开关)

【Ctrl】+【L】 删除物体

【DEL】 当前视图暂时失效

【D】 是否显示几何体内框(开关)

【Ctrl】+【E】 显示第 一个工具条

【Alt】+【1】 专家模式全屏(开关)

【Ctrl】+【X】 暂存(Hold)场景

【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景

【Alt】+【Ctrl】+【F】 冻结所选物体

【6】 跳到最 后一帧

【END】 跳到第 一帧

【HOME】 显示/隐藏相机(Cameras)

【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry)

【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids)

【G】 显示/隐藏帮助(Helpers)物体

【Shift】+【H】 显示/隐藏光源(Lights)

【Shift】+【L】 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems)

【Shift】+【P】 显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体

【Shift】+【W】 锁定用户界面(开关)

【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图

【Ctrl】+【C】 材质(Material)编辑器

【M】 最 大化

标签: #反选 快捷键