前言:
目前你们对“ba模型算法”大约比较着重,大家都需要学习一些“ba模型算法”的相关内容。那么小编也在网上收集了一些有关“ba模型算法””的相关资讯,希望你们能喜欢,朋友们快快来了解一下吧!作者:九日
这是一篇来投稿的教程,《高达模型制作技巧》其实是特别欢迎作者们分享自己的制作经验的。
而且这次作者还真的是蛮有探索精神的,将一次失误转化成了一种技巧。拿出来大家参考一下。
在很多制作模型的模友家里是有超声波清洗机的,主要用来清洗模型板件上的残留的脱模型剂以及在喷涂前用来洗掉模型上的尘土和碎屑。
如果从清洗机的原理上来说,就是利用超声波快速的激荡水体,让水不断的冲击模型表面,这时候附着力差的一些碎屑和油脂就可以被清洗干净。
所以清洗机也就经常用在清洁各种小而细碎的零件上。
先看作者发来的教程:
做模型的过程中做了个有色差的零件准备洗掉重新喷涂,但由于一点疏忽就发现了这个方法。
当时喷涂的时候用了黑补土、白色和红色面漆。 需要洗掉重新喷一下。
在清洗零件的时候,用的是95%的酒精,但是之前这瓶酒精用过几次 ,应该浓度有一些下降。
用超声波洗了洗,感觉没怎么掉漆,就泡在里面大概半小时。
零件上面的部分划痕可能是一堆零件,我拿着一堆零件在里面涮——就涮羊肉串的感觉,后来捞出来就这样了。
如果想谁要试试建议别直接用在作品上,拿个废旧的零件先做实验,多实验几次。
在这里说的时间还没有太大确定性,很有可能会做废掉,所以大家自己多试试看
如果这方法做好了就可以解放做掉漆效果的双手……
说说简单的原理性质的东西吧:
酒精是一种溶剂,可以在一定程度上溶解掉水性油漆,所以在清理旧漆的时候我们经常会用得到。
但是如果用过几次之后,酒精内就会有很多的悬着物,这些东西往往是上一次清洗所遗留的固体颗粒或者粉尘。虽然肉眼很难发觉这些东西的存在。但是在超声波清洗机内,这些小颗粒会对模型的漆面形成较大的冲击。这就会导致模型漆面上某些部分会先于其他部分破裂。
如果继续浸泡的话,酒精的溶解作用就会加大这些破裂点,从而造成模型零件特定部位出现漆面腐蚀脱落的效果。
如果想强化这个效果可以从颗粒上入手去弄。这就回到了咱们经常说的撒盐做旧的范畴了。
可以用发胶固定一些细盐粒在模型漆面上,喷下发酵撒一小撮细盐。
在在发酵干了以后投入清洗机中。这时95%的酒精对盐分的溶解度不大,立刻开启超声波是可以在盐粒脱落之前对漆面形成一定的冲击的。或许在一定程度上可以标准化这个技巧流程。
当然了,这个事情是iN目前还没有尝试过的,但大体的思路可以往这个方向去尝试。
回头也就会做一个相关的测试来试试这种方式的可行性。今天的学园教程的可贵之处就在于作者是可以在制作过程中发现方法的。和作者短暂的通信过程中也了解了一些作者的想法,按照作者的意愿咱们先将这种方法命名为“BA做旧法”,Bathe Aging——浸泡老化。
或许在一段时间后,随着大家手中的清洗机越来越普遍,经过校准的“BA做旧法”也会成为一个相当普遍的做旧方式。
标签: #ba模型算法