前言:
现时你们对“手势识别技术现状”大概比较注意,各位老铁们都需要了解一些“手势识别技术现状”的相关文章。那么小编也在网络上搜集了一些有关“手势识别技术现状””的相关文章,希望朋友们能喜欢,朋友们一起来学习一下吧!追踪软件的改进,尤其是人工智能技术的进步,正让Quest手部追踪变得越来越好。这一点在最新版本的Quest 2手部追踪功能中得到了证明,该版本与Quest v47更新一起发布,可直接用于所有VR应用。
Meta界面负责人Alex Dufetel表示,不要认为2.0版本到 2.1版本只是小变化,实际上,Hand Tracking 2.1更新是“重大升级”。Alex Dufetel指出,手部追踪最新版最大的变化是减少了需要精确操作微妙互动的抖动,例如最新手部追踪VR游戏「Silhouette」,该作受益于更高的追踪精度细微运动。
基于AI进行更好的手势预测
Hand Tracking 2.1采用新的神经网络以更准确预测手部和手指运动,最大限度减少或消除追踪错误。开发者表示,2.1版减少了追踪损失和恢复时间,提高了追踪准确性和位置预测,并改进了捏合手势质量。
由于追踪中断重连加快,从而使整体追踪质量显著提升,不仅如此,Meta还改进了捏合手势识别,这对于导航菜单特别有用。
值得一提的是,Meta在2022年4月底发布了Hand Tracking 2.0,与1.0版本相比,该版本质量有了很大飞跃,可以看出,在同一硬件上实现强大追踪改进的基础是计算机视觉和人工智能技术的重大进步。
另外,开发者无需专门实施Hand Tracking 2.1:任何支持手部追踪的Quest VR应用都将自动受益于改进的追踪功能。
此外,Hand Tracking 1.0将于2023年4月永久禁用,默认设置已为Hand Tracking 2.0。根据Meta说法,“出于某种原因”仍希望在2023年4月之前使用Hand Tracking 1.0的开发者将不得不手动配置应用程序。
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