前言:
今天朋友们对“html节点事件”大约比较珍视,同学们都需要剖析一些“html节点事件”的相关知识。那么小编也在网摘上收集了一些有关“html节点事件””的相关内容,希望我们能喜欢,小伙伴们快快来学习一下吧!DOM 事件
何为 DOM 事件,HTML DOM 使JavaScript 有能力对 HTML 事件做出反应。(例如,点击 DOM 元素,键盘被按,输入框输入内容以及页面加载完毕等)
事件流
一个 DOM 事件可以分为捕获过程、触发过程、冒泡过程。 DOM 事件流为 DOM 事件的处理及执行的过程。下面以一个<a>元素被点击为例。
[红虚线]Capture Phase(事件捕获过程)当 DOM 事件发生时,它会从window节点一路跑下去直到触发事件元素的父节点为止,去捕获触发事件的元素。[红绿实线]Target Phase(事件触发过程)当事件被捕获之后就开始执行事件绑定的代码[绿虚线]Bubble Phase(冒泡过程)当事件代码执行完毕后,浏览器会从触发事件元素的父节点开始一直冒泡到window元素(即元素的祖先元素也会触发这个元素所触发的事件)
关于捕获过程的补充
如果有一个支持三个阶段的事件,它一定在触发时遵循下面的顺序:
Capture -> Target -> Bubbling
使用下面的代码来举例:
// 添加Capture阶段事件docuemnt.addEventListener('click',function(){ alert('capture:'+1);},true);tableNode.addEventListener('click',function(){ alert('capture:'+2);},true);tdNode.addEventListener('click',function(){ alert('capture:'+3);},true);// 添加Bubbling阶段事件docuemnt.addEventListener('click',function(){ alert('bubble:'+1);});tableNode.addEventListener('click',function(){ alert('bubble:'+2);});tdNode.addEventListener('click',function(){ alert('bubble:'+3);});
输出结果为:
capture:1capture:2capture:3bubble:3bubble:2bubble:1
// 对document添加了三个bubbling阶段的事件document.addEventListener('click',function(){ alert(1);});document.addEventListener('click',function(){ alert(2);});document.addEventListener('click',function(){ alert(3);});
如上面的代码所示,其为同一节点添加了同一阶段的多个事件,那执行顺序如何呢? 早期并没有规范定义,DOM3 中规范已经明确规定 同一节点同一阶段的事件应按照注册函数的顺序执行。
注册事件
eventTarget.addEventListener(type, listener[,useCapture])evenTarget 表示要绑定事件的DOM元素type 表示要绑定的事件,如:"click"listener 表示要绑定的函数useCapture 可选参数,表示是否捕获过程取消事件
eventTarget.removeEventListener(type, listener[,useCapture]);evenTarget 表示要绑定事件的DOM元素type 表示要绑定的事件,如:"click"listener 表示要绑定的函数useCapture 可选参数,表示是否捕获过程
// 获取元素var elem = document.getElemenyById('id');// 取消事件elem.removeEventListener('click', clickHandler, false);// 第二种方式。不建议使用elem.onclick = null;触发事件
点击元素,按下按键均会触发 DOM 事件,当然也可以以通过代码来触发事件。
eventTarget.dispatchEvent(type);// 获取元素var elem = document.getElemenyById('id');// 触发事件elem.dispatchEvent('click');通用属性和方法
属性
type 事件类型target(srcElement IE 低版本) 事件触发节点currentTarget 处理事件的节点
方法
stopPropagation 阻止事件冒泡传播preventDefault 阻止默认行为stopImmediatePropagation 阻止冒泡传播
阻止事件传播
event.stopPropagation()(W3C规范方法),如果在当前节点已经处理了事件,则可以阻止事件被冒泡传播至 DOM 树最顶端即 window 对象。
event.stopImmediatePropagation() 此方法同上面的方法类似,除了阻止将事件冒泡传播值最高的 DOM 元素外,还会阻止在此事件后的事件的触发。
event.cancelBubble=true 为 IE 低版本中中对于阻止冒泡传播的实现。
阻止默认行为
默认行为是指浏览器定义的默认行为(点击一个链接的时候,链接默认就会打开。当我们双击文字的时候,文字就会被选中),比如单击链接可以打开新窗口。
Event.preventDefault() 为 W3C 规范方法,在 IE 中的实现方为 Event.returnValue=false。
事件代理
事件代理是指在父节点上(可为元素最近的父节点也可为上层的其他节点)处理子元素上触发的事件,其原理是通过事件流机制而完成的。可以通过事件对象中获取到触发事件的对象(如下所示)。
var elem = document.getElemenyById('id');elem.addEventListener('click', function(event) { var e = event || window.event; var target = e.target || e.srcElement; // statements});
优点
需要管理的事件处理函数更少内存分配更少,更高效增加与删除子节点可以不额外处理事件
缺点
事件管理的逻辑变的复杂(因为冒泡机制)