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学以用‖数学之动图原理、巧计算、思维导图(建议保存)

XinYuan欣愿 110

前言:

现在看官们对“24点游戏算法原理”大致比较关心,咱们都需要了解一些“24点游戏算法原理”的相关知识。那么小编在网上网罗了一些关于“24点游戏算法原理””的相关文章,希望你们能喜欢,大家快快来学习一下吧!

数学原理动图理解

1)三角形内角和为180º

2)多边形外角和为360º

3)怎样将一个正三角形剪拼成正方形?

4)怎样把两正方形剪拼成一个大正方形?

5)怎样把一个四边形剪拼成一个长方形

6)正方体展开图

7)圆周率

8)圆的面积

9)√a在数轴上的位置

10)勾股定理及其证明

11)勾股“树”

12)平稳滚动的正多边形

13)弧长等于半径的弧,其所对的圆心角为1弧度。

14)函数广播体操

15)sin和cos的追逐游戏

16)正弦余弦的空间展示

17)正切线

18)圆和三角函数

19)画抛物线

20)双曲线

21)圆锥曲线

22)神奇的数学之心

23)单叶双曲面

24)矩阵转置

25)尺规作图正三角形

26)尺规作图正五边形

27)尺规作图正六边形

28)最速降线

29)旋轮线(摆线)

30)心形线(当两个圆半径相等时的圆外旋轮线)

31)定积分的近似计算

32)二重积分的黎曼和

33)傅立叶变换

34)极坐标的魔法

小学数学速算技巧

据说下面是最快的数学计算法!

十几乘十几:

口诀:头乘头,尾加尾,尾乘尾。

例:12×14=?

解:

1×1=1

2+4=6

2×4=8

12×14=168

注:个位相乘,不够两位数要用0占位。

头相同,尾互补(尾相加等于10):

口诀:一个头加1后,头乘头,尾乘尾。

例:23×27=?

解:

2+1=3

2×3=6

3×7=21

23×27=621

注:个位相乘,不够两位数要用0占位。

第一个乘数互补,另一个乘数数字相同:

口诀:一个头加1后,头乘头,尾乘尾。

例:37×44=?

解:

3+1=4

4×4=16

7×4=28

37×44=1628

注:个位相乘,不够两位数要用0占位。

几十一乘几十一:

口诀:头乘头,头加头,尾乘尾。

例:21×41=?

解:

2×4=8

2+4=6

1×1=1

21×41=861

11乘任意数:

口诀:首尾不动下落,中间之和下拉。

例:11×23125=?

解:

2+3=5

3+1=4

1+2=3

2+5=7

2和5分别在首尾

11×23125=254375

注:和满十要进一。

十几乘任意数:

口诀:第二乘数首位不动向下落,第一因数的个位乘以第二因数后面每一个数字,加下一位数,再向下落。

例:13×326=?

解:

13个位是3

3×3+2=11

3×2+6=12

3×6=18

13×326=4238

注:和满十要进一。

小学数学重点知识思维导

标签: #24点游戏算法原理