前言:
目前姐妹们对“python文档字符串注释”都比较关切,各位老铁们都想要了解一些“python文档字符串注释”的相关资讯。那么小编也在网上搜集了一些对于“python文档字符串注释””的相关资讯,希望各位老铁们能喜欢,小伙伴们快快来学习一下吧!01.写在前面
Python 编程语言有许多语法结构,标准库函数和交互式开发环境功能。好在,你可以忽略大多数内容。你只需要学习部分内容,就能编写一些方便的小程序。
但是在动手之前,你必须学习一些基本编程概念,就像魔法师培训,你可能认为这些概念既深奥有啰嗦,但是有了一些知识和实践你就能像魔法师一样指挥你的计算机,完成难以置信的事情。
大家在阅读此文案时要试一下,做过的事比仅仅读过的内容,更令人印象深刻。初学者经常会遇到的困惑是,看书或者上课感觉能听得懂,但是下来自己操作的时候不明白应该如何下手去编程,这是因为缺乏足够多的实践。
02. Python中的注释
注释:类似于我们读书时做的笔记,方便我们自己和别人去查看代码的含义的。程序运行时,注释的内容将不会被运行。Python中的注释分为单行注释和多行注释,注释方式分别如下:
单行注释:以 # 开始,后面是注释的内容
# 这是单行注释# 当有的代码没有作用了,但是不想删除,可以使用 # 将代码注释掉# print(“world很大,你忍一下”)
多行注释:顾名思义,一次可以注释多行内容
格式:'''注释内容'''''' python中的多行注释; 可以用三个单引号包裹 注意:python中的标点符号都需要在输入法为英文状态下书写'''
注意:
1. python中的标点符号,都是在输入法为英文状态下书写。
2. 初学要养成编写注释的好习惯,注释一下所写代码的含义,方便以后自己复习
3. 项目开发,是一个团队完成的。我们写的代码也会给其他人看,同样你也会看别人写的代码。加注释,可以让其他程序员快速读懂你写的代码。
03 pytho中的变量
什么是变量?
变量是计算机用来存储可变数据的内存空间。在Python中,给变量赋值就是相当于给对象贴标签,就像我们给人取名字一样,变量本身是没有任何意义的,它没有类型信息,真正的信息都在对象身上。
例如:
a = 1
Python内部首先会分配一段内存空间用于创建整数对象1,然后给这个1贴上名为a的标签。
然后我们再执行:
a = 2
Python接着会在另一块内存区域创建整数对象2,然后把标签a从1身上撕下来贴在2身上,此时,我们没法再通过a来得到1这个值了。
现在把名字a赋值给另外一个名字b
b = a
相当于在刚才的2身上又贴了一个新的标签b,定义b的时候不需要分配内存空间,这样我们既可以通过a来访问2也可以通过b来访问2,访问的都是同一个对象,就好比我们给宝宝取名时既有小名也有大名,其实叫的都是同一个人。
定义变量
格式: 变量名 = 变量值
比如:
# 当要存放文字或者符号时,文字或者符号,需要用 "" 双引号 或者 ''单引号包裹# 我们把用单引号或者双引号包裹起来的数据,称为字符串name = "鲁班七号" # 定义了一个名字为name的变量,里面存储了”鲁班七号“数据level = 15 # 定义了一个名字为level的变量,里面存储了15 数据
变量的命名规则变量名不能以数字开始变量名不能以$符号开始,但是可以以 _ 下划线开始变量名不能包含特殊符号,不能使用关键字
比如:
2b = "xswl" # 错误 不能以数字开始$say = "哈哈" #错误,不能以$ 符号开始_hello = "你好呀,卖个萌!!" # 正确,可以用下划线开始a*b = 14 # 错误,不能包含特殊字符
变量的命名规范见名知意:看见变量的名字,就能判断出存放的什么数据变量名多个单词组成时:a. 单词与单词之间可以用下划线连接,比如:游戏是否结束的变量名可以定义为,is_game_overb. 驼峰命名法:首字母小写,从第二个单词开始首字母大写,isGameOver
总结:
变量在程序开发中用来存储临时数据。变量取名字的时候一定要遵守变量的命名规则,否则程序会出错。同时,我们尽量也遵守一下变量名的命名规范。每个公司可能都有自己一套的编码规范。遵守这些规范可以让我们的开发有序高效的进行。就好比,街上的车辆都是靠右行驶,加入随意,想靠右行驶就靠右,想靠左就靠左,很容易造成交通拥堵或者瘫痪。所以大家在学习的过程中一定要养成良好的编码习惯,遵守编码规范。
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