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「游戏内外」我滴任务完成了,红警3单位原型(帝国协议篇)

云游姬 3215

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“天皇陛下,我滴任务完成了”

终于轮到帝国的协议了,相比另外两家,帝国协议是真的结合了很多二战日本的武器军备进行了设计,一些协议甚至仅看图标就能知道它的原型是什么,虽然这些协议看起来有点荒谬,但是终究抵不过二战日军的脑洞。

强化舰队

所有海军单位的速度、开图范围增加25%,受攻击伤害减少25%,不能强化海啸坦克。

帝国的海军是三家阵营中最强的,配上强化舰队更是如虎添翼,将军战列舰,自爆小潜艇都有非常不错的战斗力,无论是前期还是后期都有一战之力。

惊骇伏击

让五名坦克杀手从指定位置地下钻出,钻出过程耗时10秒,期间无法操作,可以被攻击。

虽然钻出的时间非常慢,但是实际对战里,由于短时间内操作量较大,对方玩家难以兼顾全局,用坦克杀手偷矿什么的也是非常好用的。

气球炸弹

在指定位置空投气球炸弹,每个气球有1000HP,被击毁会立刻坠落,落地前可操纵气球炸弹进行短距离移动更改目标。

这个协议的原型应该是二战时期的飞象行动。在百科上,这个行动被评价为战争史上最奇特的计划。

1944年6月开始,美军对日本本土进行多次战略轰炸,日本方面损失惨重,由于技术和国力限制,日军也没有能够报复美国本土的手段,这让日军大为恼火。

后来一位名叫荒川秀俊的气象学博士向日本军方献上了一条计策,他建议军方可以制造成千上万个巨大的热氢气球,下面吊装重磅燃烧弹,现在日本本土点火升空,之后借助太平洋上空稳定的东去气流飘过太平洋,到达美国西北部地区,在美国本土落地爆炸。

日本军方对这个充满创意的想法大为赞赏,于是举全国之力制作气球炸弹,由于成年男子都去打仗了,组装气球的主力军就由妇女和孩子们担当,全民皆兵了属于是。

最终,日军弄出了上万个气球炸弹,在1944年11月1日向美国本土发动了突袭,日本军官还特地跑到神社为这些远征北美的武器祈祷。结果一连数周,日本人都没收到什么气球炸弹在美国本土爆炸的消息,这个计划就流产了。

而根据事后美国方面的报告,气球炸弹还是有一些飘到了美国本土,并且还炸死了一位牧师的老婆和五个孩子。不过由于美国土地太大,且气球炸弹携带的是燃烧弹,少部分飘过来的气球炸弹根本就没造成什么损失,如果换成生物武器对于美国来说才是真正的威胁。之所以日本方面没有得到气球炸弹的相关报道,也是美国为了防止日本投放生物武器,特地封锁关于气球炸弹相关消息的结果。

在游戏里,这个协议达到三级后伤害非常高,全部命中的话甚至可以爆掉满血矿场,比现实中的飞象计划强上不少。

先进导弹匣

增加所有火箭天使、海翼、打击者VX/VX直升机和超级要塞的射速,使他们的DPS获得约25%~50%不等的提升。

这个协议等于更新换代单位的火箭装备,扩展了更多的火箭舱,增加了一点帝国空军的作战能力。

决胜中队

召唤自杀式攻击群撞向目标区域,并沿途机枪扫射敌军,飞机有500HP,可以被半途击落。协议共三级,每升一级可以增加飞机数量、作用半径、以及使用间隔。

该协议的原型,就是日本二战时期臭名昭著的神风特工队。二战末期,为了挽回战败的局面,日军组建了一批专门对美国舰艇编队、登陆部队以及固定的集群目标实施自杀式袭击的特别攻击队。

“神风”之名来自元朝元世祖忽必烈入侵日本时,拯救了日本、吹翻元朝舰队的海上台风。日军希望这次“神风”能够再次保佑日本,而在武士道精神的加持下,许多年轻的日本飞行员抱着必死的决心,加入了(或者被迫加入)这支部队。

最终,1298架飞机,无数飞行员丧生,成功率仅有5%,除了给部分美国军人造成精神上的震撼外,这批神风特工队并没有达到预期效果,而在战后日本政府也改变了对神风特工队的态度,将其视为日本之耻,幸存下来的神风特工队员还被送进了美军感化院凌辱,许多人失去了工作机会一生被毁,少部分较为幸运的人则成了比较著名的艺术家或者政治家。

而在游戏里,这个协议的伤害也非常的可怜,原来伤害很高堪称小超武,后来狠削了一刀直接砍废,所以虽然看起来还蛮震撼的,配合真空内爆弹视觉效果拉满,但是对战里用的并不多。

不过在游戏设定上,这些飞机都是无人机,造型上有点类似二战日本的零式战斗机,这种战斗机也是神风突击队的标配。

机械化组装

所有生产时间减少25%,盟友享受5%的减免。

这个协议看起来不错,但是对比苏联的降低工本,以及盟军的提高矿产收入,帝国的机械化组装实在是不够看,加快单位生产效率的同时,也会更快的消耗自己的资源,就像二战末期的日本一样,国力被掏空了还要疯狂暴兵,最后只能加快战败的速度。

光荣自爆

载具被击毁时不会像之前一样散成碎片,而是以一个整体坠落并产生高爆伤害,诸如自爆无人机这样本身就自带自爆功能的单位,自爆伤害和范围也会进一步提升。

由于武士道文化与军国主义思想的影响,日本二战时期创造了很多与自爆有关的战术,自爆潜艇、神风突击队、一亿玉碎计划,都是这种影响下的产物,红警3里将自爆设计成一个协议也不奇怪。

原本帝国的决胜中队是很强的,后来伤害被削就没什么登场机会了,不过有了这个协议,帝国的先进反步兵机甲天狗,就可以瞬间化身成先进轰炸机,展现帝国真正的决胜中队的实力。

点防御无人机

作用半径100,给范围内的载具罩上一个小型的 防御蜂群,也就是护盾。这些护盾可以承受200点伤害,若单次承受的瞬间攻击伤害超过点防御无人机的承伤极限,那么无人机会被破坏,并完全阻挡该次攻击。

帝国使用这个点防御无人机有个小技巧,玩家在招出大批天狗以后,选择其中一架天狗变成地面状态,强制攻击地上目标,由于空中单位有高度差,其它机甲天狗就会在空中进行叠加,这时再让这些天上的机甲天狗变成地面形态,就能在一个小区域里给一堆机甲天狗套上护盾了。

值得一提的是,这个技巧在对战中是禁止的,就像此前的围墙编队bug一样,联机对战时最好不要这样玩。

天皇之怒

作用范围内的单位一段时间内移动速度降低25%,开火频率提高。协议等级分为三级,最高作用半径可达200,开火频率可达75%,持续时间长达60秒。

看起来这个技能是增加短时间输出爆发的,但是某些时刻也能当作控制技能,比如追击地方基地车、矿车、牛蛙时,可以用这个技能降低敌方单位移速。

没错,虽然该技能名为“天皇之怒”,根据游戏设定,使用方式应该也是向基层帝国官兵宣传效忠天皇的演讲,理论上只有富有武士道精神的帝国士兵才吃这一套,但是盟军与苏联单位确实也能获得天皇之怒的效果。

也就是说,天皇之怒的演讲,更像是红警2里尤里政委的超能力,或者是《海贼王》可以洗脑强化别人的催眠师赞高(就是那个催眠自己人顺便强化了路飞的怀表男),技能效果不分敌我。

以上就是本期全部内容了,下期云游姬将为大家介绍红警3起义时刻里各阵营增加的单位,感兴趣的小伙伴欢迎关注后续内容更新。

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