前言:
目前小伙伴们对“unity找不到物体”大约比较关怀,看官们都需要分析一些“unity找不到物体”的相关内容。那么小编也在网摘上网罗了一些对于“unity找不到物体””的相关资讯,希望咱们能喜欢,兄弟们一起来学习一下吧!ReferenceFinder 是一个能资源引用了哪些资源和自己被哪些资源引用了。这个还是比较实用,比如工程有垃圾资源想清理,又怕误删了可以检查资源有没有被引用,没有被引用就可以删除了。
通过缓存进行实现的,所以在希望的到精确的引用信息时需要刷新缓存。不过由于缓存的存在,在资源改动较少的情况下,刷新速度直接将文件夹拖到项目中即可使用
GitHub下载地址:
使用方法:
将github上工程下载下来,将ReferenceFinder文件夹下的三个文件,放到unity Editor 目录下即可。Unity中选中物体右键选择 Find Reference in Project
结果如下图所示:
Refresh Data 刷新缓存数据Mode(Reference) 表示自己被谁引用。资源前面剪头可以看到被谁引用。点击Mode(Reference)会变成Model(Depend) 表示自己的依赖项NeedUpdateState 是否需要根据当前文件的状态更新State栏Expand 展开列表Collapse 折叠列表
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