龙空技术网

C语言中内存四区的详解

抖点料er 1032

前言:

此刻同学们对“c语言内存是什么意思”大约比较重视,看官们都想要剖析一些“c语言内存是什么意思”的相关知识。那么小编也在网络上收集了一些有关“c语言内存是什么意思””的相关文章,希望看官们能喜欢,我们快快来学习一下吧!

1. 内存四区1.1数据类型本质分析1.1.1数据类型的概念

●“类型”是对数据的抽象

●类型相同的数据有相同的表示形式、存储格式以及相关的操作

●程序中使用的所有数据都必定属于某一种数据类型

1.1.2数据类型的本质

●数据类型可理解为创建变量的模具:是固定内存大小的别名。

●数据类型的作用:编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。

●注意:数据类型只是模具,编译器并没有分酤空间,只有根据类型(模具)

创建变量(实物),编译器才会分配空间。

1.2变量的本质分析1.2.1变量的概念

概念:既能读又能写的内存对象,称为变量;若一旦初始化后不能修改的对象则称为常量。

变量定义形式:类型标识符,标识符,…,标识符;

1.2.2变量的本质

1、程序通过变量来申请和命名内存空间int a = 0。

2、通过变量名访问内存空间。

1.3程序的内存四区模型

流程说明

1、操作系统把物理硬盘代码load到内存

2、操作系统把c代码分成四个区

栈区( stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等

堆区(heap):一般由程序员分配释放(动态内存申请与释放),若程序员不释放程序结束时可能由操作系统回收

全局区(静态区)( statIc):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,该区域在程序结束后由操作系统释放

常量区:字符串常量和其他常量的存储位置,程序结束后由操作系统释放。

程序代码区:存放函数体的二进制代码。

3、操作系统找到main函数入口执行

1.4函数调用模型

1.5函数调用变量传递分析

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

1.5栈的生长方向和内存存放方向

相关代码:

02_数据类型本质.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>int main(){    int a;//告诉编译器,分配4个字节    int b[10];//告诉编译器,分配4*10个字节    /*    类型本质:固定内存块大小别名    可以通过sizeof()测试     */    printf("sizeof(a)=%d,sizeof(b)=%d\n", sizeof(a), sizeof(b));        //打印地址    //数组名称,数组首元素地址,数组首地址    printf("b:%d,&b:%d\n",b,&b);//地址相同    //b,&b数组类型不同    //b,数组首地址元素  一个元素4字节,+1 地址+4    //&b,整个数组首地址  一个数组4*10=40字节, +1  地址+40    printf("b+1:%d,&b+1:%d\n", b + 1, &b + 1);//不同    //指针类型长度,32位机器32位系统下长度是 4字节    //              64      64               8    char********* p = NULL;    int* q = NULL;    printf("%d,%d\n", sizeof(p), sizeof(q));//4 , 4    return 0;}

03_给类型起别名.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>typedef unsigned int u32;//typedef 和结构体结合使用struct Mystruct{    int a;    int b;};typedef struct Mystruct2{    int a;    int b;}TMP;/*void 无类型1.函数参数为空,定义函数时用void修饰   int fun(void)2.函数没有返回值:使用void             void fun (void)3.不能定义void类型的普通变量: void a;//err 无法确定是什么类型4.可以定义 void* 变量 void* p;//ok   32位系统下永远是4字节5.数据类型本质:固定内存块大小别名6.void *p万能指针,函数返回值,函数参数*/int main(){    u32 t;//unsigned int    //定义结构体变量,一定要加上struct 关键字    struct Mystruct m1;    //Mystruct m2;//err    TMP m3;//typedef配合结构体使用    struct Mystruct2 m4;    printf("\n");    return 0;}

04_变量的赋值.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>int main(){    //变量本质:一段连续内存空间别名    //变量相当于门牌号,内存相当于房间    int a;    int* p;    //直接赋值    a = 10;    printf("a=%d\n", a);    //间接赋值    printf("&a:%d\n", &a);    p = &a;    printf("p=%d\n", p);    *p = 22;    printf("*p=%d,a=%d\n", *p, a);    return 0;}

05_全局区分析.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>int main(){    //变量本质:一段连续内存空间别名    //变量相当于门牌号,内存相当于房间    int a;    int* p;    //直接赋值    a = 10;    printf("a=%d\n", a);    //间接赋值    printf("&a:%d\n", &a);    p = &a;    printf("p=%d\n", p);    *p = 22;    printf("*p=%d,a=%d\n", *p, a);    return 0;}

06_堆栈区分析.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>char* get_str(){    char str[] = "abcdef";//内容分配在栈区,函数运行完毕后内存释放    printf("%s\n", str);    return str;}char* get_str2(){    char* temp = (char*)malloc(100);    if (temp == NULL)    {        return NULL;    }    strcpy(temp, "abcdefg");    return temp;}int main(){    char buf[128] = { 0 };    //strcpy(buf,get_str());    //printf("buf = %s\n", buf);//乱码,不确定内容    char* p = NULL;    p = get_str2();    if (p != NULL)    {        printf("p=%s\n", p);        free(p);        p = NULL;    }    return 0;}

07_静态局部变量.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>int* getA(){    static int a = 10;//在静态区,静态区在全局区    return &a;}int main(){    int* p = getA();    *p = 5;    printf("%d\n",);    return 0;}

08_栈的生长方向.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<time.h>int* getA(){    static int a = 10;//在静态区,静态区在全局区    return &a;}int main(){    int* p = getA();    *p = 5;    printf("%d\n",);    return 0;}

标签: #c语言内存是什么意思 #c语言堆的定义 #c语言中数组在内存中占一片什么的存储区 #c语言内存怎么看 #全局变量都是静态存储类型