前言:
此时朋友们对“c 开发框架”可能比较看重,兄弟们都需要知道一些“c 开发框架”的相关内容。那么小编在网络上网罗了一些有关“c 开发框架””的相关内容,希望你们能喜欢,姐妹们快快来学习一下吧!框架介绍
名称
地址
描述
Gitee
Github
RRQMSocket是一个整合性的、超轻量级的网络通信框架。
包含了TCP、UDP、Ssl、Channel、Protocol、Token、
租户模式等一系列的通信模块。其扩展组件包含:WebSocket、
大文件传输、RPC、WebApi、XmlRpc、JsonRpc等内容
Gitee
Github
RRQMSocketFramework是RRQMSocket系列的增强企业版,
两者在基础功能上没有区别,但是在扩展功能上有一定差异性,
例如RPC中的EventBus、文件传输中的限速功能等,
具体差异请看RRQM商业运营
Gitee
Github
RRQMCore是为RRQM系提供基础服务功能的库,其中包含:
内存池、对象池、等待逻辑池、AppMessenger、3DES加密、
Xml快速存储、运行时间测量器、文件快捷操作、
高性能序列化器、规范日志接口等。
Gitee
Github
RRQMSocket.WebSocket是一个高效,超轻量级的WebSocket框架。
它包含了Service和Client两大组件,支持Ssl,同时定义了文本、二进制或
其他类型数据的快捷发送、分片发送接口,可与js等任意WebSocket组件交互
Gitee
Github
RRQMSocket.Http是一个能够简单解析Http的服务组件,
能够快速响应Http服务请求。
Gitee
Github
RPC是一个超轻量、高性能、可扩展的微服务管理平台框架,
目前已完成开发RRQMRPC、XmlRpc、JsonRpc、WebApi部分。
RRQMRPC部分使用RRQM专属协议,支持客户端异步调用,
服务端异步触发、以及out和ref关键字,函数回调等。
在调用效率上也是非常强悍,在调用空载函数,且返回状态时,
10w次调用仅用时3.8秒,不返回状态用时0.9秒。
其他协议调用性能详看性能评测。
Gitee
Github
XmlRpc是一个扩展于RRQMSocket.RPC的XmlRpc组件,可以通过
该组件创建XmlRpc服务解析器,完美支持XmlRpc数据类型,类型嵌套,
Array等,也能与CookComputing.XmlRpcV2完美对接。
不限Web,Android等平台。
Gitee
Github
JsonRpc是一个扩展于RRQMSocket.RPC的JsonRpc组件,
可以通过该组件创建JsonRpc服务解析器,支持JsonRpc全部功能,可与Web,Android等平台无缝对接。
Gitee
Github
WebApi是一个扩展于RRQMSocket.RPC的WebApi组件,可以通过
该组件创建WebApi服务解析器,让桌面端、Web端、移动端可以
跨语言调用RPC函数。功能支持路由、Get传参、Post传参等。
Gitee
Github
这是一个高性能的C/S架构的文件传输框架,您可以用它传输
任意大小的文件,它可以完美支持上传下载混合式队列传输、
断点续传、 快速上传 、传输限速、获取文件信息、删除文件等。
在实际测试中,它的传输速率可达1000Mb/s。
支持环境.NET Framework4.5及以上。.NET Core3.1及以上。.NET Standard2.0及以上。支持框架WPFWinformBlazorXamarinMonoUnity(在IL2cpp编译时,需要导入源码,Mono则直接加载dll即可)RRQMSocket特点速览传统IOCP和RRQMSocket
RRQMSocket的IOCP和传统也不一样,就以微软官方示例为例,使用MemoryBuffer开辟一块内存,均分,然后给每个会话分配一个区接收,等收到数据后,再复制源数据,然后把复制的数据进行处理。而RRQMSocket是每次接收之前,从内存池拿一个可用内存块,然后直接用于接收,等收到数据以后,直接就把这个内存块抛出处理,这样就避免了复制操作,虽然只是细小的设计,但是在传输1000w次64kb的数据时,性能相差了10倍。
数据处理适配器
相信大家都使用过其他的Socket产品,那么RRQMSocket在设计时也是借鉴了其他产品的优秀设计理念,数据处理适配器就是其中之一,但和其他产品的设计不同的是,RRQMSocket的适配器功能更加强大,它不仅可以提前解析数据包,还可以解析数据对象。例如:可以使用固定包头对数据进行预处理,从而解决数据分包、粘包的问题。也可以直接解析HTTP数据协议、WebSocket数据协议等。
兼容性与适配
RRQMSocket提供多种框架模型,能够完全兼容基于TCP、UDP协议的所有协议。例如:TcpService与TcpClient,其基础功能和Socket一模一样,只是增强了框架的坚固性和并发性,将连接和接收数据通过事件的形式抛出,让使用者能够更加友好的使用。
简单示例
以下仅以最简方式创建示例,更多详情请查看说明文档。
【TcpService】
TcpService service = new TcpService();service.Connecting += (client, e) => { };//有客户端正在连接service.Connected += (client, e) => { };//有客户端连接service.Disconnected += (client, e) => { };//有客户端断开连接service.Received += (client, byteBlock, requestInfo) =>{ //从客户端收到信息 string mes = byteBlock.ToString(); Console.WriteLine($"已从{client.ID}接收到信息:{mes}"); client.Send(mes);//将收到的信息直接返回给发送方 //client.Send("id",mes);//将收到的信息返回给特定ID的客户端 var clients = service.GetClients(); foreach (var targetClient in clients)//将收到的信息返回给在线的所有客户端。 { if (targetClient.ID != client.ID) { targetClient.Send(mes); } }};service.Setup(new RRQMConfig()//载入配置 .SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost("127.0.0.1:7789"), new IPHost(7790) })//同时监听两个地址 .SetMaxCount(10000) .SetThreadCount(100)) .Start();//启动
【TcpClient】
TcpClient tcpClient = new TcpClient();tcpClient.Connected += (client, e) => { };//成功连接到服务器tcpClient.Disconnected += (client, e) => { };//从服务器断开连接,当连接不成功时不会触发。tcpClient.Received += (client, byteBlock, requestInfo) =>{ //从服务器收到信息 string mes = Encoding.UTF8.GetString(byteBlock.Buffer, 0, byteBlock.Len); Console.WriteLine($"接收到信息:{mes}");};//声明配置RRQMConfig config = new RRQMConfig();config.SetRemoteIPHost(new IPHost("127.0.0.1:7789")) .UsePlugin() .SetBufferLength(1024 * 10);//载入配置tcpClient.Setup(config);tcpClient.Connect();tcpClient.Send("RRQM");
【TcpClient 断线重连】
tcpClient.UseReconnection(tryCount:5,printLog:true);
【FixedHeaderPackageAdapter包模式】
该适配器主要解决TCP粘分包问题,数据格式采用简单而高效的“包头+数据体”的模式,其中包头支持:
Byte模式(1+n),一次性最大接收255字节的数据。Ushort模式(2+n),一次最大接收65535字节。Int模式(4+n),一次最大接收2G数据。
以上数据头均采用RRQMBitConverter的默认端模式(小端模式),使用者可以根据需求切换默认端模式。
RRQMBitConverter.DefaultEndianType = EndianType.Little;
【CustomFixedHeaderDataHandlingAdapter】
用户自定义固定包头适配器,主要帮助用户解决具有固定包头的数据帧信息。例如:下列数据格式,仅需要实现几个接口,就能完成解析,详细操作请参照API。
|1|1|1|**********|
【CustomUnfixedHeaderDataHandlingAdapter】
用户自定义不固定包头适配器,主要帮助用户解决具有包头不固定的数据帧信息。例如:最典型的HTTP数据包,其数据头和数据体由“\r\n”隔开,而数据头又因为请求者的请求信息的不同,头部数据也不固定,而数据体的长度,也是由数据头的ContentLength的值显式指定的,所以可以考虑使用CustomUnfixedHeaderDataHandlingAdapter解析,也是仅通过简单的开发,就能实现。
【Ssl加密】
在RRQMBox中,放置了一个自制Ssl证书,密码为“RRQMSocket”以供测试。使用配置非常方便。
在服务器中只需设置配置SslOption属性和接收模式。
服务器配置
config.SetServerSslOption(new ServiceSslOption() { Certificate = new X509Certificate2("RRQMSocket.pfx", "RRQMSocket"), SslProtocols = SslProtocols.Tls12 });
客户端配置
config.SetClientSslOption(new ClientSslOption(){ ClientCertificates = new X509CertificateCollection() { new X509Certificate2("RRQMSocket.pfx", "RRQMSocket") }, SslProtocols = SslProtocols.Tls12, TargetHost = "127.0.0.1", CertificateValidationCallback = (sender, certificate, chain, sslPolicyErrors) => { return true; }});
【Http服务器】
HttpService支持Https协议、静态页面、WebSocket、JsonRpc、XmlRpc、WebApi插件的挂载。
var service = new HttpService();service.AddPlugin<MyHttpPlug>();service.AddPlugin<HttpStaticPagePlugin>(). AddFolder("../../../../../api");//添加静态页面service.AddPlugin<WebSocketServerPlugin>().//添加WebSocket功能 SetTimeout(10 * 1000). SetWSUrl("/ws"). SetCallback(WSCallback);service.AddPlugin<MyWebSocketPlugin>();//添加WS事务触发。service.AddPlugin<MyWSCommandLinePlugin>();//添加WS命令行事务。var config = new RRQMConfig();config.UsePlugin() .SetReceiveType(ReceiveType.Auto) .SetListenIPHosts(new IPHost[] { new IPHost(7789) });service.Setup(config).Start();Console.WriteLine("Http服务器已启动");Console.WriteLine("浏览器访问:;);Console.WriteLine("WS访问:ws://127.0.0.1:7789/ws");
【WebSocket客户端】
WSClient myWSClient = new WSClient();myWSClient.Setup("ws://127.0.0.1:7789/ws");myWSClient.Connect();Console.WriteLine("连接成功");Console.WriteLine("连接成功");while (true){ myWSClient.SendWithWS(Console.ReadLine());}
【RPC调用】
WebApi:下列服务,可让浏览器通过url/XUnitTestServer/Sum?a=10&b=20来调用,结果可选xml或json。JsonRpc:下列服务,可让普通TCP使用{"jsonrpc":"2.0","method":"Sum","params":[10,20],"id":1}来调用,也能让web通过http/https来调用。xmlRpc:下列服务,可通过http+xml的形式调用。RRQMRPC:使用专有协议调用。
[Route("/[controller]/[action]")]public class XUnitTestServer : ControllerBase{ [XmlRpc] [JsonRpc] [Route] [RRQMRPC] public int Sum(int a, int b) { return a + b; }}
想要源码,请记得关注+转发+私信
私信回复【c#分布式通信框架】
标签: #c 开发框架