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Vue3从入门到精通 03

道藏心源鹤铧 192

前言:

而今同学们对“htmlonclick传递参数”大约比较关切,我们都想要知道一些“htmlonclick传递参数”的相关内容。那么小编同时在网络上网罗了一些有关“htmlonclick传递参数””的相关知识,希望大家能喜欢,你们快快来了解一下吧!

内容目录:

监听事件内联事件处理器方法事件处理器方法与内联事件判断在内联处理器中调用方法事件参数传递参数事件修饰符阻止默认事件阻止事件冒泡按键修饰符鼠标按键修饰符事件处理监听事件

我们可以使用 v-on 指令 (简写为 @) 来监听 DOM 事件,并在事件触发时执行对应的 JavaScript。用法:v-on:click="handler" 或 @click="handler"。

事件处理器 (handler) 的值可以是:

内联事件处理器:事件被触发时执行的内联 JavaScript 语句 (与 onclick 类似)。方法事件处理器:一个指向组件上定义的方法的属性名或是路径。内联事件处理器

内联事件处理器通常用于简单场景,例如:

data() {  return {    count: 0  }}
<button @click="count++">Add 1</button><p>Count is: {{ count }}</p>
方法事件处理器

随着事件处理器的逻辑变得愈发复杂,内联代码方式变得不够灵活。因此 v-on 也可以接受一个方法名或对某个方法的调用。

举例来说:

data() {  return {    name: 'Vue.js'  }},methods: {  greet(event) {    // 方法中的 `this` 指向当前活跃的组件实例    alert(`Hello ${this.name}!`)    // `event` 是 DOM 原生事件    if (event) {      alert(event.target.tagName)    }  }}
<!-- `greet` 是上面定义过的方法名 --><button @click="greet">Greet</button>

方法事件处理器会自动接收原生 DOM 事件并触发执行。在上面的例子中,我们能够通过被触发事件的 event.target.tagName 访问到该 DOM 元素。

方法与内联事件判断

模板编译器会通过检查 v-on 的值是否是合法的 JavaScript 标识符或属性访问路径来断定是何种形式的事件处理器。举例来说,foo、foo.bar 和 foo['bar'] 会被视为方法事件处理器,而 foo() 和 count++ 会被视为内联事件处理器。

在内联处理器中调用方法

除了直接绑定方法名,你还可以在内联事件处理器中调用方法。这允许我们向方法传入自定义参数以代替原生事件:

methods: {  say(message) {    alert(message)  }}
<button @click="say('hello')">Say hello</button><button @click="say('bye')">Say bye</button>
事件参数

事件参数可以获取 event 对象和通过事件传递数据

传递参数

有时我们需要在内联事件处理器中访问原生 DOM 事件。你可以向该处理器方法传入一个特殊的 $event 变量,或者使用内联箭头函数:

<!-- 使用特殊的 $event 变量 --><button @click="warn('Form cannot be submitted yet.', $event)">  Submit</button><!-- 使用内联箭头函数 --><button @click="(event) => warn('Form cannot be submitted yet.', event)">  Submit</button>
methods: {  warn(message, event) {    // 这里可以访问 DOM 原生事件    if (event) {      event.preventDefault()    }    alert(message)  }}
事件修饰符

在处理事件时调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是很常见的。尽管我们可以直接在方法内调用,但如果方法能更专注于数据逻辑而不用去处理 DOM 事件的细节会更好。

为解决这一问题,Vue 为 v-on 提供了事件修饰符。修饰符是用 . 表示的指令后缀,包含以下这些:

.stop.prevent.self.capture.once.passive

<!-- 单击事件将停止传递 --><a @click.stop="doThis"></a><!-- 提交事件将不再重新加载页面 --><form @submit.prevent="onSubmit"></form><!-- 修饰语可以使用链式书写 --><a @click.stop.prevent="doThat"></a><!-- 也可以只有修饰符 --><form @submit.prevent></form><!-- 仅当 event.target 是元素本身时才会触发事件处理器 --><!-- 例如:事件处理器不来自子元素 --><div @click.self="doThat">...</div>

使用修饰符时需要注意调用顺序,因为相关代码是以相同的顺序生成的。因此使用 @click.prevent.self 会阻止元素及其子元素的所有点击事件的默认行为,而 @click.self.prevent 则只会阻止对元素本身的点击事件的默认行为。

.capture、.once 和 .passive 修饰符与原生 addEventListener 事件相对应:

<!-- 添加事件监听器时,使用 `capture` 捕获模式 --><!-- 例如:指向内部元素的事件,在被内部元素处理前,先被外部处理 --><div @click.capture="doThis">...</div><!-- 点击事件最多被触发一次 --><a @click.once="doThis"></a><!-- 滚动事件的默认行为 (scrolling) 将立即发生而非等待 `onScroll` 完成 --><!-- 以防其中包含 `event.preventDefault()` --><div @scroll.passive="onScroll">...</div>

.passive 修饰符一般用于触摸事件的监听器,可以用来改善移动端设备的滚屏性能。

请勿同时使用 .passive 和 .prevent,因为 .passive 已经向浏览器表明了你不想阻止事件的默认行为。如果你这么做了,则 .prevent 会被忽略,并且浏览器会抛出警告。

阻止默认事件

<template>    <h1>事件修饰符</h1>    <a href=";         @click="clickHandle">        clickHandle    </a>    <br>    <a href=";         <!--阻止默认事件-->        @click.prevent="clickHandle_prevent">        clickHandle_prevent    </a></template><script>export default{    data(){        return {        }    },    // 所有的方法或函数都在 methods 里面    methods:{        clickHandle(e){            // 阻止默认事件            e.preventDefault();            console.log("被点击了(clickHandle)")        },        clickHandle_prevent(){            console.log("被点击了(clickHandle_prevent)")        }    }}</script>
阻止事件冒泡
<template>    <h1>事件修饰符</h1>    <h2>阻止事件冒泡</h2>    <div @click="clickDiv">        <p @click="clickP1">冒泡测试1</p>        <p @click.stop="clickP2">冒泡测试2</p>    </div></template><script>export default{    data(){        return {        }    },    // 所有的方法或函数都在 methods 里面    methods:{        clickDiv(){            console.log("被点击了(click Div)")        },        clickP1(e){            // 阻止事件冒泡            e.stopPropagation();            console.log("冒泡测试1")        },        clickP2(){            // 阻止事件冒泡            console.log("冒泡测试2")        }    }}</script>
按键修饰符

在监听键盘事件时,我们经常需要检查特定的按键。Vue 允许在 v-on 或 @ 监听按键事件时添加按键修饰符。

<!-- 仅在 `key` 为 `Enter` 时调用 `submit` --><input @keyup.enter="submit" />

你可以直接使用 KeyboardEvent.key 暴露的按键名称作为修饰符,但需要转为 kebab-case 形式。

<input @keyup.page-down="onPageDown" />

在上面的例子中,仅会在 $event.key 为 'PageDown' 时调用事件处理。

按键别名

Vue 为一些常用的按键提供了别名:

.enter.tab.delete (捕获“Delete”和“Backspace”两个按键).esc.space.up.down.left.right系统按键修饰符

你可以使用以下系统按键修饰符来触发鼠标或键盘事件监听器,只有当按键被按下时才会触发。

.ctrl.alt.shift.meta

注意

在 Mac 键盘上,meta 是 Command 键 (⌘)。在 Windows 键盘上,meta 键是 Windows 键 (⊞)。在 Sun 微机系统键盘上,meta 是钻石键 (◆)。在某些键盘上,特别是 MIT 和 Lisp 机器的键盘及其后代版本的键盘,如 Knight 键盘,space-cadet 键盘,meta 都被标记为“META”。在 Symbolics 键盘上,meta 也被标识为“META”或“Meta”。

举例来说:

<!-- Alt + Enter --><input @keyup.alt.enter="clear" /><!-- Ctrl + 点击 --><div @click.ctrl="doSomething">Do something</div>

请注意,系统按键修饰符和常规按键不同。与 keyup 事件一起使用时,该按键必须在事件发出时处于按下状态。换句话说,keyup.ctrl 只会在你仍然按住 ctrl 但松开了另一个键时被触发。若你单独松开 ctrl 键将不会触发。

.exact 修饰符

.exact 修饰符允许控制触发一个事件所需的确定组合的系统按键修饰符。

<!-- 当按下 Ctrl 时,即使同时按下 Alt 或 Shift 也会触发 --><button @click.ctrl="onClick">A</button><!-- 仅当按下 Ctrl 且未按任何其他键时才会触发 --><button @click.ctrl.exact="onCtrlClick">A</button><!-- 仅当没有按下任何系统按键时触发 --><button @click.exact="onClick">A</button>
鼠标按键修饰符.left.right.middle

这些修饰符将处理程序限定为由特定鼠标按键触发的事件。

标签: #htmlonclick传递参数