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三维成像,原子力计算

三维互联网 48

前言:

此时你们对“三维计算方式”大概比较关注,你们都需要学习一些“三维计算方式”的相关资讯。那么小编同时在网络上搜集了一些有关“三维计算方式””的相关内容,希望看官们能喜欢,朋友们一起来了解一下吧!

三维成像技术

现在的三维都是靠建模

也就是动画片、3D动画、3D游戏的效果

正常成年人消费的市场还是真人版的电影电视为主

那些3D做出来的都被划为小孩子看的范围

但我们现在的成像技术都是二维的

相机、摄像机都只能拍摄二维画面

这就导致在未来的三维数据世界里

你看到的真人影视作品都只能是虚拟屏里播放的电影图像

所以在三维数据世界日渐成熟的未来

新的拍摄技术成了重点研究对象

什么样的原理能把真实环境人物拍摄成三维影像保存下来?

三维成像?

​大一统理论?

​夸克间原子间的相互作用力计算?

在未来的数字三维世界构建中

还有一种技术需要研究研究

​只要用探测器探测最近探测口的一个空气分子

​分析他受到的力作用,然后不停的扩大范围计算,整个空间中的元素是什么都可以计算出来了

​是不是?

​[坏笑][坏笑][坏笑][坏笑][坏笑][坏笑]

​只要把各种计算出来的元素代入计算机重新对比数据库中的各种原子组合方式

​就能还原出三维空间的形态

​比如空气中氧原子,氮原子,水分子,二氧化碳等等一大片的计算结果显示那一片就是空气

​铁原子还有氧化铁一大片得出那是窗户

​甚至因为计算底层到了夸克等级

​完全不是现在的二维成像技术能比的,通过光线反射只能得到表面颜色

如果不是人去看一张照片和自己的知识量对比,只是花花绿绿的颜色都不知道是什么

​甚至丢给计算机都要用卷积公式计算个几万遍才能知道那是一条在偷吃大米的鸭脖

​这种相互间的原子计算,还能把整个空气里面的结构全部计算出来

​一氧化碳浓度比例多少,有没有达到人体危害程度

​那张几十年的沉香木桌,里面有没有空洞,有没有虫子,全都被计算出来

​就好像开启了上帝模式

​我们就处在一个由计算机构建出来的虚拟世界,那台上帝的电脑已经把所有夸克等级的规律都构建出来了

​只要电脑运算的速度足够快,就能在秒,毫秒,纳秒等级的计算下组装出活生生的三维立体动画

​就像照片多了,连成电影底片一样

标签: #三维计算方式