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Java 经典编程(二) 之变量与注释

老王大哥666 71

前言:

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第 1 章 java编程

1.1 编写第一个HelloWorld程序

先新建一个记事本文件xxx.txt,然后将其重命名为xxx.java使用记事本打开该文件,并编写java代码

在dos窗口中将路径切换到该java文件所在的路径

执行javac HelloWorld.java 命令,将源代码转换为二进制字节码文件

执行java HelloWorld,将二进制字节码文件解释并执行

1.2 变量

量,在古代是一种容器,目的是用来存储内容

在计算机中的内存中,如何存储数据呢?

通过变量存储数据的,所以变量本质上就是在内存中申请的一块空间,该空间区域的内容可以变化

1.3 声明变量

声明变量的过程,就是在内存中申请空间区域的过程

语法:

数据类型 变量名 = 初始值;

扩展几个常用的数据类型:

int,描述该空间区域用来存储整数的

String,描述该空间区域用来存储字符串类型的内容

double,描述该空间区域只能存储小数

举例演示:

1.4 变量名规范

变量名可以是由字符、数字、下划线、$的组合

变量名不能以数字开头

变量名可以是中文,但是不推荐

变量名采用驼峰法,如果多个单词的合成,从第二个单词开始每个单词首字母大写

例如:showName、getPrice...

类名采用帕斯卡命名法,每个单词的首字母大写,而且类名和文件名保持一致,

例如:HelloWorld

区分大小写,也就是说day和Day 是完全不一样的变量

变量名不能使用java的关键字,例如:public 、class

综上所述:变量名尽量保持 望文知义

1.5 注释

注释是给程序员看的,用来对项目、代码的解释说明,编译器会忽略注释的内容

java的注释分为两类:

单行注释:

// 后面的内容为注释的内容

多行注释

/*中间的内容为注释的内容*/

/**

注释的内容

*/

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