前言:
此时咱们对“c语言取模运算”大概比较关心,大家都想要剖析一些“c语言取模运算”的相关知识。那么小编也在网摘上网罗了一些对于“c语言取模运算””的相关文章,希望各位老铁们能喜欢,你们快快来学习一下吧!这是一个C语言系列文章,如果是初学者的话,建议先行阅读之前的文章。笔者也会按照章节顺序发布。
上一篇的最后,我们在说到强制类型转换时,给出了一个例子:
int a = 5.0 / 2;
这里其实涉及到了运算符,即 /。
在编程语言的世界里并不是只有加减乘除的四则运算,还包含了很多其他运算,参见下图:
优先级
举个简单的例子:
1 + 2 * 3 = 7 而不会计算成9
这里其实就是因为在我们小学数学中,乘除运算的优先级高于加减运算,因此优先计算乘除,然后计算加减。
同理,运算符表中,优先级从上到下依次递减,换言之,越靠上的运算符,优先级越高。例如:
(1 + 2) * 3 = 9 而不会计算成7
因为1+2在括号中,而小括号在C语言中也是一种运算符,且其优先级最高。
结合方向
有的读者会问,同级别的运算符如何计算呢?这就要看运算符结合方向了。例如:
2 * 10 / 4 % 2
其中%为求余运算,即计算除法后的余数,也称其为取模运算。上面这个式子的结果是1。如何计算呢?
由于乘、除、求余三个运算都是同级别,且他们的结合方向都是从左到右的,因此我们从左向右依次计算即可。
X目运算符
下面我们简单介绍一下何为:单目运算符、双目运算符、三目运算符。
其中,双目运算符是最容易被理解的,例如加法:
1 + 2
在加号前后个需要一个值方可使用加法,即加法运算需要两个数值,数值的个数也就是目数,换句话说,加法就是双目运算符。
那么,单目运算符就比较容易理解了,即运算符只需要一个数值即可完成运算,例如:
-1
其中-为负号运算符,它是单目运算符,需要一个数值来进行运算,在这个例子中,这个数值就是1。而运算符配合运算所需要的数据计算后的结果是-1。
而三目运算符,就是说运算需要三个数据来完成,后面我们会对每一个运算符举出一个例子。
各个运算符举例
下面展示各种运算符的使用方式,很多运算符初学者可能不理解其含义,暂且不要纠结,后面的文章还会涉及。
[]数组下标
int a = arr[0]; //从数组arr中取其第一个元素(下标从0开始)()圆括号
int a = (1 + 2) * 3; //a = 9. 成员选择
int a = person.name; //从person结构体对象中取name成员的值-> 成员选择(指针)
int a = person->name; //从person结构体指针所指向的对象中取name成员的值- 负号运算符
int a = -1;(类型) 强制类型转换
int a = (int)5.2; //a = 5++ 自增运算符
int a = 1;a++; // 变量a的值为2,但是a++表达式的值为1,表达式将在后面介绍,初学者可以先不纠结++a; // 变量a的值为2,且++a表达式的值为2-- 自减运算符
int a = 1;a--; // a的值为0,但a--表达式的值为1++a;// a的值为0,且--a表达是的值为0* 取值运算符
int a = 0, *p = &a;*p = 1; //向指针p所指向的内存地址中写入整数1& 取地址运算符
int a = 0;int *p = &a; //指针p等于变量a的内存地址! 逻辑非运算符
int a = !1; //a = 0,任何非0值的!运算后的值都是0~ 按位取反运算符
unsigned int a = ~0; //a = 0xFFFFFFFF 无符号整型占4字节,即32位,~对每一位取反,0的每一位都是0,取反后每一位都是1sizeof 长度运算符
int a = sizeof(int); //a = 4,sizeof将计算给定的类型或者对象所占的字节数int b = sizeof(a); //b = 4,因为a是整型/ 除
int a = 10 / 2;* 乘
int a = 3 * 2;% 余数(取模)
int a = 9 % 2+ 加
int a = 1 + 2- 减
int a = 10 - 9<< 左移
int a = 1 << 1; //a = 2, 1默认为有符号整型,即其低字节比特形式为 0000 0001,整个32位向左移1位,低字节比特变为 0000 0010,移入部分默认补0>> 右移
int a = 1 >> 1; //a = 0, 1默认为有符号整型,即其低字节比特形式为 0000 0001,整个32位向右移1位,低字节比特变为 0000 0000,移入部分默认补0> 大于
int a = 1 > 2; //a = 0, 1 > 2是一个真值逻辑判断,很显然这个条件不成立,不成立时值为0>= 大于等于
int a = 1 >= 2; //a = 0, 1 >= 2是一个真值逻辑判断,很显然这个条件不成立,不成立时值为0< 小于
int a = 2 < 1; //a = 0, 2 < 1是一个真值逻辑判断,很显然这个条件不成立,不成立时值为0<= 小于等于
int a = 2 <= 1; //a = 0, 2 <= 1是一个真值逻辑判断,很显然这个条件不成立,不成立时值为0== 等于
int a = 2 == 1; //a = 0, 2 == 1是一个真值逻辑判断,很显然1不等于2,不成立时值为0!= 不等于
int a = 2 != 1; //a = 1, 2 == 1是一个真值逻辑判断,很显然1不等于2条件成立,成立时值为1& 按位与
int a = 3 & 2; //a = 2, 3的低字节二进制为0000 0011,2的低字节二进制为0000 0010,与运算只有对应位都为1时结果为1,其余为0,所以低字节与运算结果位 0000 0010^ 按位异或
int a = 3 ^ 2; //a = 1, 异或运算是两数对应位数值不相同则运算后该位值为1,相同为0| 按位或
int a = 1 | 2; //a = 3,或运算是两数对应位数值只要有一个为1则运算后该位值为1,都为0则为0&& 逻辑与
int a = 0 && 1; //a = 0, &&前后均为真值判断,且当左侧真值判断为假时,不再进行右侧真值判断,0在真值判断时含义为假,而假对应的数值为0,因此a = 0|| 逻辑或
int a = 0, b = 2;int c = a || b; //c = 1, ||前后均为真值判断,且当左侧真值判断为真时,不再进行右侧真值判断,2在真值判断时含义为真,而真对应的数值为1,因此c = 1而不是2?: 条件运算符
int a = 1 > 2 ? -1 : 3; //a = 3//条件运算符的左右时先进行?左侧的真值判断,如果为真则计算?与:之间的值,如果为假则计算:右侧的值int b = 1 > 2 ? 3 - 1 : 2 + 6; //b = 8赋值运算符
int a = 1; //其中的=就是赋值运算符除后赋值运算符
int a = 10;a /= 2; //a = 5, 运算符等价于 a = a / 2,原本a=10,除以2后等于5乘后赋值
int a = 2;a *= 3; //a = 6, 等价于a = a * 3取模后赋值
int a = 9;a %= 2; //a = 1, 等价于a = a % 2加后赋值
int a = 1;a += 1; //a = 2, 等价于 a = a + 1减后赋值
int a = 5;a -= 2; //a = 3, 等价于 a = a - 2左移后赋值
int a = 1;a <<= 1; //a = 2, 等价于 a = a << 1右移后赋值
int a = 3;a >>= 1; //a = 1, 等价于 a = a >> 1按位与后赋值
int a = 3;a &= 1; //a = 1, 等价于 a = a & 1按位异或后赋值
int a = 3;a ^= 1; //a = 2, 等价于 a = a ^ 1按位或后赋值
int a = 1a |= 2; //a = 3, 等价于 a = a | 2逗号运算符
int a = (1,2,3); //a = 3, 逗号运算符的值是最右侧逗号右侧的值//这里之所以加(),是因为赋值表达式优先级高于逗号表达式,会导致a=1作为逗号运算符的一部分//我们将在表达式的文章中再次介绍这个运算符
喜欢的读者可以关注码哥,也可以在下方留言评论,如果有不清楚的地方也可以私信码哥,我会第一时间回复。
感谢阅读!
标签: #c语言取模运算