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从源码剖析go语言基于信号抢占式调度

柔情寂寞如烟 65

前言:

此刻你们对“汇编中src”可能比较着重,兄弟们都需要分析一些“汇编中src”的相关资讯。那么小编也在网摘上收集了一些对于“汇编中src””的相关资讯,希望咱们能喜欢,我们一起来学习一下吧!

在 Go 的 1.14 版本之前抢占试调度都是基于协作的,需要自己主动的让出执行,但是这样是无法处理一些无法被抢占的边缘情况。例如:for 循环或者垃圾回收长时间占用线程,这些问题中的一部分直到 1.14 才被基于信号的抢占式调度解决。

下面我们通过一个例子来验证一下1.14 版本和 1.13 版本之间的抢占差异:

Copypackage mainimport (	"fmt"	"os"	"runtime"	"runtime/trace"	"sync")func main() {	runtime.GOMAXPROCS(1)	f, _ := os.Create("trace.output")	defer f.Close()	_ = trace.Start(f)	defer trace.Stop()	var wg sync.WaitGroup	for i := 0; i < 30; i++ {		wg.Add(1)		go func() {			defer wg.Done()			t := 0			for i:=0;i<1e8;i++ {				t+=2			}			fmt.Println("total:", t)		}()	}	wg.Wait()}

这个例子中会通过 go trace 来进行执行过程的调用跟踪。在代码中指定 runtime.GOMAXPROCS(1)设置最大的可同时使用的 CPU 核数为1,只用一个 P(处理器),这样就确保是单处理器的场景。然后调用一个 for 循环开启 10 个 goroutines 来执行 func 函数,这是一个纯计算且耗时的函数,防止 goroutines 空闲让出执行。

下面我们编译程序分析 trace 输出:

Copy$ go build -gcflags "-N -l" main.go -N表示禁用优化-l禁用内联$ ./main 

然后我们获取到 trace.output 文件后进行可视化展示:

Copy$ go tool trace -http=":6060" ./trace.output
Go1.13 trace 分析#

从上面的这个图可以看出:

因为我们限定了只有一个 P,所以在 PROCS 这一栏里面只有一个 Proc0;我们在 for 循环里面启动了 30 个 goroutines ,所以我们可以数一下 Proc0 里面的颜色框框,刚好30 个;30 个 goroutines 在 Proc0 里面是串行执行的,一个执行完再执行另一个,没有进行抢占;随便点击一个 goroutines 的详情栏可以看到 Wall Duration 为 0.23s 左右,表示这个 goroutines 持续执行了 0.23s,总共 10 个 goroutines 执行时间是 7s 左右;切入调用栈 Start Stack Trace 是 main.main.func1:20,在代码上面是 func 函数执行头: go func()切走调用栈 End Stack Trace 是 main.main.func1:26,在代码上是 func 函数最后执行打印:fmt.Println("total:", t)

从上面的 trace 分析可以知道,Go 的协作式调度对 calcSum 函数是毫无作用的,一旦执行开始,只能等执行结束。每个 goroutine 耗费了 0.23s 这么长的时间,也无法抢占它的执行权。

Go 1.14 以上 trace 分析#

在 Go 1.14 之后引入了基于信号的抢占式调度,从上面的图可以看到 Proc0 这一栏中密密麻麻都是 goroutines 在切换时的调用情况,不会再出现 goroutines 一旦执行开始,只能等执行结束这种情况。

上面跑动的时间是 4s 左右这个情况可以忽略,因为我是在两台配置不同的机器上跑的(主要是我闲麻烦要找两台一样的机器)。

下面我们拉近了看一下明细情况:

通过这个明细可以看出:

这个 goroutine 运行了 0.025s 就让出执行了;切入调用栈 Start Stack Trace 是 main.main.func1:21,和上面一样;切走调用栈 End Stack Trace 是 runtime.asyncPreempt:50 ,这个函数是收到抢占信号时执行的函数,从这个地方也能明确的知道,被异步抢占了;分析#抢占信号的安装#

runtime/signal_unix.go

程序启动时,在runtime.sighandler中注册 SIGURG 信号的处理函数runtime.doSigPreempt

initsig

Copyfunc initsig(preinit bool) {	// 预初始化	if !preinit { 		signalsOK = true	} 	//遍历信号数组	for i := uint32(0); i < _NSIG; i++ {		t := &sigtable[i]		//略过信号:SIGKILL、SIGSTOP、SIGTSTP、SIGCONT、SIGTTIN、SIGTTOU		if t.flags == 0 || t.flags&_SigDefault != 0 {			continue		} 		...  		setsig(i, funcPC(sighandler))	}} 

在 initsig 函数里面会遍历所有的信号量,然后调用 setsig 函数进行注册。我们可以查看 sigtable 这个全局变量看看有什么信息:

Copyvar sigtable = [...]sigTabT{	/* 0 */ {0, "SIGNONE: no trap"},	/* 1 */ {_SigNotify + _SigKill, "SIGHUP: terminal line hangup"},	/* 2 */ {_SigNotify + _SigKill, "SIGINT: interrupt"},	/* 3 */ {_SigNotify + _SigThrow, "SIGQUIT: quit"},	/* 4 */ {_SigThrow + _SigUnblock, "SIGILL: illegal instruction"},	/* 5 */ {_SigThrow + _SigUnblock, "SIGTRAP: trace trap"},	/* 6 */ {_SigNotify + _SigThrow, "SIGABRT: abort"},	/* 7 */ {_SigPanic + _SigUnblock, "SIGBUS: bus error"},	/* 8 */ {_SigPanic + _SigUnblock, "SIGFPE: floating-point exception"},	/* 9 */ {0, "SIGKILL: kill"},	/* 10 */ {_SigNotify, "SIGUSR1: user-defined signal 1"},	/* 11 */ {_SigPanic + _SigUnblock, "SIGSEGV: segmentation violation"},	/* 12 */ {_SigNotify, "SIGUSR2: user-defined signal 2"},	/* 13 */ {_SigNotify, "SIGPIPE: write to broken pipe"},	/* 14 */ {_SigNotify, "SIGALRM: alarm clock"},	/* 15 */ {_SigNotify + _SigKill, "SIGTERM: termination"},	/* 16 */ {_SigThrow + _SigUnblock, "SIGSTKFLT: stack fault"},	/* 17 */ {_SigNotify + _SigUnblock + _SigIgn, "SIGCHLD: child status has changed"},	/* 18 */ {_SigNotify + _SigDefault + _SigIgn, "SIGCONT: continue"},	/* 19 */ {0, "SIGSTOP: stop, unblockable"},	/* 20 */ {_SigNotify + _SigDefault + _SigIgn, "SIGTSTP: keyboard stop"},	/* 21 */ {_SigNotify + _SigDefault + _SigIgn, "SIGTTIN: background read from tty"},	/* 22 */ {_SigNotify + _SigDefault + _SigIgn, "SIGTTOU: background write to tty"},  				 	/* 23 */ {_SigNotify + _SigIgn, "SIGURG: urgent condition on socket"},	/* 24 */ {_SigNotify, "SIGXCPU: cpu limit exceeded"},	/* 25 */ {_SigNotify, "SIGXFSZ: file size limit exceeded"},	/* 26 */ {_SigNotify, "SIGVTALRM: virtual alarm clock"},	/* 27 */ {_SigNotify + _SigUnblock, "SIGPROF: profiling alarm clock"},	/* 28 */ {_SigNotify + _SigIgn, "SIGWINCH: window size change"},	/* 29 */ {_SigNotify, "SIGIO: i/o now possible"},	/* 30 */ {_SigNotify, "SIGPWR: power failure restart"},	/* 31 */ {_SigThrow, "SIGSYS: bad system call"},	/* 32 */ {_SigSetStack + _SigUnblock, "signal 32"}, /* SIGCANCEL; see issue 6997 */	/* 33 */ {_SigSetStack + _SigUnblock, "signal 33"}, /* SIGSETXID; see issues 3871, 9400, 12498 */	...}

具体的信号含义可以看这个介绍:Unix信号 信号。需要注意的是,抢占信号在这里是 _SigNotify + _SigIgn 如下:

Copy{_SigNotify + _SigIgn, "SIGURG: urgent condition on socket"}

下面我们看一下 setsig 函数,这个函数是在 runtime/os_linux.go文件里面:

setsig

Copyfunc setsig(i uint32, fn uintptr) {	var sa sigactiont	sa.sa_flags = _SA_SIGINFO | _SA_ONSTACK | _SA_RESTORER | _SA_RESTART	sigfillset(&sa.sa_mask)	...	if fn == funcPC(sighandler) {        // CGO 相关		if iscgo {			fn = funcPC(cgoSigtramp)		} else {            // 替换为调用 sigtramp			fn = funcPC(sigtramp)		}	}	sa.sa_handler = fn	sigaction(i, &sa, nil)}

这里需要注意的是,当 fn 等于 sighandler 的时候,调用的函数会被替换成 sigtramp。sigaction 函数在 Linux 下会调用系统调用函数 sys_signal 以及 sys_rt_sigaction 实现安装信号。

执行抢占信号#

到了这里是信号发生的时候进行信号的处理,原本应该是在发送抢占信号之后,但是这里我先顺着安装信号往下先讲了。大家可以跳到发送抢占信号后再回来。

上面分析可以看到当 fn 等于 sighandler 的时候,调用的函数会被替换成 sigtramp,sigtramp是汇编实现,下面我们看看。

src/runtime/sys_linux_amd64.s:

CopyTEXT runtime·sigtramp<ABIInternal>(SB),NOSPLIT,$72	...	// We don't save mxcsr or the x87 control word because sigtrampgo doesn't	// modify them.	MOVQ	DX, ctx-56(SP)	MOVQ	SI, info-64(SP)	MOVQ	DI, signum-72(SP)	MOVQ	$runtime·sigtrampgo(SB), AX	CALL AX	...	RET

这里会被调用说明信号已经发送响应了,runtime·sigtramp会进行信号的处理。runtime·sigtramp会继续调用 runtime·sigtrampgo

这个函数在runtime/signal_unix.go文件中:

sigtrampgo&sighandler

Copyfunc sigtrampgo(sig uint32, info *siginfo, ctx unsafe.Pointer) {	if sigfwdgo(sig, info, ctx) {		return	}	c := &sigctxt{info, ctx}	g := sigFetchG(c)	... 	sighandler(sig, info, ctx, g)	setg(g)	if setStack {		restoreGsignalStack(&gsignalStack)	}}func sighandler(sig uint32, info *siginfo, ctxt unsafe.Pointer, gp *g) {	_g_ := getg()	c := &sigctxt{info, ctxt}	...   // 如果是一个抢占信号	if sig == sigPreempt && debug.asyncpreemptoff == 0 {    		// 处理抢占信号		doSigPreempt(gp, c) 	}	...}

sighandler 方法里面做了很多其他信号的处理工作,我们只关心抢占部分的代码,这里最终会通过 doSigPreempt 方法执行抢占。

这个函数在runtime/signal_unix.go文件中:

doSigPreempt

Copyfunc doSigPreempt(gp *g, ctxt *sigctxt) { 	// 检查此 G 是否要被抢占并且可以安全地抢占	if wantAsyncPreempt(gp) { 		// 检查是否能安全的进行抢占		if ok, newpc := isAsyncSafePoint(gp, ctxt.sigpc(), ctxt.sigsp(), ctxt.siglr()); ok {			// 修改寄存器,并执行抢占调用			ctxt.pushCall(funcPC(asyncPreempt), newpc)		}	} 	// 更新一下抢占相关字段	atomic.Xadd(&gp.m.preemptGen, 1)	atomic.Store(&gp.m.signalPending, 0) }

函数会处理抢占信号,获取当前的 SP 和 PC 寄存器并调用 ctxt.pushCall修改寄存器,并调用 runtime/preempt.go 的 asyncPreempt 函数。

Copy// 保存用户态寄存器后调用asyncPreempt2func asyncPreempt()

asyncPreempt 的汇编代码在src/runtime/preempt_amd64.s中,该函数会保存用户态寄存器后调用 runtime/preempt.go 的 asyncPreempt2 函数中:

asyncPreempt2

Copyfunc asyncPreempt2() {	gp := getg()	gp.asyncSafePoint = true	// 该 G 是否可以被抢占 	if gp.preemptStop { 		mcall(preemptPark)	} else {     	// 让 G 放弃当前在 M 上的执行权利,将 G 放入全局队列等待后续调度		mcall(gopreempt_m)	}	gp.asyncSafePoint = false}

该函数会获取当前 G ,然后判断 G 的 preemptStop 值,preemptStop 会在调用 runtime/preempt.go的 suspendG 函数的时候将 _Grunning 状态的 Goroutine 标记成可以被抢占 gp.preemptStop = true,表示该 G 可以被抢占。

下面我们看一下执行抢占任务会调用的 runtime/proc.go的 preemptPark函数:

preemptPark

Copyfunc preemptPark(gp *g) {		status := readgstatus(gp)	if status&^_Gscan != _Grunning {		dumpgstatus(gp)		throw("bad g status")	}	gp.waitreason = waitReasonPreempted 	casGToPreemptScan(gp, _Grunning, _Gscan|_Gpreempted)    // 使当前 m 放弃 g,让出线程	dropg()    // 修改当前 Goroutine 的状态到 _Gpreempted	casfrom_Gscanstatus(gp, _Gscan|_Gpreempted, _Gpreempted)    // 并继续执行调度	schedule()}

preemptPark 会修改当前 Goroutine 的状态到 _Gpreempted ,调用 dropg 让出线程,最后调用 schedule 函数继续执行其他 Goroutine 的任务循环调度。

gopreempt_m

gopreempt_m 方法比起抢占更像是主动让权,然后重新加入到执行队列中等待调度。

Copyfunc gopreempt_m(gp *g) { 	goschedImpl(gp)}func goschedImpl(gp *g) {	status := readgstatus(gp)	...  // 更新状态为 _Grunnable	casgstatus(gp, _Grunning, _Grunnable)  // 使当前 m 放弃 g,让出线程	dropg()	lock(&sched.lock)  // 重新加入到全局执行队列中	globrunqput(gp)	unlock(&sched.lock)	// 并继续执行调度	schedule()}
抢占信号发送#

抢占信号的发送是由 preemptM 进行的。

这个函数在runtime/signal_unix.go文件中:

preemptM

Copyconst sigPreempt = _SIGURGfunc preemptM(mp *m) {	...	if atomic.Cas(&mp.signalPending, 0, 1) { 				// preemptM 向 M 发送抢占请求。		// 接收到该请求后,如果正在运行的 G 或 P 被标记为抢占,并且 Goroutine 处于异步安全点,		// 它将抢占 Goroutine。		signalM(mp, sigPreempt)	}}

preemptM 这个函数会调用 signalM 将在初始化的安装的 _SIGURG 信号发送到指定的 M 上。

使用 preemptM 发送抢占信号的地方主要有下面几个:

Go 后台监控 runtime.sysmon 检测超时发送抢占信号;Go GC 栈扫描发送抢占信号;Go GC STW 的时候调用 preemptall 抢占所有 P,让其暂停;Go 后台监控执行抢占#

系统监控 runtime.sysmon 会在循环中调用 runtime.retake抢占处于运行或者系统调用中的处理器,该函数会遍历运行时的全局处理器。

系统监控通过在循环中抢占主要是为了避免 G 占用 M 的时间过长造成饥饿。

runtime.retake主要分为两部分:

调用 preemptone 抢占当前处理器;调用 handoffp 让出处理器的使用权;

抢占当前处理器

Copyfunc retake(now int64) uint32 {	n := 0	 	lock(&allpLock) 	// 遍历 allp 数组	for i := 0; i < len(allp); i++ {		_p_ := allp[i]		if _p_ == nil { 			continue		}		pd := &_p_.sysmontick		s := _p_.status		sysretake := false		if s == _Prunning || s == _Psyscall {			// 调度次数			t := int64(_p_.schedtick)			if int64(pd.schedtick) != t {				pd.schedtick = uint32(t)				// 处理器上次调度时间				pd.schedwhen = now			// 抢占 G 的执行,如果上一次触发调度的时间已经过去了 10ms			} else if pd.schedwhen+forcePreemptNS <= now {				preemptone(_p_)				sysretake = true			}		}		...	}	unlock(&allpLock)	return uint32(n)}

这一过程会获取当前 P 的状态,如果处于 _Prunning 或者 _Psyscall 状态时,并且上一次触发调度的时间已经过去了 10ms,那么会调用 preemptone 进行抢占信号的发送,preemptone 在上面我们已经讲过了,这里就不再复述。

调用 handoffp 让出处理器的使用权

Copyfunc retake(now int64) uint32 {	n := 0	lock(&allpLock) 	// 遍历 allp 数组	for i := 0; i < len(allp); i++ {		_p_ := allp[i]		if _p_ == nil { 			continue		}		pd := &_p_.sysmontick		s := _p_.status		sysretake := false		...		if s == _Psyscall { 			// 系统调用的次数			t := int64(_p_.syscalltick)			if !sysretake && int64(pd.syscalltick) != t {				pd.syscalltick = uint32(t)				// 系统调用的时间				pd.syscallwhen = now				continue			} 			if runqempty(_p_) && atomic.Load(&sched.nmspinning)+atomic.Load(&sched.npidle) > 0 && pd.syscallwhen+10*1000*1000 > now {				continue			} 			unlock(&allpLock) 			incidlelocked(-1)			if atomic.Cas(&_p_.status, s, _Pidle) { 				n++				_p_.syscalltick++				// 让出处理器的使用权				handoffp(_p_)			}			incidlelocked(1)			lock(&allpLock)		}	}	unlock(&allpLock)	return uint32(n)}

这一过程会判断 P 的状态如果处于 _Psyscall 状态时,会进行一个判断,有一个不满足则调用 handoffp 让出 P 的使用权:

runqempty(_p_) :判断 P 的任务队列是否为空;atomic.Load(&sched.nmspinning)+atomic.Load(&sched.npidle):nmspinning 表示正在窃取 G 的数量,npidle 表示空闲 P 的数量,判断是否存在空闲 P 和正在进行调度窃取 G 的 P;pd.syscallwhen+10*1000*1000 > now:判断是否系统调用时间超过了 10ms ;Go GC 栈扫描发送抢占信号#

GC 相关的内容可以看这篇:《Go语言GC实现原理及源码分析 》。Go 在 GC 时对 GC Root 进行标记的时候会扫描 G 的栈,扫描之前会调用 suspendG 挂起 G 的执行才进行扫描,扫描完毕之后再次调用 resumeG 恢复执行。

该函数在:runtime/mgcmark.go:

markroot

Copyfunc markroot(gcw *gcWork, i uint32) { 	... 	switch { 	...	// 扫描各个 G 的栈	default: 		// 获取需要扫描的 G		var gp *g		if baseStacks <= i && i < end {			gp = allgs[i-baseStacks]		} else {			throw("markroot: bad index")		} 		...		// 转交给g0进行扫描		systemstack(func() {  			...			// 挂起 G,让对应的 G 停止运行			stopped := suspendG(gp)			if stopped.dead {				gp.gcscandone = true				return			}			if gp.gcscandone {				throw("g already scanned")			}			// 扫描g的栈			scanstack(gp, gcw)			gp.gcscandone = true			// 恢复该 G 的执行			resumeG(stopped) 		})	}}

markroot 在扫描栈之前会切换到 G0 转交给g0进行扫描,然后调用 suspendG 会判断 G 的运行状态,如果该 G 处于 运行状态 _Grunning,那么会设置 preemptStop 为 true 并发送抢占信号。

该函数在:runtime/preempt.go:

suspendG

Copyfunc suspendG(gp *g) suspendGState {	...	const yieldDelay = 10 * 1000	var nextPreemptM int64	for i := 0; ; i++ {		switch s := readgstatus(gp); s { 		... 		case _Grunning:			if gp.preemptStop && gp.preempt && gp.stackguard0 == stackPreempt && asyncM == gp.m && atomic.Load(&asyncM.preemptGen) == asyncGen {				break			}			if !castogscanstatus(gp, _Grunning, _Gscanrunning) {				break			}			// 设置抢占字段			gp.preemptStop = true			gp.preempt = true			gp.stackguard0 = stackPreempt 			asyncM2 := gp.m			asyncGen2 := atomic.Load(&asyncM2.preemptGen)			// asyncM 与 asyncGen 标记的是循环里 上次抢占的信息,用来校验不能重复抢占			needAsync := asyncM != asyncM2 || asyncGen != asyncGen2			asyncM = asyncM2			asyncGen = asyncGen2			casfrom_Gscanstatus(gp, _Gscanrunning, _Grunning) 			if preemptMSupported && debug.asyncpreemptoff == 0 && needAsync { 				now := nanotime()				// 限制抢占的频率				if now >= nextPreemptM {					nextPreemptM = now + yieldDelay/2					// 执行抢占信号发送					preemptM(asyncM)				}			}		}		...	}}

对于 suspendG 函数我只截取出了 G 在 _Grunning 状态下的处理情况。该状态下会将 preemptStop 设置为 true,也是唯一一个地方设置为 true 的地方。preemptStop 和抢占信号的执行有关,忘记的同学可以翻到上面的 asyncPreempt2 函数中。

Go GC StopTheWorld 抢占所有 P#

Go GC STW 是通过 stopTheWorldWithSema 函数来执行的,该函数在 runtime/proc.go:

stopTheWorldWithSema

Copyfunc stopTheWorldWithSema() {	_g_ := getg() 	lock(&sched.lock)	sched.stopwait = gomaxprocs	// 标记 gcwaiting,调度时看见此标记会进入等待	atomic.Store(&sched.gcwaiting, 1)	// 发送抢占信号	preemptall() 	// 暂停当前 P	_g_.m.p.ptr().status = _Pgcstop // Pgcstop is only diagnostic.	...	wait := sched.stopwait > 0	unlock(&sched.lock)	if wait {		for {			//  等待 100 us			if notetsleep(&sched.stopnote, 100*1000) {				noteclear(&sched.stopnote)				break			}			// 再次进行发送抢占信号			preemptall()		}	}	...}

stopTheWorldWithSema 函数会调用 preemptall 对所有的 P 发送抢占信号。

preemptall 函数的文件位置在 runtime/proc.go:

preemptall

Copyfunc preemptall() bool {   res := false   // 遍历所有的 P   for _, _p_ := range allp {      if _p_.status != _Prunning {         continue      }      // 对正在运行的 P 发送抢占信号      if preemptone(_p_) {         res = true      }   }   return res}

preemptall 调用的 preemptone 会将 P 对应的 M 中正在执行的 G 并标记为正在执行抢占;最后会调用 preemptM 向 M 发送抢占信号。

该函数的文件位置在 runtime/proc.go:

preemptone

Copyfunc preemptone(_p_ *p) bool {	// 获取 P 对应的 M	mp := _p_.m.ptr()	if mp == nil || mp == getg().m {		return false	}	// 获取 M 正在执行的 G	gp := mp.curg	if gp == nil || gp == mp.g0 {		return false	}	// 将 G 标记为抢占	gp.preempt = true	// 在栈扩张的时候会检测是否被抢占	gp.stackguard0 = stackPreempt	// 请求该 P 的异步抢占	if preemptMSupported && debug.asyncpreemptoff == 0 {		_p_.preempt = true		preemptM(mp)	} 	return true}
总结#

到这里,我们完整的看了一下基于信号的抢占调度过程。总结一下具体的逻辑:

程序启动时,在注册 _SIGURG 信号的处理函数 runtime.doSigPreempt;此时有一个 M1 通过 signalM 函数向 M2 发送中断信号 _SIGURGM2 收到信号,操作系统中断其执行代码,并切换到信号处理函数runtime.doSigPreemptM2 调用 runtime.asyncPreempt 修改执行的上下文,重新进入调度循环进而调度其他 G;Reference#

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