前言:
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无论站在何种立场,我们不得不佩服乔布斯,当时的他有无尽的想象力,无限的创造激情,用极简的思维推出了ios系统,领先世界二十年!为了追求极致的流畅体验,ios从内到外都是为单线程设计,去掉了所有添枝加叶的部分,这在当年(比如iphone4的时期)绝对是霸主的存在,受到了大部分用户的肯定。
看看当时苹果的思路:ios系统全封闭开发,只为了减少多余代码的干扰。文件系统对用户隐藏,用户无权修改文件夹和文件名,所有进程访问路径固定,并且重启后,文件系统还有一定的自恢复功能。任何状态下,系统只负责当前显示的进程运行的流畅性,所有可能影响流畅性的其他进程,会被强制结束。这些特点,确实为苹果带来了极大的稳定性,也使系统不容易遭到病毒的侵袭。而这个优势,的确受到了广大用户的欢迎。
乔布斯当年把接力棒交给库克时,曾经说到:苹果按目前的产品力,未来10-15年的发展应该没什么问题,但之后就要靠你们了!言下之意,苹果离下一代创新,有至少十年的缓冲期。这也是乔帮主的自信。
不过可惜的是,乔帮主2011年去世后,库克折腾了十几年,硬是没有在ios系统上有大的突破,每次换代的手机产品,就像挤牙膏一样,一点一点地做着加法。而显然,这违背了乔布斯的初衷。可以说这十几年来,ios都没有解决这个根本性的问题:如何完美把单线程变为多线程!
于是,大家在体验着苹果丝滑流畅性时,也会不自觉地生出一些抱怨:玩游戏时不能同时下载电影,聊微信时也不能玩游戏,只能看到眼前程序的运行,开个小窗就卡得很,后台程序全部关闭……
然而,随着世界信息化的发展,未来手机操作系统的趋势一定是多线程多通道的,特别是万物互联时代,全都要在后台跑数、监控、分析,这恰恰是单线程系统的噩梦。
而乔布斯所在的那个年代,显然未能预计到现在的发展趋势,把手机仅作为个人通讯、娱乐的工具,而并不是万物互联的应用终端。但这恰恰证明了苹果到了非变革不可的地步了。
然而作为全球科技产业的巨头,大家以为苹果的工程师们不想革新吗?不想做万物互联吗?真实情况可能是:实在是难度太大。一个是极简主义架构,一个要求同时并行多功能,这本身就是一对矛盾,而且是战略层面的矛盾,不能兼顾。我们看到苹果想在ios上更新多线程,但加了小窗之后就卡得不行,这已经说明了问题。
除非苹果完全舍弃ios原来的架构,重新定义一款新的系统。但苹果的那么多的外围产品,之前的成果可能全部归零。这对于苹果而言,将是生死存亡的抉择。
不过,率先看到万物互联的,还是中国的企业,不光是华为,我们小米、oppo等都已生产出了生态化的产品。但华为效率更高。鸿蒙系统天生就是为万物互联而设,很好地解决了多线程的问题,现在麒麟9000S或9100更是从硬件层面实现了多线程设计,未来真是前景无限。特别要指出的是,鸿蒙并不是安卓,而是独立架构的全新系统。因此,未来鸿蒙很可能将是替代ios和安卓的存在,甚至包括windows,我们可以拭目以待。
当然,也许苹果的系统设计部门也有备胎计划,只是我们不得而知罢了。但可以看到的是,如果ios再不改变,在不远的将来,苹果就会像当年诺基亚的赛班系统一样,突然销声匿迹。这决不是说说而已。
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