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C++静态成员函数如何定义?Linux C++第61讲

远峰linux编程学堂 199

前言:

而今各位老铁们对“c语言中静态变量”可能比较着重,兄弟们都想要分析一些“c语言中静态变量”的相关知识。那么小编在网上收集了一些对于“c语言中静态变量””的相关内容,希望小伙伴们能喜欢,你们一起来了解一下吧!

静态成员函数

成员函数也可以定义为静态的,在类中声明函数的前面加static就成了静态成员函数,例如:

//定义静态成员函数;

static long long get_number(){

return number;

}

和静态成员变量一样,静态成员函数是类的一部分,而不是对象的一部分。如果要在类外调用公用的静态成员函数,要用类名和域运算符“::”,例如:

student::get_number();

静态成员变量和静态成员函数,是属于类。那么,当用类来定义一个对象之后,静态成员变量和静态成员函数也属于对象,所以,也允许通过对象名调用静态成员函数。如下是程序测试代码:

可以看到,student类定义了get_number ()静态成员函数,那么,可以通过对象stud访问,也可以直接通过类名student来访问。

注意:当调用一个对象的成员函数(非静态成员函数)时,系统会把该对象的起始地址赋给成员函数的this指针。而静态成员函数并不属于某一个对象,它与任何对象都无关,因此静态成员函数没有this指针,既然它没有指向某一对象,就无法对一个对象中的非静态成员进行默认访问(即在引用成员变量时不指定对象名)。

可以说,静态成员函数与非静态成员函数的根本区别是:非静态成员函数有this指针,而“静态成员函数没有this指针”,由此决定了静态成员函数不能访问本类中的非静态成员。

静态成员函数可以直接引用本类中的静态成员变量,静态成员变量同样是属于类的,可以直接引用。在C++程序中,静态成员函数主要是用来访问静态成员变量,而不访问非静态成员。如下是一个例子,声明了volume(); 函数是 static 类型。那么,在该函数中只能够访问static类型的成员变量。

class Box

{

public:

static int height; // 定义为静态成员变量

int width;

int length;

Box(int, int);

static int volume(); //静态成员函数

};

int Box::volume() //是static 类型的函数

{

cout << height <<endl; //合法,因为height 是static类型

cout << width << endl; //非法,因为width 不是static类型

}

但是,并不是绝对不能引用本类中的非静态成员,只是不能进行默认访问,因为无法知道应该去找哪个对象。如果一定要引用本类的非静态成员,应该加对象名和成员运算符“.”,例如:

Box a(16, 11); //定义一个对象a

int Box::volume() //是static 类型的函数

{

cout << a.width << endl; //a 在这是定义的一个全局对象,在volume()函数中,可以访问指定的 a 对象的非静态成员变量。

return 0;

}

只要 a 是一个已经定义的 Box 类对象,而且,它的作用域在 volume(); 内,那么,这个语句就合法。

标签: #c语言中静态变量