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被游戏引擎一年赚走数十亿,国人何时才能拥有自己的游戏芯?

Mr孙宁 84131

前言:

目前小伙伴们对“游戏引擎的发展”都比较关注,朋友们都想要学习一些“游戏引擎的发展”的相关知识。那么小编同时在网摘上网罗了一些有关“游戏引擎的发展””的相关内容,希望兄弟们能喜欢,各位老铁们快快来学习一下吧!

最近手机圈发生了一件事情,英国ARM公司宣布将对手机按照售价收取1%-2%的授权费用,最直接的后果就是国产手机涨价了。

比较现实的情况是,大家似乎无时无刻都处在“被涨价”的危机当中,以电脑的windows系统为例,但凡微软公司限制国内的使用,所有人就不得不交一笔不菲的软件费用。这种焦虑也存在于游戏引擎上。

前段时间,中宣部出版局副局长杨芳就曾指出,需要推动游戏引擎技术创新突破。足见官方已经注意到了这一问题所在——2022年国产游戏市场2658.84亿元,占全球游戏市场超过20%,就是在这么广阔的市场之下,游戏引擎被称作游戏的心脏,目前这部分国产引擎使用占比较低,长此以往很容易被拉开更大差距。

国外引擎“便宜”好用,先发优势明显

可能会有玩家不理解游戏引擎对游戏制作的重要性。简单点说,如果将游戏比作盖房子,那么引擎就是类似设计图一般的存在。引擎中的系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。如今市面上流通的所有游戏,无论2D还是3D、无论角色扮演、即时策略、冒险解谜或是动作射击类型,都一定有这样一张起控制作用的“设计图”存在。

经过这数十年的快速发展与进化,如今的游戏引擎已经发展为一套由多个子系统共同构成的复杂系统,从建模、动画到光影、粒子特效,从物理系统、碰撞检测到文件管理、网络特性,还有专业的编辑工具和插件,几乎涵盖了游戏开发过程中的所有重要环节。

当引擎为游戏搭建好框架后,关卡设计师、建模师、动画师往往就只需要填充内容即可,为游戏的制作带来了巨大的便利。

相较于国内引擎而言,国外引擎经历过长期的积累,已经形成了规模庞大的生态,相关素材包的积累,相关人员的技术交流,这些都在不断促进国外引擎的强大。放在游戏开放员工的角度,大家都希望能采用行业内比较同样的引擎作为开发工具,跳槽之后也更好上手。

基于这种来自全球用户的不断“投喂养成”,以虚幻引擎为例,前几天的虚幻5引擎发布会上,其在技术层面发展的迅速让人咋舌。

有一个值得注意的现象是,在虚幻引擎如此优秀的情况下,国外还有一众厂家坚持采用自研引擎。以刺客信条系列作品闻名的育碧早早就研发出了Anvil引擎,R星自家的Rage引擎也为其创作出了荒野大镖客救赎2这样的名作,而被誉为FPS之王的战地系列也是用EA自家迭代至今的寒霜引擎开发完成。

国内厂家投入巨大资源,以求弯道超车

国产端游刚兴起的时候,国内诸多厂家都投入了大量资源进行自主研发,蜗牛就曾为旗下九阴真经专门研发Flexi(飞仙)引擎,完美通过Angelica3D引擎孕育出诛仙、武林外传等多款游戏、以及西山居用自研引擎DX开发出剑网3等,这也曾被玩家统一称为三大国产引擎。除此之外,TX也在开发无限法则等游戏时采用了自研的水银X引擎。而这些引擎,有的越走越高,有的则彻底沉积在了历史长河之中。如Flexi游戏引擎随着九阴的没落而逐渐退出历史舞台,水银X则随着天刀、无限法则的问世使人惊艳。

近期,自问世之初就因先进的技术力受到国家863计划扶持的DX引擎发布了一条重要新闻——DX引擎即将彻底进行迭代升级,全新《灵境》引擎,即将在今年问世。

说起DX引擎,可能很多玩家并不熟悉,但其搭载的剑网3,你可能没玩过,但几乎是所有国内网游玩家都一定有所耳闻的产品,14年的超长寿命,超越魔兽世界恐怖的DAU,让这款游戏家喻户晓。

今年年初,剑网3官方宣布游戏营收超过100亿,在这款人均每年充值不超过1000块钱的游戏里,14年100亿足见其玩家数量之恐怖。而这款国产游戏的引擎,正是DX。

在近期的一条官微视频中,剑网3正式公布灵境计划,自2019年就开始研发的灵境引擎也终要揭开其神秘的面纱。计划中,灵境引擎将在今年5月首秀,并预计在12月完成全平台测试。而搭载了灵境引擎1.0完全体的剑网3旗舰版也将在2024年正式启航,开启端手游数据互通的时代。

灵境引擎耗费超过10亿资金,据相关人士透露,此次灵境引擎对标产品为虚幻5,而非虚幻4,这也让很多从业者为之一振——如若灵境引擎能够到达虚幻5整体水平,那么只要灵境能够在未来正式发售使用,国产游戏被国外公司垄断引擎的现状,或能得到根本改善。

其实,游戏厂商如果只想实现盈利,大可不必吃力不讨好去搞什么自研引擎。抓住时下热点快速缝一两个游戏,挣一波快钱然后周而复始一样可以活得很滋润。所以每一个做过自研的游戏厂家都应该值得被大家点赞。

而后,将全面应用灵境引擎的《剑网3旗舰版》实机演示图片,也让玩家瞬间对这款全新引擎,提起了希望,光从画面表现上来看,灵境引擎确实有于虚幻引擎掰手腕的能力。

就如新华网曾发文评论所说,除开娱乐属性以外,游戏行业的科技价值同样不可忽视。在游戏科技不断向实体产业实现价值外溢的当下,海外多国都在积极布局游戏产业,在垂直领域占绝对优势的专业引擎早晚也会成为兵家必争之地。

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