龙空技术网

C++左值右值的基本解释

编程小新 447

前言:

今天同学们对“c语言等号左边必须是”都比较重视,朋友们都想要分析一些“c语言等号左边必须是”的相关文章。那么小编也在网摘上汇集了一些关于“c语言等号左边必须是””的相关资讯,希望各位老铁们能喜欢,我们快快来学习一下吧!

左值右值

什么是左值?什么是右值?左边的值和右边的值?不不不,这样不全面,先给你一个浅显的解释吧,左值就是可以被赋值的类型,右值就是不可以被赋值的值。跟着下面的例子来一探究竟吧。

最简单的左值右值

int a = 2;

这个代码中a位于等于运算符左边,数值2位于等于运算符右边,所以a是左值,2是右值。问题来了:那我要是把2放在左边,2是不是就成左值了呢?刚入门的c语言程序员都知道这是不可能的,但是我们还是来写一下,看看编译器报错了什么。

int a = 1;2 = a;

当编译之后,给出以下报错:

[Error] lvalue required as left operand of assignment

翻译过来就是:左操作数需要赋值。也就是说左操作数必须可以被赋值,2可以被赋值吗?当然不可以了。

再来看一个例子:

int fun(){	return 4;}fun() = 2;

这个代码正确吗?肯定是错误的,为什么呢?因为函数不能被赋值,用左值右值来解释就是fun()函数是一个右值。不信的话我们来看看报错:

总的来说,c++左值是可以被赋值,可以获取到地址的值,右值表示无法获取地址的对象,有常量值、函数返回值、lambda表达式等。无法获取地址,但不表示其不可改变,当定义了右值的右值引用时就可以更改右值。

左值引用

我们知道c++中有引用这一概念,具体使用如下:

void function(int& a);

这样函数中,参数使用int类型变量传递的时候,就会被转化为引用了。那么问题来了,我要是放一个数字会怎么样呢?代码如下:

#include <iostream>using namespace std;int fun(int& a)	return a;} int main(int argc, char** argv) {	fun(2);	return 0;}

报错如下:

[Error] invalid initialization of non-const reference of type 'int&' from an rvalue of type 'int'

翻译过来就是:从类型'int'的右值中无效初始化类型'int&'的非常量引用。其实C++是禁止将右值绑定到左值引用的,那么怎么才能绑定呢?

右值,我们前面说过,它是不可被赋值的,不可被改变的,左值引用呢,可以被改变,那我们给左值引用加一个const试试。代码修改如下:

#include <iostream>using namespace std;int fun(const int& a){	return a;} int main(int argc, char** argv) {	fun(2);	return 0;}

这次编译通过了,其实c++允许使用const修饰左值引用,这样右值就可以绑定到左值引用上面了。

int &a = 1; //Errorconst int &a = 1; //Ok

右值引用

在c++中允许定义右值引用,如下:

int&& a = 1;

这样就可以访问右值引用的地址了。

左值右值、左值引用右值引用的相互转换

左值==>右值

当需要时,系统可以自动将左值转化为右值。例如:

	int a = 1;int b = 2;int c = a + b; //a、b被转化为右值

右值=/=>左值

右值到左值的转换目前还不行

左值==>左值引用

void function(int& a);int a = 5;function(a);


右值==>右值引用

int&& a = 1;

左值==>右值引用

c++中使用move语义将左值转化为右值引用,具体使用std::move()函数

int a = 5;int&& b = std::move(a);

标签: #c语言等号左边必须是