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JAVA设计模式——建造者模式

欢乐谷中谷 96

前言:

此刻你们对“java设计师”可能比较关怀,各位老铁们都需要了解一些“java设计师”的相关内容。那么小编在网摘上搜集了一些对于“java设计师””的相关内容,希望小伙伴们能喜欢,各位老铁们快快来了解一下吧!

模式的定义与特点

定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。

该模式的主要优点如下:

封装性好,构建和表示分离。扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦。客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模块产生任何影响,便于控制细节风险。

其缺点如下:

产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。如果产品的内部变化复杂,如果产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。

建造者(Builder)模式和工厂模式的关注点不同:建造者模式注重零部件的组装过程,而 工厂方法模式 更注重零部件的创建过程,但两者可以结合使用。

模式的结构与实现

建造者模式由产品、抽象建造者、具体建造者、指挥者等4个要素构成,现在我们来分析其基本结构和实现方法

1. 模式的结构

建造者模式的主要角色如下。

产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。

其结构图如图所示:

UML类图

代码如下:

public class Parlour {	private String wall;	private String tv;	private String sofa;	public String getWall() {		return wall;	}	public void setWall(String wall) {		this.wall = wall;	}	public String getTv() {		return tv;	}	public void setTv(String tv) {		this.tv = tv;	}	public String getSofa() {		return sofa;	}	public void setSofa(String sofa) {		this.sofa = sofa;	}}public abstract class Decorator {	protected Parlour product = new Parlour();		public abstract void buildWall();		public abstract void buildTV();		public abstract void buildSofa();		public Parlour getResult()	{		return product;	}}public class ConcreteDecorator1 extends Decorator {	@Override	public void buildWall() {		// TODO Auto-generated method stub		product.setWall("wall1");	}	@Override	public void buildTV() {		// TODO Auto-generated method stub		product.setTv("tv1");	}	@Override	public void buildSofa() {		// TODO Auto-generated method stub		product.setSofa("sofa1");	}}public class ConcreteDecorator2 extends Decorator {	@Override	public void buildWall() {		// TODO Auto-generated method stub		product.setWall("wall2");	}	@Override	public void buildTV() {		// TODO Auto-generated method stub		product.setTv("tv2");	}	@Override	public void buildSofa() {		// TODO Auto-generated method stub		product.setSofa("sofa2");	}}public class ProjectManager {	private Decorator decorator;		public ProjectManager(Decorator decorator) {		this.decorator = decorator;	}		public Parlour buildParlour() {				decorator.buildWall();		decorator.buildTV();		decorator.buildSofa();				return decorator.getResult();	}}public class BuilderClient {	public static void main(String[] args) {		// TODO Auto-generated method stub		Decorator decorator = new ConcreteDecorator1();		ProjectManager manager = new ProjectManager(decorator);		manager.buildParlour();	}}

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