前言:
如今大家对“基于php的管理系统开发”大致比较关注,小伙伴们都想要学习一些“基于php的管理系统开发”的相关知识。那么小编也在网摘上收集了一些对于“基于php的管理系统开发””的相关文章,希望各位老铁们能喜欢,朋友们一起来了解一下吧!springboot-plus
一个基于SpringBoot 2 的管理后台系统,有数十个基于此的商业应用,包含了用户管理,组织机构管理,角色管理,功能点管理,菜单管理,权限分配,数据权限分配,代码生成等功能 相比其他开源的后台开发平台脚手架,SpringBoot-Plus 使用简单,可以轻易完成中型,大型系统的开发。同时技术栈较为简单
如何判断一个开源开发平台是否适合自己
要明白单体系统,系统拆分,微服务三个不同构建开发平台方式,plus支持单体和系统拆分,一般而言,后台管理系统适合单体和系统拆分。微服务并不适合系统管理,以我所知道的互联网大厂,央企后台管理系统,还是以前两个为多你需要的是技术框架还是开发平台,技术框架就是技术堆砌,开发平台必须具备一定复杂的基础业务功能看权限模型,支持功能权限和数据权限。plus具备强大的功能权限和数据权限,且可以扩展n种数据权限看用户是否能属于多个部门,用户兼职情况很常见看数据字典是否支持级联,数据字典级联太常见了,平台需要提供数据和前端的支持。puls系统支持看代码生成是否支持预览,为什么要预览,因为生成会覆盖,预览可以修改已经生成的代码
Plus系统是一个开发和部署简单,业务功能较为复杂的开源系统,已经数十家商业公司采用,兼顾教学和实战。
系统基于Spring Boot2.5技术,前端采用了Layui2.4。数据库以MySQL/Oracle/Postgres/SQLServer为实例,理论上是跨数据库平台.
项目源码和地址已经为大家准备好了,有需要的可以点击下面卡片回复 【0406】 即可获取。
当前版本:2.0.0, 当前版本与1.3.x版本差别较大
1 使用说明1.1 安装说明
建议在彻底熟悉plus系统之前,先暂时不要修改其他配置选项,免得系统无法访问
本系统基于Spring Boot 2 ,因此请务必使用JDK8,且打开编译选项parameters(点击了解parameters), 并重新编译工程,如果你没有使用Java8的 parameters 特别是,系统不能正常使用
从Git上获取代码后,通过IDE导入此Maven工程,包含俩个子工程
admin-core ,核心包,包含了缓存,数据权限,公用的JS和HTML页面。admin-console, 系统管理功能,包含了用户,组织机构,角色,权限,数据权限,代码生成等管理功能
com.ibeetl.admin.CosonleApplication 是系统启动类,在admin-console包下,在运行这个之前,还需要初始化数据库,位于doc/starter-mysql.sql,目前只提供mysql, oracle, postgresql脚本。理论上支持所有数据库
还需要修改SpringBoot配置文件application.properties,修改你的数据库地址和访问用户
spring.datasource.baseDataSource.url=jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/starter?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8&serverTimezone=GMT%2B8&useSSL=false&useInformationSchema=truespring.datasource.baseDataSource.username=rootspring.datasource.baseDataSource.password=123456spring.datasource.baseDataSource.driver-class-name=com.mysql.cj.jdbc.Driver
运行CosonleApplication,然后访问 输入admin/123456 则可以直接登录进入管理系统
如果成功启动后运行报错:变量userId未定义,位于第6行,那是因为你没有启用parameters,启用后,需要clean&build整个工程
1.2 创建子系统
SpringBoot-plus 是一个适合大系统拆分成小系统的架构,或者是一个微服务系统,因此,如果你需要创建自己的业务系统,比如,一个CMS子系统,建议你不要在SpringBoot-Plus 添加代码,应该是新建立一个maven工程,依赖admin-core,或者依赖admin-console(如果你有后台管理需求,通常都有,但不是必须的)
创建子系统,可以进入代码生成>子系统生成, 输入maven项目路径,还有包名,就可以直接生成一个可运行的基于SpringBoot-Plus 的子系统,所有代码可以在个项目里些完成,直接运行MainApplication,
@SpringBootApplication@EnableCaching@ComponentScan(basePackages= {"com.corp.xxx","com.ibeetl.admin"})public class MainApplication extends SpringBootServletInitializer implements WebApplicationInitializer { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(MainApplication.class, args); }}
子系统包含了admin-core和admin-console, 因此你可以直接在子系统里使用core和console提供的所有功能,通过子系统的console功能的代码生成来完成进一步开发
子系统可以单独运行和维护,也可以集成到nginx后构成一个庞大的企业应用系统
1.2.1 配置子系统
子系统不需要做任何配置即可在IDE里直接运行,如果你想打包jar方式运行,则需要添加
<build> <plugins> <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId> </plugin> </plugins></build>
如果你想打包成war放到tomcat下运行,需要修改maven打包为war
<packaging>war</packaging>1.2.2 菜单系统
系统默认提供三种类型菜单
系统级菜单,出现在页面顶部,表示一个子系统导航菜单,出现在页面左边,点击导航将打开其下所有菜单菜单,点开菜单将定位到页面,菜单必须关联到一个功能点。
建议新建立一个子系统来放置新功能
SpringPlus-Boot 并非以菜单或者按钮来组织整个系统,而是以功能点来组织整个系统提供的功能。如果要使得菜单生效,你必须要先创建一个功能点并且功能点有一个访问地址,然后将此菜单关联到这个功能点
SpringBoot-Plus 先建立功能点是个好习惯,功能点被组织成一棵树,代表了系统应该提供功能的功能,我们看代码就会看到,功能点跟菜单,跟权限,和数据权限都有密切关系
1.2.2 添加代码
可以参考1.3业务代码生成生成初始化的代码,业务代码生成了14个文件,包含前后端所有代码,可以通过生成来了解代码习作规范
1.3 业务代码生成
在介绍如何利用Plus开发系统之前,先介绍代码生成功能,此功能可以生成前后端代码总计14个文件,你可以通过预览功能了解如何开发这个系统
代码生成针对表进行代码生成,包括JS,JAVA,SQL和HTML,可以通过预览功能直接预览。在生成代码到本地前,有些参数需要修改,否则,代码生成后显示的都是英文
显示字段 : 当此实体显示在任何地方的时候,能代表此实体的名称,比如用户名,组织机构名变量名:可以自己设定一个较短的名字,此变量名会用于前后端的变量urlBase:你规划的子系统,最后访问路径是urlBase+变量名字system: 存放sql目录的名称
其他修改的地方也有
是否包含导入导出,如果选择,则会生成导入导出的代码,导入导出模板则需要参考已有功能(比如数据字典)来完成
是否包含附件管理,如果选择,则业务对象可以关联一组附件,比如客户关联一组附件,或者申请信息关联一组附件。
字段信息的显示名字,这个用于前端列表,表单的显示,应当输入中文名字
作为搜索,可以勾选几个搜索条件,系统自动生成一个搜索配置类
如果字段关联数据字典,那么设置一个数据字典,这样,生成的界面将会变成一个下拉列表
1.3.1 前端代码
前端代码采用了layui的JS框架,使用了按需加载的方式,文档参考 .
index.js: 系统入口JS,包含了查询和表格add.js : 新增操作的所有JSedit.js: 编辑操作的所有JSdel.js: 删除操作的所有JS
基础JS
Common.js: 封装了通常JS功能,如jquery的post方法,layui的窗口方法Lib.js 封装了业务相关方法,如submitForm,loadOrgPanel等方法1.3.2 HTML代码
页面采用layui,文档参考
模板语言了使用Beetl,文档参考ibeetl.com
index.html: 功能首页add.html: 新增首页edit.html: 编辑操作首页
采用layui的好处是自带了页面和组件还有JS的管理,能完成大多数业务需求
基础UI组件:
orgInput.tag.html 组织机构输入框simpleDictSelect.tag.html 字典下拉列表simpleDataSelect.tag 包含key-value的下拉列表searchForm.tag.html 通用搜索表单submitButtons.tag.html 提交按钮accessButton.tag.html 普通按钮(含权限)attachment.tag.html 附件管理组件....单体系统,系统拆分和微服务
plus是一个适合单体系统,系统拆分的java快速开发平台,也可以经过改造成微服务平台(以前做一个版本,但觉得plus应该聚焦系统核心,而不是简单堆砌功能,所以放弃了)
以下是单体系统,小系统,和微服务的区别
单体系统是一种常见系统设计方式,也是这十几年来最主要的设计方式。单体系统的所有功能都在一个工程里,打成一个war包,部署。这样有如下明显的好处
单体系统开发方式简单,我们从刚开始学习编程,就是完成的单体系统,开发人员只要集中精力开发当前工程容易修改,如果需要修改任何功能,都非常方便,只需要修改一个工程范围的代码测试简单,单体系统测试不需要考虑别的系统,避免本书下册要提到的各种REST,MQ调用部署也很容易:不需要考虑跟别的系统关系,直接打war包部署到Web服务器即可性能容易扩展,可以通过Nginx,把一个应用部署到多个服务器上。
随着业务发展,重构,单体系统越来越多,在开发一个庞大的单体系统的时候,就会有如下弊病
单体系统庞大,越来越难理解单体系统,微小的改动牵涉面广泛导致开发小组小心谨慎,开发速度会越来越慢。另外,启动一个庞大的单体系统,可能需要3分钟,或者更多时间多个功能在同一个单体系统上开发,导致测试越来越慢,比如,测试必须排期,进行测试单体系统如果想对技术进行更新换代,那代价非常大,如果是个小系统构成,则可以选取一个小系统先做尝试。单体大系统是几乎不可能做技术升级的单体系统的所有功能运行在同一个JVM里,功能会互相影响,比如一个统计上传word文档的页码的功能由于非常消耗CPU,因此,会因为调用统计功能,导致整个系统短暂都不可用,出现假死的现象
因此,越来越多的架构师在设计系统的时候,会考虑将系统拆分成多个单体小系统甚至是微服务。对于传统企业应用,拆成小系统更合适,对互联网系统,使用微服务更合适,这是因为
传统IT系统本质上还是会用一个数据库,而微服务提倡的是一个服务一个数据库传统IT系统很少需要调用其他模块服务。传统IT系统通过工作流来串联其他子系统。而电商类的微服务则是通过RPC等方式进行交互,是一个轻量级协议。传统IT系统也可以通过SOA,JMS跟其他系统(非子系统)交互,采用重量级协议微服务对系统的基础设施要求很高,比如微服务治理,弹性库等等,只要电商系统才有人力物力去做这种事情,而传统IT系统,及时财大气粗,也暂时不具备微服务那样的IT基础设置
因此,对于大多数传统IT应用来说,单体拆分小系统在技术上没有风险,是一个可以立即实施的架构。如下是一个单体系统拆分后的物理架构
对于用户来说,访问不同的菜单功能,讲定位到不同得子系统,提供服务。
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俄罗斯、乌克兰程序员薪资大曝光!年薪普遍 15w+,女程序员比男程序员收入高?
提及对俄罗斯的认知,我们通常会从许多熟知的角度出发,如国土面积、最长铁路、重工业等,但似乎很少有人能对其 IT 技术侃侃而谈——相比西方发达国家,俄罗斯的信息技术水平曾稍有落后,对国外技术和产品也有较高依赖性。
然而近十年,俄罗斯一直坚持向“IT 自主可控”的方向发展,不论芯片、桌面/移动操作系统、云计算、CPU、5G 等核心技术,均强调国产化替代。
在此趋势下,俄罗斯的“IT 自主可控”之路越走越远,芯片方面更是大比例自研:俄罗斯的芯片需求主要分为军用与民用,其中军用芯片基本自研,民用芯片虽然 90% 来自进口,但据美国半导体工业协会(SIA)专家称,俄罗斯仅占全球芯片购买量的 0.1%,并非半导体重要消费国。
这一成绩的背后自然离不开那些默默付出的程序员,恰好近来 Average Salary Survey 网站(以下简称 ASS 网站)公布了 3 月俄罗斯软件开发的薪酬报告,接下来就让我们一睹俄罗斯程序员的最新薪资水平吧!
俄罗斯程序员平均年薪 18 万元,女程序员薪资更高
据 ASS 网站表示,本次薪酬统计基于 26 次调查,数据显示俄罗斯软件开发人员的平均年薪为 28536 美元(约 18 万元人民币),其中近 23% 程序员的年薪集中在 15000-19999 美元区间内。
调查结果还发现,男程序员的平均薪资低于女程序员:男性平均年薪为 28200 美元(约 17.7 万元人民币),而女性年薪为 32500 美元(约 20.5 万元人民币)。不过这并不排除女性程序员样本较少,导致结果产生偏差的可能。
如根据程序员教育水平进行划分,会发现获得硕士学位的人薪酬最高,为 34500 美元(约 21.7 万元人民币),其次是平均年薪为 25400 美元(约 16 万元人民币)的学士学位,学历最高的博士程序员收入却排在第三。
编程经验与收入水平也有关系:具有 16-20 年经验的程序员收入最高,平均年薪为 41900 美元(约 26.4 万元人民币)。
与编程经验相应的,年龄在 36-40 岁的程序员薪资水平也最高。
乌克兰程序员年薪 15-37 万元,从事 PHP 的开发者不在少数
相较于俄罗斯,乌克兰的 IT 行业这些年来也一直在快速发展,这期间还培育出了许多知名 IT 品牌:号称 GitHub 最大竞争对手 GitLab、被 Facebook 用 190 亿美元收购的 WhatsApp、专注开发 Mac 软件与工具程序 MacPaw、全球知名语法和拼写检查工具 Grammarly…
那么与之相对的,乌克兰程序员薪酬水平如何呢?去年年底 DAXX 网站结合了 PayScale、Accelerance 和 SalaryExpert 等行业相关平台,并参考了乌克兰最大在线科技社区之一 DOU.UA 上的资料,整理出了一份乌克兰程序员薪资调查报告。
据 DAXX 调查显示,乌克兰开发人员平均月薪普遍在 2000-5000 美元之间,即年薪约为 24000-60000 美元(约 15-37 万元人民币)。其中,报告还根据高级/中级/初级开发人员做了进一步划分:高级开发人员每月收入约为 4250 美元,年薪约 51000 美元;中级开发人员每月收入约为 3000 美元,年薪约 35000 美元;初级开发人员每月收入约 1100-2200 美元,年薪约 13000-22000 美元。
不光如此,DAXX 还聚焦于具体编程语言,根据乌克兰程序员从事最多的 JavaScript、Python、Java、.NET 和 PHP 这五大语言进行更详细的分析:
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JavaScript
在全球范围内,JavaScript 一直以来都是程序员们的最爱——在去年 GitHub 年度报告中,JavaScript 依旧“王位”难夺,不出意外地蝉联最受欢迎编程语言第一。
而在乌克兰 JavaScript 社区,大约有 8000 名活跃开发者,根据 PayScale 和 SalaryExpert 的数据,乌克兰 JavaScript 开发者的平均月薪为 3600 美元(约 2.2 万元人民币),不同职级对应薪资也有所不同:
Python
通过调查, DAXX 发现 Python 程序员在乌克兰科技行业的需求量也很大,Python 软件开发人员的平均工资可达每月 3800 美元,其中高级 Python 程序员起步月薪更是最高可达 6500 美元(约 4.1 万元人民币)。
Java
乌克兰在 Java 人员储备方面较有优势,约有 5000 名高级 Java 程序员、2000 名中级 Java 程序员和 2000 名初级 Java 程序员。高级 Java 程序员平均月薪约 4700 美元 ,中级 Java 开发人员每月 2700 美元,而初级 Java 软件工程师每月收入约为 1500 美元。
PHP
乌克兰的 PHP 软件开发人员也数量惊人,共有超过 9000 名技术专家从事 PHP。其中高级开发人员年薪约 51000 美元,中级 PHP 程序员年薪在 26000-42000 美元之间,初级 PHP 工程师年薪最高可达 26000 美元(约 16.4 万元人民币)。
.NET
根据权威工资收入调查机构 PayScale 显示,乌克兰对 .NET 有深入了解且拥有 5 年以上工作经验的开发人员平均每年可赚取 68000 美元 。而高级 .NET 开发人员的平均月薪为 4700 美元,中级 .NET 程序员月收入虽在 3000 美元左右,但具有 2 年以上经验的年薪最高可达 39000 美元(约 24.6 万元人民币)。
那么在你看来,俄罗斯和乌克兰程序员的薪资水平如何?你的薪资又处于什么水平呢?
标签: #基于php的管理系统开发