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生产力巨变的时代,微软正在用Surface下一盘软硬双修的大棋

数字尾巴 181

前言:

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在过去 250 年间,人类已经历三次工业革命。前两次工业革命中,蒸汽机、电力和内燃机的发明及应用解决了产能的问题,而第三次工业革命中,计算机的发明、信息化和通信产业的变革则在解决另外一个核心议题:产能分配。

而此刻,我们又正处于一个新的生产力大变革时期,以 AI 为核心的技术新浪潮,用算法的数据洪流冲击着百业千行的古老秩序,而这种渗透能力超越了过往 250 年所有工业革命,无论是走在前沿的互联网行业,还是相对传统的体育产业,都在这场变革中进行着剧烈地自我重塑。

比如最近的 NBA 总决赛,掘金与热火之间的对垒,已不再只是约基奇和巴特勒、双方教练之间的斗智斗勇,更是其各自背后专业数据分析团队之间的博弈,每一次投篮时机的选择、防守策略的应用、进攻跑位的路线都是经过了大量的数据分析与修正。数据团队在赛前准备、赛中处理赛后复盘都起到了极为重要的作用,所以 NBA 场均得分(113.6)相比于 20 年前的场均得分(95)数据上涨了近 20 分,其中不原因不仅是因为球员个人能力更强了,也是因为篮球打得更效率了。

这就是新一轮技术革命赋能生产力带来的显著效果,人类的一切活动都变得更加效率,比如我们举起手机按下快门就是一张可以发朋友圈的照片,而不用再重复着对焦-导入原片-修图-导出数据这一冗长的流程。

技术变革离不开生产力工具的迭代,生产力工具该怎么去匹配技术发育的速度,也是各大硬件厂商重点思考的方向。

微软的答案是打破与专注,近期微软宣布,将停止生产和销售已有 40 年历史的 Microsoft品牌电脑配件,包括鼠标、键盘和摄像头。这并不代表其会停止生产电脑配件,而是将专注于 Surface 品牌的电脑配件,包括鼠标、键盘、笔、扩展坞、自适应配件等。

这也意味着,Surface 将成为微软在生产力硬件方向的唯一出口,作为一家底色是生产力的科技巨头,微软最近也正在完成一轮时代主题的蜕变,用 AI 为 Windows、Office 赋能是微软在软件方面的策略,那么专注在 Surface,则是微软在硬件上的答案。

为什么Surface是微软硬件生产力的答案?

如果我们来梳理第三次技术革命的脉络,就能发现贯彻始终的主题—如何围绕计算机去构建一套全新的生产方式,内核逻辑是以轻便与连接为纲,用更简单的方式处理更复杂的问题。

1946 年,世界上第一台通用计算机在美国宾夕法尼亚大学诞生,它由 17468 个电子管、6 万个电阻器、1万个电容器和 6 千个开关组成,重达 30 吨,占地 160 平方米,耗电 174 千瓦,耗资 45 万美元。然而这台计算机仅仅只能每秒运行 5 千次加法运算。

2022 年,微软发布的 Surface Pro 9,重量仅为 879 克,厚度仅为 9.3 毫米,入门款却有超过 40 亿个晶体管,每秒超过 40 亿次浮点运算的数据处理能力,获得它仅仅需要 7588 元(以618期间的微软官方商城为准)。

这就是硅基时代人类技术猛进的现实写照,轻薄与性能不再是鱼和熊掌,而从不可兼得两端逐渐靠近,心有猛虎又能细嗅蔷薇。而在变得轻薄的过程中,人机交互随之变得更加的简单,贴合人的直觉,触屏品类的电子产品在最近 20 年大量出现,智能手机、平板设备等制造了一轮又一轮的流行。

Surface 的诞生,就是在生产力命题下的时代趋势产物,其 Surface 二合一的形态和多样的交互性为用户带来了更多应用场景——在浏览过程中,用平板形态中的滑动高效翻页;在脑暴过程中,用高压感的 Surface 触控笔记录随机的灵感,这些都是简单化的逻辑,所以 Surface 从 2012 年诞生伊始就被广泛认为是前卫且高端的生产力工具,高端也有其高昂的定价的部分原因,当然微软在中国市场还是蛮入乡随俗的,马上到来的 618 微软也会在各大平台进行促销活动。

而后出现的 Surface Studio、Surface Book 和 Surface Laptop Studio 系列数款拥有形态变化的电脑是这一理念的延续,这些产品也是凭借极具巧思的工业设计和机械结构,让 PC 这个高度成熟的产业依旧能保有创新的活力。

交互是大家都可以学习的东西,不能复制的那一部分才是 Surface 最深的护城河:微软自己就是 Windows和Office 这两款最有普适性生产力软件的开发者,可以依据生产流程去做定制化。

依然以体育行业为例,在 2016 年 NFL 就开始大幅采用定制版 Surface Pro 作为球员比赛的辅助工具,自带 Windows 系统但并没有内置浏览器、开始屏幕,也没有 Facebook 等一些社交应用,只有定制的一些用于边线观察等专业化的特殊应用程序,能让球员保持专注力;并且通过微软 Surface 设备和 Microsoft 365 中的团队合作中心 Microsoft Teams,也能加强球员沟通和协作,提高工作效率。

所以 Surface 也是最能适配生产流程的生产力工具。

场景化,才是Surface的杀手锏

上述 Surface Pro 在 NFL 赛场的应用只是 Surface 生产力的冰山一角,如果我们把视野扩大到 Surface 的全产品线,你会发现,微软早已完成了一套全场景覆盖的 Surface 产品体系。

二合一形态

Surface Pro | 二合一机型的天花板

Surface Pro 算是 Surface 系列最主打机型,相比于入门级别的 Surface Go,缩窄的边框,更强大的运算能力以及雷电接口的加持让 Surface Pro 拥有更强的场景覆盖能力和使用体验,13 英寸的屏幕具有 2880 x 1920p、10 点触控显示屏,以平滑的 120Hz 输出并支持 Dolby Vision HDR,触控、键盘、触控笔三种交互方式的有机结合,能够满足绝大多数用户的移动创作、会议及笔记标注、商务展示及签注等各类需求,并且 Surface Pro 9 也提供了支持 5G 的版本,续航和联网能力有了不错的提升。

Surface Go | 轻量化的满血 Windows 体验

在 Surface 系列中,Surface Go 的定位是便携的基础生产力工具,采用了轻量化的配置:Intel i3 级别的处理器,硬盘存储空间最高 128GB,实际续航时间 5 个小时左右。相比于它的竞品 iPad 和安卓平板,Surface 最大的优势还是在于能够提供一个 10.5 英寸,544g 的满血 Windows 移动平板体验,能够满足基本的移动办公需求,是有网课需求、高频外出办公、短途出差人士的首选。

笔记本形态

Surface Laptop | 轻薄有质感的笔记本

相比于二合一的两款产品,Surface Laptop 是传统的笔记本电脑的形态,屏幕不可拆卸,主打的是轻薄的移动办公体验,基于这一套产品设计理念,微软赋予该系列 Surface Laptop Go & Surface Laptop 两款产品统一的高端、精致感,采用的 3:2 比例、支持10点触控的屏幕也让它们在办公场景更加得心应手,Surface Laptop 则在手感上有了进一步的加强,部分产品的C 面运用了 Alcantara 欧缔兰材质,告别了常见的铝镁合金轻薄本冰凉的手感。

Surface Laptop Studio | 集大成的完美 Windows 笔记本

Surface Laptop Studio 很昂贵,但是这份昂贵的背后是一台集大成且体验独一份的笔电产品,既有 Pro 的轻便,也有 Book 的高性能,同时还有可以根据应用场景自由切换的 3 种形态模式,所以在使用这台机器的时候,我们也得到了这几台不同产品线独特体验的聚合。在笔记本电脑模式下,它独一档的键盘和触控板体验能够让人机的交互非常舒适;拉起屏幕进入到娱乐模式下,这块 14.4英寸、2400x1600 的分辨率且支持 Dolby Vision、120Hz 刷新率的屏幕将提供极为出众的游戏和视频体验;如果把屏幕完全放平则进入到画布模式,这个模式下借助 Surface 超薄触控笔 2,我们回归到了孩提时期握笔面对白纸时的即视感,可以在屏幕上放飞想象力。可以说,Surface Laptop Studio 就是一台最完美的 Windows 生产力及创作工具。

一体机形态

Surface Studio | 未来感十足的桌面工作站

Surface Laptop Studio 的多变性建立在微软的零重力铰链技术上,而这一套黑科技的最早就是用于一体机 Surface Studio 上,它打破了传统工作站一体机以性能为导向的产品理念,更加侧重在交互层面的创新,所以在 Surface Studio 的交互体验是耳目一新的,大尺寸的屏幕可以「躺下来」直接当作画板,4096 级压感的 Surface 触控笔能够绘制出精准的线条,而 Surface Dial 屏幕交互设备的存在,则让整个交互完全依托在画板之上,仅仅通过旋转、按压能轻松切换笔尖尺寸、缩放和转动画布,或是调节上色的饱和度,这就是属于未来的交互方式。

从这几条产品线的划分,我们也能够理解 Surface 所代表的产品理念:百变的是形态,不变的是对场景化生产力的极致追求。

Surface,未来还能怎么变?

Surface 的变化本质上是跟着微软在应用层的变化延展的,Windows 11 的发布某种程度上是微软一个新的信号,更加拥抱「移动化」,这种「移动化」的表象是 UI 上的调整,居中的开始键更加契合移动端逻辑,但是深入到内核,我们会发现「移动化」的本质其实是协同,用一套统一的交互逻辑把所有的生产流程便捷地在各个屏幕之间流转,用云服务将数据串联,不再局限于场景本身。

这种「移动化」的趋势正在各行各业渗透:比如体育行业,上述说的 NFL 大规模采用 Surface 就是一个现实佐证,当然 NFL 离国内的观众还是比较遥远的,最近微软也官宣和 NBA 达成合作,作为在国内群众基础更好的体育联赛,我们是有机会看到微软在NBA展示更多产品与服务的实际应用。

而随着 Windows 和 Office 全面接入 Copilot 正式进入到 AI 时代,我们已经看到了一个可见的未来,Copilot 将会成为人类真正意义上的生产力「副驾驶」,我们的 PC 将从被动服从我们的生产力工具改变为主动服务我们的存在,这种主动地体现在理解我们的语言、感知我们的情绪、预测我们的需求,从而让我们使用 PC 的方式也发生翻天覆地的变化。

写在最后

今年的微软一改过去十年来躬耕 B 端的低调形象,以 AI 为刃,在 C 端挥斥方遒,时代的变革总会有新的引领者挺身而出,在这个人类生产方式重新洗牌的新时代里面,软硬兼修的微软,正在大步狂奔。

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