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用Java如何实现棋盘游戏黑白五子棋(附源码讲解和图解)

一只萌萌的程序猿 621

前言:

现在同学们对“java五子棋代码总结”大约比较着重,咱们都想要剖析一些“java五子棋代码总结”的相关资讯。那么小编也在网络上网罗了一些对于“java五子棋代码总结””的相关知识,希望我们能喜欢,大家一起来了解一下吧!

五子棋

今天我们跟大家分享一下如何用Java实现五子棋。这个很简单,其中主要的就是对数组的练习和一些算法的逻辑思维突破。下面我们来详细说一下步骤:

棋盘

第一步:画出空棋盘,给空棋盘二维数组char赋值

第二步:呈现出空棋盘

画出空棋盘

第三步:确定下子的位置

确定位置

第四步:落棋子并保证黑白子的循环出现

保证黑白棋子交替出现

第五步:判断输赢,当一方的棋子数量连续的在一条直线或斜线上大于等于5个时,则此方胜利

以水平直线为例,以第一次输入的棋子为中心先判断左边

先判断左边

以第一次输入的棋子为中心判断右边

判断右边

判断垂直方向,先判断上面

以第一次输入的棋子为中心判断下面

以第一次输入的棋子为中心,判断斜向下方向的输赢

左半部分

右半部分

以第一次输入的棋子为中心,判断斜向上方向的输赢

先判断上左半部分

判断上右半部分

到此五子棋的算法部分核心代码就结束了,主要就是其中的逻辑思想,怎么判断输赢还有黑白棋子的交互,需要去思考一下其他的就很基础的知识就可以搞定。有兴趣的小伙伴可以试试看。

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