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每个程序员应该彻底掌握的多线程编程(Linux C)

晚晚Linux服务器 446

前言:

现在小伙伴们对“linux怎么编写c语言”可能比较关切,小伙伴们都需要剖析一些“linux怎么编写c语言”的相关知识。那么小编也在网摘上网罗了一些对于“linux怎么编写c语言””的相关文章,希望姐妹们能喜欢,姐妹们快快来了解一下吧!

多线程编程可以说每个程序员的基本功,同时也是开发中的难点之一,本文以Linux C为例,讲述了线程的创建及常用的几种线程同步的方式,最后对多线程编程进行了总结与思考并给出代码示例。

一、创建线程

多线程编程的第一步,创建线程。创建线程其实是增加了一个控制流程,使得同一进程中存在多个控制流程并发或者并行执行。

线程创建函数,其他函数这里不再列出,可以参考pthread.h。

#include<pthread.h>int pthread_create(    pthread_t *restrict thread,  /*线程id*/	const pthread_attr_t *restrict attr,    /*线程属性,默认可置为NULL,表示线程属性取缺省值*/	void *(*start_routine)(void*),  /*线程入口函数*/ 	void *restrict arg  /*线程入口函数的参数*/	);

代码示例:

#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>char* thread_func1(void* arg) {    pid_t pid = getpid();    pthread_t tid = pthread_self();    printf("%s pid: %u, tid: %u (0x%x)\n", (char*)arg, (unsigned int)pid, (unsigned int)tid, (unsigned int)tid);    char* msg = "thread_func1";    return msg;}void* thread_func2(void* arg) {    pid_t pid = getpid();    pthread_t tid = pthread_self();    printf("%s pid: %u, tid: %u (0x%x)\n", (char*)arg, (unsigned int)pid, (unsigned int)tid, (unsigned int)tid);    char* msg = "thread_func2 ";    while(1) {        printf("%s running\n", msg);        sleep(1);    }    return NULL;}int main() {    pthread_t tid1, tid2;    if (pthread_create(&tid1, NULL, (void*)thread_func1, "new thread:") != 0) {        printf("pthread_create error.");        exit(EXIT_FAILURE);    }    if (pthread_create(&tid2, NULL, (void*)thread_func2, "new thread:") != 0) {        printf("pthread_create error.");        exit(EXIT_FAILURE);    }    pthread_detach(tid2);    char* rev = NULL;    pthread_join(tid1, (void *)&rev);    printf("%s return.\n", rev);    pthread_cancel(tid2);    printf("main thread end.\n");    return 0;}
二、线程同步

有时候我们需要多个线程相互协作来执行,这时需要线程间同步。线程间同步的常用方法有:

互斥信号量条件变量

我们先看一个未进行线程同步的示例:

#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>#define LEN 100000int num = 0;void* thread_func(void* arg) {    for (int i = 0; i< LEN; ++i) {        num += 1;    }        return NULL;}int main() {    pthread_t tid1, tid2;    pthread_create(&tid1, NULL, (void*)thread_func, NULL);    pthread_create(&tid2, NULL, (void*)thread_func, NULL);    char* rev = NULL;    pthread_join(tid1, (void *)&rev);    pthread_join(tid2, (void *)&rev);    printf("correct result=%d, wrong result=%d.\n", 2*LEN, num);    return 0;}

运行结果:correct result=200000, wrong result=106860.。

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【1】互斥

这个是最容易理解的,在访问临界资源时,通过互斥,限制同一时刻最多只能有一个线程可以获取临界资源。

其实互斥的逻辑就是:如果访问临界资源发现没有其他线程上锁,就上锁,获取临界资源,期间如果其他线程执行到互斥锁发现已锁住,则线程挂起等待解锁,当前线程访问完临界资源后,解锁并唤醒其他被该互斥锁挂起的线程,等待再次被调度执行。

“挂起等待”和“唤醒等待线程”的操作如何实现?每个Mutex有一个等待队列,一个线程要在Mutex上挂起等待,首先在把自己加入等待队列中,然后置线程状态为睡眠,然后调用调度器函数切换到别的线程。一个线程要唤醒等待队列中的其它线程,只需从等待队列中取出一项,把它的状态从睡眠改为就绪,加入就绪队列,那么下次调度器函数执行时就有可能切换到被唤醒的线程。

主要函数如下:

#include <pthread.h>int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex,            const pthread_mutexattr_t *restrict attr);       /*初始化互斥量*/int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);      /*销毁互斥量*/int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);

用互斥解决上面计算结果错误的问题,示例如下:

#include<stdio.h>#include<string.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<pthread.h>#define LEN 100000int num = 0;void* thread_func(void* arg) {    pthread_mutex_t* p_mutex = (pthread_mutex_t*)arg;    for (int i = 0; i< LEN; ++i) {        pthread_mutex_lock(p_mutex);        num += 1;        pthread_mutex_unlock(p_mutex);    }        return NULL;}int main() {    pthread_mutex_t m_mutex;    pthread_mutex_init(&m_mutex, NULL);    pthread_t tid1, tid2;    pthread_create(&tid1, NULL, (void*)thread_func, (void*)&m_mutex);    pthread_create(&tid2, NULL, (void*)thread_func, (void*)&m_mutex);    pthread_join(tid1, NULL);    pthread_join(tid2, NULL);    pthread_mutex_destroy(&m_mutex);    printf("correct result=%d, result=%d.\n", 2*LEN, num);    return 0;}

运行结果:correct result=200000, result=200000.

如果在互斥中还嵌套有其他互斥代码,需要注意死锁问题。

产生死锁的两种情况:

一种情况是:如果同一个线程先后两次调用lock,在第二次调用时,由于锁已经被占用,该线程会挂起等待别的线程释放锁,然而锁正是被自己占用着的,该线程又被挂起而没有机会释放锁,因此就永远处于挂起等待状态了,产生死锁。另一种典型的死锁情形是:线程A获得了锁1,线程B获得了锁2,这时线程A调用lock试图获得锁2,结果是需要挂起等待线程B释放锁2,而这时线程B也调用lock试图获得锁1,结果是需要挂起等待线程A释放锁1,于是线程A和B都永远处于挂起状态了。

如何避免死锁:

不用互斥锁(这个很多时候很难办到)写程序时应该尽量避免同时获得多个锁。如果一定有必要这么做,则有一个原则:如果所有线程在需要多个锁时都按相同的先后顺序(常见的是按Mutex变量的地址顺序)获得锁,则不会出现死锁。 (比如一个程序中用到锁1、锁2、锁3,它们所对应的Mutex变量的地址是锁1<锁2<锁3,那么所有线程在需要同时获得2个或3个锁时都应该按锁1、锁2、锁3的顺序获得。如果要为所有的锁确定一个先后顺序比较困难,则应该尽量使用pthread_mutex_trylock调用代替pthread_mutex_lock调用,以避免死锁。)【2】条件变量

条件变量概括起来就是:一个线程需要等某个条件成立(而这个条件是由其他线程决定的)才能继续往下执行,现在这个条件不成立,线程就阻塞等待,等到其他线程在执行过程中使这个条件成立了,就唤醒线程继续执行。

相关函数如下:

#include <pthread.h>int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond,       const pthread_condattr_t *restrict attr);int pthread_cond_timedwait(pthread_cond_t *restrict cond,       pthread_mutex_t *restrict mutex,       const struct timespec *restrict abstime);int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond,       pthread_mutex_t *restrict mutex);int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);

举个最容易理解条件变量的例子,“生产者-消费者”模式中,生产者线程向队列中发送数据,消费者线程从队列中取数据,当消费者线程的处理速度大于生产者线程时,会产生队列中没有数据了,一种处理办法是等待一段时间再次“轮询”,但这种处理方式不太好,你不知道应该等多久,这时候条件变量可以很好的解决这个问题。下面是代码:

#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<pthread.h>#include<errno.h>#include<string.h>#define LIMIT 1000struct data {    int n;    struct data* next;};pthread_cond_t condv = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_mutex_t mlock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; struct data* phead = NULL;void producer(void* arg) {    printf("producer thread running.\n");    int count = 0;    for (;;) {        int n = rand() % 100;        struct data* nd = (struct data*)malloc(sizeof(struct data));        nd->n = n;        pthread_mutex_lock(&mlock);        struct data* tmp = phead;        phead = nd;        nd->next = tmp;        pthread_mutex_unlock(&mlock);        pthread_cond_signal(&condv);        count += n;        if(count > LIMIT) {            break;        }        sleep(rand()%5);    }    printf("producer count=%d\n", count);}void consumer(void* arg) {    printf("consumer thread running.\n");    int count = 0;    for(;;) {        pthread_mutex_lock(&mlock);        if (NULL == phead) {            pthread_cond_wait(&condv, &mlock);        } else {            while(phead != NULL) {                count += phead->n;                struct data* tmp = phead;                phead = phead->next;                free(tmp);            }        }        pthread_mutex_unlock(&mlock);        if (count > LIMIT)            break;    }    printf("consumer count=%d\n", count);}int main() {    pthread_t tid1, tid2;    pthread_create(&tid1, NULL, (void*)producer, NULL);    pthread_create(&tid2, NULL, (void*)consumer, NULL);        pthread_join(tid1, NULL);    pthread_join(tid2, NULL);    return 0;}

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条件变量中的执行逻辑:

关键是理解执行到int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond, pthread_mutex_t *restrict mutex) 这里时发生了什么,其他的都比较容易理解。执行这条函数前需要先获取互斥锁,判断条件是否满足,如果满足执行条件,则继续向下执行后释放锁;如果判断不满足执行条件,则释放锁,线程阻塞在这里,一直等到其他线程通知执行条件满足,唤醒线程,再次加锁,向下执行后释放锁。(简而言之就是:释放锁-->阻塞等待-->唤醒后加锁返回)

上面的例子可能有些繁琐,下面的这个代码示例则更为简洁:

#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<pthread.h>#include<errno.h>#include<string.h>#define NUM 3pthread_cond_t condv = PTHREAD_COND_INITIALIZER;pthread_mutex_t mlock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER; void producer(void* arg) {    int n = NUM;    while(n--) {        sleep(1);        pthread_cond_signal(&condv);        printf("producer thread send notify signal. %d\t", NUM-n);    }}void consumer(void* arg) {    int n = 0;    while (1) {        pthread_cond_wait(&condv, &mlock);        printf("recv producer thread notify signal. %d\n", ++n);        if (NUM == n) {            break;        }    }}int main() {    pthread_t tid1, tid2;    pthread_create(&tid1, NULL, (void*)producer, NULL);    pthread_create(&tid2, NULL, (void*)consumer, NULL);        pthread_join(tid1, NULL);    pthread_join(tid2, NULL);    return 0;}

运行结果:

producer thread send notify signal. 1   recv producer thread notify signal. 1producer thread send notify signal. 2   recv producer thread notify signal. 2producer thread send notify signal. 3   recv producer thread notify signal. 3
【3】信号量

信号量适用于控制一个仅支持有限个用户的共享资源。用于保持在0至指定最大值之间的一个计数值。当线程完成一次对该semaphore对象的等待时,该计数值减一;当线程完成一次对semaphore对象的释放时,计数值加一。当计数值为0时,线程挂起等待,直到计数值超过0.

主要函数如下:

#include <semaphore.h>int sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value);int sem_wait(sem_t *sem);int sem_trywait(sem_t *sem);int sem_post(sem_t * sem);int sem_destroy(sem_t * sem);

代码示例如下:

#include<sys/types.h>#include<unistd.h>#include<stdlib.h>#include<stdio.h>#include<pthread.h>#include<errno.h>#include<string.h>#include<semaphore.h>#define NUM 5int queue[NUM];sem_t psem, csem; void producer(void* arg) {    int pos = 0;    int num, count = 0;    for (int i=0; i<12; ++i) {        num = rand() % 100;        count += num;        sem_wait(&psem);        queue[pos] = num;        sem_post(&csem);        printf("producer: %d\n", num);         pos = (pos+1) % NUM;        sleep(rand()%2);    }    printf("producer count=%d\n", count);}void consumer(void* arg){    int pos = 0;    int num, count = 0;    for (int i=0; i<12; ++i) {        sem_wait(&csem);        num = queue[pos];        sem_post(&psem);        printf("consumer: %d\n", num);        count += num;        pos = (pos+1) % NUM;        sleep(rand()%3);    }    printf("consumer count=%d\n", count);    } int main() {    sem_init(&psem, 0, NUM);    sem_init(&csem, 0, 0);    pthread_t tid[2];    pthread_create(&tid[0], NULL, (void*)producer, NULL);    pthread_create(&tid[1], NULL, (void*)consumer, NULL);    pthread_join(tid[0], NULL);    pthread_join(tid[1], NULL);    sem_destroy(&psem);    sem_destroy(&csem);    return 0;}

信号量的执行逻辑:

当需要获取共享资源时,先检查信号量,如果值大于0,则值减1,访问共享资源,访问结束后,值加1,如果发现有被该信号量挂起的线程,则唤醒其中一个线程;如果检查到信号量为0,则挂起等待。

三、多线程编程总结与思考

最后,我们对多线程编程进行总结与思考。

第一点就是在进行多线程编程时一定注意考虑同步的问题,因为多数情况下我们创建多线程的目的是让他们协同工作,如果不进行同步,可能会出现问题。第二点,死锁的问题。在多个线程访问多个临界资源时,处理不当会发生死锁。如果遇到编译通过,运行时卡住了,有可能是发生死锁了,可以先思考一下是那些线程会访问多个临界资源,这样查找问题会快一些。第三点,临界资源的处理,多线程出现问题,很大原因是多个线程访问临界资源时的问题,一种处理方式是将对临界资源的访问与处理全部放到一个线程中,用这个线程服务其他线程的请求,这样只有一个线程访问临界资源就会解决很多问题。第四点,线程池,在处理大量短任务时,我们可以先创建好一个线程池,线程池中的线程不断从任务队列中取任务执行,这样就不用大量创建线程与销毁线程,这里不再细述。

标签: #linux怎么编写c语言