前言:
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2新建合成(图片01,持续时间5s)
3s键调整缩放,矩形工具填充白色在画面画一个矩形。图层锚点回归中心位置(Ctr+锚点
4r健旋转图层,水平垂直居中,调整参数。Ctrl shift小键盘上下健(调整帧数时间),关键帧打好。利用脚本调整。
5选择图片01轨道遮罩图层
6新建场景01,图片01拖进时间线,投影(调整参数),描边(白色),复制(CtrIP)三层图片01,调整三层时间线,赋予下两层不同效果,(调整缩放参数)
7删除工作区以外的时间线(鼠标标到3s,n加鼠标右键,将合成修剪为工作区域。
8相同方式其他图片和场景,(复制图片01, 替换为其他图片,场景01同理)
9新建最终合成(持续时间15s),将所有场景拖到时间线,调整时间轴位置(设置缩放旋转参数10新建黑色纯色背景(放最下)效果是生成梯度渐变(径向渐变)
11文字字幕,( Ctrl a居中垂直对齐,文字动画效果,不透明度0,调整起始结束关键帧,高级一随机排序,钢笔下划线调整)
12,选中标题复制,打开属性变换调整,制作背景投影
13光晕:图层新建纯色,效果杂色一分形杂色,类型线条,演化表达式(tme乘九十,)亮度一-46, 对比度100,复杂度1,效果颜色矫正色相饱和度,彩色化,饱和度60,着色
wigge(1,50) )混合模式(屏幕)
14粒子层最上面
15音乐最底层(渐入渐出)
16 ctrl M渲染,单击ame中的队列,打开ame 软件,h.264格式(尺寸1280,720)
单击右上角输出
二 1安装插件(E3D、ptical Flares)在Ae关闭情况下、安装后插件在效果中可查找
2新建项目、新建合成(1280*720、18S)文字输入工具(输入标题学习动画)
3 Ctrl+Y (新建纯色)命名E3D、选中后右键、效果、插件Element、左.上角效果控件界面中
4点extrude,右侧场景栏extrusion,选中模型,找到bevel backside,增加文字厚度(参数2) ,选中左侧贴图选项,找到参照,m开头的metal金色gold选项,左键拖入字体上,再次改写英语颜色
5分开文字,e3d图层,group2,点开particle look, particlereplicator, 调整xy轴参数
6文字光线,rendersettings, 物理环境,旋转环境,调整xyz轴参数,打开lighting
7新建灯光(橘色),调整参数,在建灯
光,复制灯光2,新建背景,效果,生成,选择,梯度渐变径向渐变,再新建纯色光晕01,e3d.上面,效果,第二个插件,点optical,调整参数
8添加背景:新建纯色命名背景、放在E3D层下面、选中右键效果生成梯度渐变径向渐变
9再次新建纯色(光晕01) 放在E3D.上层-选中右键-效果-videocopilot -options -点击pptions - clearout-点击灯光glow -点击0K -调整颜色横色248892 -最下面渲染模式设置为ontransparent -将scales100 - flicker里的speedamount分别1032
10动画效果选中E3D层、找到world、时间标记0、找到worldpositionZ参 数调到文字刚刚出现到画面外记录关键帧、时间标记1S、参数-270、时间标记2S05、参数340、2S18的位置参数7000、选中E3D按U键打开所有关键帧全选所有关键帧F9、给- -个缓动效果、打开图表编辑器、调整速度、(中间速度为0、需要调高成一-个圆滑的角度)、时间标记2S10、找到.上面的worldscale记录关键帧
11导入两个素材,素材- -放e3d上,二放下,都要选择混合模式屏幕
12新建图层,颜色矫正,颜色平衡,调整参数
13新建灯光2,下扫光效果 ,插件opt调整
14同样的方法复制两层其他文字。导入音乐
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