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《高达VS》挑战模式&终极模式攻略

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前言:

现时同学们对“mb海牛米加粒子炮”可能比较关切,各位老铁们都需要剖析一些“mb海牛米加粒子炮”的相关资讯。那么小编在网上网罗了一些关于“mb海牛米加粒子炮””的相关知识,希望同学们能喜欢,大家快快来了解一下吧!

挑战模式介绍

挑战模式是《高达VS》新加入的单人模式,共有10条路线供玩家选择。此模式整体结构与之前的街机模式较为相似,但挑战模式中每条路线均为单独存在,不像之前一样以网格式互通。挑战模式不支持多人联机,玩家只能与每关固定的CPU组队进行攻略。

每条路线都有包含分支路线的关卡,将一条分支中的全部关卡通过后就算路线通关。关卡共有3种类型:小队战、目标战、BOSS战。小队战即游戏中最标准的对战形式,将敌方的总体力值耗尽即可过关,在挑战模式后期关卡中,敌方的体力值会数倍于我方;目标战是击坠特定目标的特殊战斗,玩家需要击破场上的敌机直至目标出现,之后击坠目标过关;BOSS战是一种特殊的目标战,在此关卡下玩家将面对实力远胜于普通敌机的巨型MA,将其击坠后过关。

每关结束后会根据玩家的表现给予评分,整条路线通关后会根据整体表现给予评价,若评价达到“S”以上则会开启隐藏关卡。路线评价最高为“SSS”,想要获得相关奖杯就需要全10条路线获得“SSS”评价(奖杯攻略:)

模式心得

挑战模式共有10条路线,其中路线1至7的难度都不算高,基本都可以碾压过关,但从路线8开始会出现强力敌人配置的关卡,在这些关卡中玩家将面对强力MA、复数500机、常时觉醒机体等等,敌人的总战力会升至玩家队伍的一倍以上,游戏难度陡增。

本作中敌人的AI能力提升,相比之前的CPU要更难缠一些,有时还会做出精妙的切诱导和连段,但AI与玩家相比机动性还是差了不少,除了射击更容易命中外,一些对人战中不实用的技巧在此处也能凑效,如:无限虹格(瞎XX格斗)、照射压起身等,在此模式下大威力的觉醒技也能派上很大用场。

如果新手觉得难度过高,可以先来看看这几篇攻略补补课:从零开始的《高达VS》初学者上手指南、进阶操作技巧、攻防进退中你需要知道的系统知识,掌握一些基础的对战知识对于单人模式也是有帮助的。

“SSS”评价要点

玩家们对于挑战模式的最终目标是取得“SSS”评价,全路线“SSS”看似遥不可及,其实并没有那么困难。经过测试发现,本作中的评价系统与通关时间关系最大,与路线总分数关系关系很小。如果没能在指定时间内通关,那么就算达到了20万分也没法获得“SSS”评价。除此之外,剩余战力、续关次数等因素都与评价无关。总之,想获得“SSS”评价就要一个字:“快”。

(附路线8-10“SSS”评价通关时间参考:路线8:13-14分钟内/路线9:16分钟内/路线10:16分钟内)

因此在挑战模式中,玩家最需要做的是快速通关,而不是专注于刷分,因为只要敌机不被队友击破过多,分数一般都是够的,在目标战中放置目标去刷杂兵的行为更是没有必要。队友指令也不需要设置为“回避”防止补刀,可以设置为“分散”,能增加一些伤害对快速通关还是很有帮助的。

一条路线中不同分支关卡的难度均不相同,比如8-5A的敌人数量、强度均要比8-5B难一些,再比如10-8A中玩家将面对3台扎古尼罗,如果机体火力不够的话会很难打,所以有时可以走相对简单的分支来缩短通关时间。此外,根据关卡种类选择机体也很重要,一般来说标准战、目标战中格斗或通常射击性能强的机体比较好用,而BOSS战中,拥有大火力照射或散弹武装的机体会更加吃香,具体机体选择请见下文。

推荐机体

一般来说,能快速打出伤害的机体在挑战模式中都是比较好用的。下面列出一些推荐机体供玩家选择,因篇幅有限此处无法将所有强力机体列出,敬请谅解。

独角兽高达

独角兽高达的特色在于,它的主射击是游戏中少有的可装填光束马格南(简称BM),不会陷入空弹的窘境。BM具有高威力、强诱导的特点,在挑战模式下非常容易命中敌方,只需学会简单的3连射便可以安全的打出伤害。独角兽属于单人模式中的万金油机体,非常适合新手使用。

全装甲ZZ高达

FAZZ高达具有全游戏威力最强的照射武装,枪口补正十分优秀,武装均带有霸体,使用时不怕被打断,在挑战模式中可以很轻松的对敌机造成大量伤害。此机体在BOSS战中能发挥最大优势,多重照射+副射飞弹均可以对巨型MA造成多段伤害。机体弊端在于机动性较差。

倒A高达

倒A高达的格斗性能不错,主射击流星锤判定较强,且能够抵消敌人的绝大多数武装,可以在与敌人保持距离的同时进行攻击。倒A高达自带的一发核弹威力巨大,在后期敌人密集的关卡会有奇效。此外,机体觉醒技“月光蝶”的伤害非常高,且追踪时间很长,在挑战模式中很容易命中。

能天使高达

能天使的格斗性能很强,机体整体的机动性也很不错,本作新下入的照射让射击能力也提升了一个档次。相比之前推荐的500机众,300机的能天使具有更高的容错率,独特的“战损”使得它变成了唯一一台拥有四条命的300机。但由于整体武装偏近战,在面对大型MA时较为尴尬。

终极模式介绍

终极模式是《高达VS》新加入的对战模式,类似于其他游戏中的生存模式,玩家需要不断击破一波波来袭的敌人,在密集的攻势下存活下去。模式的特色是击破敌机后可以获得BP点数,消耗BP点数能够修正机体的各项数值。此模式下玩家总体力为3000点,与挑战模式不同,生存模式无法续关,体力耗尽后会立即Game Over。终极模式支持线上双人,玩家可以邀请好友共同作战,当然也可以进行线上单人及线下单人游戏,此时队友会变成CPU。

终极模式一共有3种难度:Easy/Normal/Hard,三个难度对应的波次分别是:15/30/50。每5波之后机体HP回满(已损失的cost不回复),此时可以分配BP点数强化机体;每10波之后会出现一次奖励关,奖励关一共有4种战斗形式:3vs3标准(与玩家对战的3V3一样)、击坠王(3名玩家同场击坠来袭的杂兵, 击坠数最多的玩家获胜)、大混战/尖兵(3名玩家混战,给予最高伤害的玩家获胜)、头目猎人(6人协力共同对抗BOSS),其中大多数是在游戏中体验不到的模式,如果玩家此时在线的话就会被拉入多人乱战之中。战斗结束后会根据名次给予BP奖励,在奖励关失败也不会导致游戏结束。

模式综述

终极模式的3种难度中,Easy和Normal基本没有什么难点,BP和体力都相当充裕。难点主要集中在Hard难度,此难度下玩家要抵抗50波的敌人,从第45关开始会有极为鬼畜的敌人配置出现,难点关卡为45关(高达W的5小强)、49关(大扎姆+强力机体)以及最难的第50关(夏亚的系谱,夏亚全机体+新安洲)。

50波的难点在于本关敌机数量多、HP高且机体性能都很好,玩家需要长时间承受密集的火力,场上还有一个常时觉醒的新安洲存在,走位极其灵活,如果不管他基本上就很难出手,但想要集火秒杀又要耗上很长时间。第49关也是一个难点,虽然过关并不没有多难,但玩家在此处很容易损失体力,会间接导致50关的失败。

PS:在版本更新之前终极模式还有一个致命的难点,只要玩家进行线上终极模式,每10波后就会被强制拉入奖励关进行6人大战。得益于本作的P2P联网模式,6人同场时出现网络冲突的几率会更高,很容易无法进入奖励关,最可怕的是进入失败后玩家将直接退出终极模式,挑战直接失败。

打法思路

在终极模式中的所有关卡里,优先击坠HP最低的敌人都是非常重要的一点。关卡中敌人众多,集中火力解决1人可以让玩家不必承受过于密集的火力。敌机在低HP状态下会觉醒,如果分别消耗敌人则会让复数敌人同时进入觉醒状态,关卡难度陡增(比如45关)。此外,有些关卡中会出现长时间觉醒的机体,这种机体能够无限释放觉醒技(觉醒夏亚无限下降阿克西斯),非常危险,出现后一定要迅速击破才行。

终极模式的守关BOSS一般都是巨型MA,此类型的敌人攻击力超高,一般3次攻击命中就会带走玩家一条命。对付巨型MA,最好的方法就是拉盾,MA的攻击前兆很明显,当看到攻击预警变红时立刻顶盾便可防住整套伤害,之后趁着BOSS硬直进行攻击即可。如果顶盾操作不太熟练的话也可以使用高跳动作来回避。MA身上一般会有多个锁定点,对中心之外的锁定点持续攻击就会造成部位破坏,不仅能给予BOSS硬直,还能够封印某些技能(比如将扎古尼洛的镰刀破坏后它就只会用米加粒子转转乐了),最重要的是可以减少场上的锁定点,让玩家按“○”不用按的手忙脚乱。所以面对MA是要优先进行部位破坏(怪物猎人既视感)。

机体推荐

格斗是把双刃剑,在Hard难度后期敌人恐怖的配置下,玩家很难找到近身的机会,就算格斗成功也无法打满一套,硬直大多数情况下会让敌人抓住,然后被抽至浮空。因此推荐新手只使用射击武装,确保能在安全位置输出。

单人模式下队友的选择也很重要。由于AI水平低下,CPU在后期关卡会很快被击坠,此时有效止损就很重要了。CPU的体力为机体原本体力的一半,即队友如果为200机,每次被击坠后只会损失100点体力;反过来说,如果队友为500机,那么每次被击坠就会损失250点体力,会加快体力消耗速度。为了减少风险,推荐只选择200机作为队友配置。

以下会为玩家们列出此模式下比较强力的机体及友军配置,由于篇幅有限无法涵盖全部强力机体,敬请谅解。

玩家机体推荐独角兽高达

在“挑战模式攻略”中也曾提到,独角兽高达的主射击是游戏中少有的可装填光束马格南(简称BM),BM具有高威力、强诱导的特点,在终极模式下获得BP补正后射击威力又提升了一个档次。独角兽的操作非常适合新手,无需格斗,只需掌握简单的射击和躲避技巧即可射出一片天,是终极模式中最推荐新人使用的机体。

全装甲ZZ高达

FAZZ拥有火力超群的米加粒子炮,在BP修正下威力更加恐怖,一发照射足以让任何敌人HP见底,对BOSS战的优势在终极模式下依旧好用。不过低下的机动力是个不小的问题,对弹幕的躲避能力较差,必要时要主动脱下装甲换取机动性。

马拉赛

选择200机作战是另一种思路,相比500机,200机可以被击坠多次,从而获得更多的输出机会和容错率。马拉赛是200机中火力最强的射击机,三连射、照射等武装应有尽有,与着重射击能力的终极模式最为贴合。

友军机体推荐梅塔斯

梅塔斯虽然火力不强,但其独有的武装可以为玩家和自己回复HP和残弹,堪称专职奶妈。梅塔斯每次可以回100点HP,在生存是第一要务的终极模式里非常实用,是最佳的队友选择。

马拉赛

马拉赛作为友军机体也能发挥出很强的实力,出色的射击火力有时甚至能打出超过玩家的伤害,是攻击型队友的首选。只是要注意其过猛的火力有时会打断玩家的进攻,建议将队友指令改为“分散”。

BP值分配思路

除了机体选择外,挑战模式下最重要的就是BP值分配。BP值作为本模式独有的成长要素,如果加点合理的话会为玩家带来极大的收益。在50波挑战中BP值有限,无法将所有项目都升满。前文中提到,考虑到在后期鬼畜的敌人配置,使用远距离射击型机体才有可能生存下来,因此建议优先点满"强化射击攻击力”这一项。其余攻击项目收益并不高,考虑到后期敌人的主要攻击模式,建议将剩余BP加在“强化光束防御力”和“强化格斗防御力”这两项上,其余BP点加在“强化实弹防御力”即可。这种加点非常稳定,在后期敌人超强的火力下也可以撑住并进行反击。

此外,特别要注意的是“回复战力量表”这一项,此项目花费的BP值随次数增长而增加(200/400/800/1600......),由于每次会将战力直接回满,在战力快用光时再去回复比较划算。由于在挑战模式中已失去的cost只能通过BP点回复, 损失HP的情况要尽量避免,建议撑到在30关左右再进行第一次回复,然后到45关和50关之前进行第2、3次回复,确保以满体力进入难点关。

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