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王者荣耀:杨戬调整后回暖,召唤师技能不会选?全网最详杨戬干货

指尖上的王者 5419

前言:

如今看官们对“位移教学目标”可能比较关注,小伙伴们都需要学习一些“位移教学目标”的相关内容。那么小编在网络上收集了一些关于“位移教学目标””的相关文章,希望看官们能喜欢,看官们快快来了解一下吧!

心怀荣耀方能成就王者,大家好,这里是指尖上的王者,9.30日正式服更新,包括杨戬在内的八名英雄进行了一波调整,而杨戬难得迎来一波正向加强,真的是可喜可贺。

3日的正式服更新,杨戬的大招数据进行了一波加强,有人说是平调,非也,固定的伤害增加远比ad加成降低的比例更大,根据计算,调整后的杨戬攻击力超过了1692的时候的确是削弱了。

而杨戬的物理攻击不可能有这么高的,就算你带上百穿铭文,满级鞋子、暗影战斧加4把破军,也不过1167的物理攻击,何况我们杨戬一般都是走半肉流,因此本次对大招的提升,纯加强。

以下内容动图较多,有些较大无奈压缩比例降低了画质,但不影响教学示范,流量党可以先收藏,之后浏览。

铭文搭配,双档阈值的选择

技能中穿插普攻是杨戬的特色玩法,因此很多时候此类英雄都会考虑攻速的关系,不过杨戬连招虽然有普攻的成分,但是占的权重比并不高,所以杨戬的装备中没有攻速装,我们只需要在铭文上突破一些阈值即可。

借用一张图

来自nga社区小熊de大熊

杨戬每级成长攻速2%,也就是说满级天生28%攻速,如果带10狩猎,刚好突破37.6%的攻速阈值,而想要突破51.4%的档位,则需要带24%攻速才能达到,所以我个人建议,直接10狩猎即可,这样在英雄五级、10级的时候分别能突破一个阈值,而百穿铭文的伤害前期能发挥更大的优势。

所以我的铭文建议是:狩猎、鹰眼、异变各十个

装备建议:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、破军、不死鸟之眼、名刀司命

极寒风暴提供高额物理防御以及冷却缩减,配合暗影战斧和名刀就能达到满cd,后期冷却9.6秒,可以说是个很廉价的大招了,但是对线到比较强势的射手,反甲或者不详才是更好的选择。

而不死鸟可以提供杨戬极限反杀的概率,如果敌方法师属功能型,可以用不死鸟,反之就用魔女。

召唤师技能选择(重点)

杨戬的召唤师技能可以是闪现,也可以是终结,带哪个更好?这是杨戬一个没有答案的命题,各有各的好处,各有各的弊端,接下来跟大家说说,这两个技能各有什么优劣,怎么选择还是看你个人习惯。

终结

终结的作用是补刀,敌方的血量越低,终结带来的伤害就越高,而杨戬1技能的附带伤害也是这个机制,不过一个是物理伤害,一个是真实伤害的差别。

杨戬1技能因为要肩负位移的重责,很多时候无法完成收割,因此1技能虽然是收割型技能,但是因为机制的多样化导致无法每次都用来收割,因此终结的作用就体现了。

如上图所示,1技能用来进场,打残后羿后终结带走(敌方最高火力点),余下英雄被墨子大招控制后,杨戬三段大招打残,此时1技能冷却完毕,完成收割,一波四杀到手。

那么解析一下,如果这波杨戬带的不是终结,结果会如何呢?在杨戬终结使用之后,墨子的大招刚好cd完成,此时后羿因为没有被终结所斩杀就会在边缘打出高额的输出,杨戬可能无法完成收割,导致我方2打四浪死。

带终结的优势:反杀能力强,有极限操作,克制护盾型英雄,爆发高,不依赖1技能的斩杀。

闪现

闪现作为王者荣耀中使用率最高的技能,自然也非常适合杨戬,因为杨戬没有主动位移技能,1技能需要目标作为媒介,而闪现的加入让杨戬更加灵活,可以衍生出很多新奇的操作,我个人是建议闪现的。

闪现的操作,躲避技能

这波残血反杀闪现立头功,躲避了露露的致命伤害,通过2技能的晕眩,1技能的终结完成极限操作,而这波如果是终结,技能没等冷却好已经被坐死了,根本没有发挥的空间。

闪现标记

如果你的操作比较好,可以尝试利用闪现,实现超远距离标记目标,这招可以用来团战中收割后排残血,也可以用来多躲避技能后反杀,可以说这波操作如果没有闪现是无法完成的。

闪现收割

之前说了,闪现是使用率最高的技能,无论是射手还是法师都是如此,因此在被杨戬标记后都会习惯性的利用位移或者闪现撤出杨戬技能范围,而此时可以利用闪现让敌方进入自己二段攻击范围,完成超远距离收割。

闪现撤出战场

越塔或者切后排的时候,1技能作为进场使用,在击杀目标之后利用闪现撤出来,这样的操作也体现出了闪现带来的灵活性,终结偏硬刚,闪现更灵动。

闪现的优势:机动性高,突进、追击、逃生能力更强,有更多操作空间。

终结一般来说都是大神级的玩家偏爱,不过到底选择终结还是闪现,不能一概而论,敌方阵容偏肉,终结效果可能好一点,己方突进能力不强,闪现可以更好的切后排,总之,打法凶悍喜欢硬刚,那就带终结,反之带闪现,可以玩出很多高光操作,甚至是开团。

玩法分析

这个赛季的杨戬伤害高了很多,对这种比较全面的英雄来说,技能打野,又能打边路,我个人还是比较倾向打边路,杨戬的4级抗压能力非常强的,操作得当,根本不惧射手。

4级前以抗压为主,对线到射手任何战士4级前都不好过,杨戬同样如此,因此开局并不建议直接点技能,点1和点2的效果是不同的,点1可以抢河蟹,可以补刀,但是打架太弱,点2有控制,可以帮助守野区,有真伤对拼伤害较高,所以建议开局视情况而定。

到了4级就是杨戬的操作时间了,如果敌方敢压塔,直接反杀,哪怕敌方是连体婴,操作得当,就能反杀。

佯装撤退,标记残血兵线,利用1技能二段位移接近目标,由于敌方站位密集,被2技能晕眩,三段大招打残目标,1技能完成两段收割。

整套连招行云流水,根本没有还手的余地,而射手狄仁杰,慌乱之际使用了2技能,所以无法解除杨戬的标记进而被击杀。

杨戬想要单杀射手,不能失误,看似技能简单的英雄,在使用过程中你会发现怎么都用不好,但是当你操作得当,杨戬的强度才会有所体现。

杨戬必备的操作

1.跳兵

利用残血兵线触发1技能的位移,之后拉近距离标记目标,完成超远距离击杀,这种操作对手根本不能反制,但是十分考验杨戬玩家的操作,1技能的命中率是能否打出这套连招的关键所在。

这波操作同理,利用河道野怪的吸引,致敌方来争抢,第二段位移到目标,配合草丛的诸葛亮完成击杀,这就是杨戬出其不意的操作,也是一个高分玩家必备的操作。

2.最大化回血机制

杨戬的作战能力在兵线中是最强的,因此在兵线中单挑的时候,尽可能的利用大招命中更多的兵线,因为杨戬的大招回血机制是根据命中目标的多少而判定的,吸了足够的血量才有资本与敌方战士一战。

3.蹲草丛

杨戬的额技能是突进型,但是缺少了撤退的能力,闪现的重要性才得以体现,闪现2技能命中目标,利用普攻和大招打残目标,1技能完成收割,因为杨戬的主动位移必须是1技能的二段,但是身负斩杀重任的1技能如果仅仅用来位移,在输出不够的情况下很可能会放跑目标,因此蹲草可以让目标接近自己,完成最高输出的连招。

4.学会反杀

杨戬的额反杀能力不差橘右京,这都是因为大招的回血效果, 哪怕是丝血,有了大招就有反杀的可能性,大乔作为辅助,赖以输出的两个技能全部使用,准备闪现普攻收割杨戬人头,却被无情反杀,这就是杨戬的魅力所在。

好了,本篇文章就到这里,关于杨戬,经历了这么多个版本的更迭,现在来看强度终于有所回暖,建议练习后用来上分。

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