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设计模式:Java内置观察者模式机制及案例简析

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前言:

此刻同学们对“java观察者模式代码怎么写的”都比较着重,你们都想要知道一些“java观察者模式代码怎么写的”的相关内容。那么小编也在网摘上网罗了一些对于“java观察者模式代码怎么写的””的相关资讯,希望看官们能喜欢,姐妹们快快来学习一下吧!

在java内部已有内置的观察者模式,如类 java.util.Observable和类java.util.Observer,即是被观察者和观察者。

——注:Java内置的这里个观察者模式的实现,从Java 9开始,已明确标注为不推荐使用了,未来,有可能会被移出Java类库,所以,生成环境下使用的酌情考虑。在Java 11中这个观察者模式还建在,所以,短时间内也不必太担心这两个类被移出Java大家庭

在 java.util.Observable 中,存储观察者对象的容器是Vector,此容器支持动态扩展和同步性,用法与ArrayList类似。

Observable内部方法如下所示:

观察者模式的内在原理:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。即:通过将一组对象实例存储在一个数组容器中,在某一时刻遍历数组并调用数组内的对象方法完成更新。

被观察者Observable内部的核心方法:

 public void notifyObservers(Object arg) { /* * a temporary array buffer, used as a snapshot of the state of * current Observers. */ Object[] arrLocal; synchronized (this) { if (!changed) return; arrLocal = obs.toArray(); clearChanged(); } for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--) ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg); }

加同步锁synchronized可避免线程并发问题,设置changed状态可监听更新。for循环遍历执行观察者Observer内部的方法update()。

被观察者继承Observable类,动态发布消息通知观察者更新。如:

/** * 被观察者类 * * @author newday * @create 2019/2/20 15:36 */public class ObservableObject extends Observable { private String message; public String getMessage() { return message; } public void setMessage(String message) { this.message = message; //被观察者数据发生变化时,通过以下两行代码通知所有的观察者 this.setChanged(); this.notifyObservers(message); }}

观察者实现了Observer接口,支持扩展。如:

/** * 观察者类 * * @author newday * @create 2019/2/20 15:14 */public class ObserverObject implements Observer { private String name; public ObserverClass(String name) { this.name = name; } @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println(name + ":" + arg); }}

外部测试如下:

/** * @author newday */public class Main { public static void main(String[] args) { ObservableObject observableObject = new ObservableObject(); ObserverObject observerObject1 = new ObserverObject("observerObject1"); ObserverObject observerObject2 = new ObserverObject("observerObject2"); ObserverObject observerObject3 = new ObserverObject("observerObject3"); ObserverObject observerObject4 = new ObserverObject("observerObject4"); observableObject.addObserver(observerObject1); observableObject.addObserver(observerObject2); observableObject.addObserver(observerObject3); observableObject.addObserver(observerObject4); observableObject.setMessage("收到通知——>完成更新。"); }}

打印如下:

observerObject4:收到通知——>完成更新。observerObject3:收到通知——>完成更新。observerObject2:收到通知——>完成更新。observerObject1:收到通知——>完成更新。

本篇内容就简要写这么多了,更多的设计模式请查阅:

设计模式:总体构成概览图及6六大模式原则

设计模式:行为类之观察者模式(Observer)意图场景和代码示例

设计模式精要:如何区分和实现策略模式和工厂模式(示例讲解)

……

标签: #java观察者模式代码怎么写的