前言:
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1.CAD的绘制
CAD的详细程度很大程度上决定了最终图面细节的丰富程度。绘制精美的CAD往往直接打印就能获得很好的效果。前期在CAD的绘制中我们要做的就是耐着性子把自己需要表达的设计尽可能的绘制详细,图层线形也要设置好。(具体可以搜搜别人用的线形,慢慢总结自己的一套规则)每一根线都可以是最终图面的构成要素,所以他们的位置,间距都要考虑好。这些收拾好后我们就可以打印线稿了。
2.打印线稿
在打印线稿时,小屋喜欢分层打印;铺砖,建筑,标注等等,目的是尽可能的让自己的结果可控(控制欲强的同学一定要这样打印哟(╬▔皿▔)
3.在PS中填色
将线稿放入PS中合成,然后我们就可以开始填色了。比较保守和安全的做法就是用一些低饱和度颜色将建筑室内外表达出来,然后依据具体情况再加一些细节控制。
利用选区填色
增加蒙版,并利用笔刷绘制一些细节在道路上,使它不至于是没有任何过度的灰色。
其他色块的画法和道路一样,无非是换一些其他纹理的笔刷,或者填色相互区别。几层下来整个图面就会丰富起来。
添加树木
树木的画法我们既可以用画笔也可以用素材,大家怎么方便怎么来。
4.添加标注
基本颜色绘制好了我们还差基本的标注,没有这些的话图画的再好也并没有什么卵用。我们绘制平面的目的是锦上添花而不是喧兵夺主。(¬︿̫̿¬☆)
入口箭头
指北针
房间名称
低饱和度版本
上面这张是比较安全的做法,如果大家喜欢颜色鲜艳的也可以尝试别的感觉。
红色版
和前面的方法一样,依旧是填色,唯一不同的是颜色换成了红色。这里如果填成纯色会看不清平面CAD的细节,所以小屋对红色的不透明度降低了一些。
给色块添加单色噪波,增加平面的细节。
导出SU阴影,正片叠底在图面上,这样可以直观的感受到室内墙体柱子等在空间中的限定作用。
最后可以将上一张的低饱和度版本的纹理垫在下面进一步增加细节。
红色版
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