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OpenResty实战-Lua入门-元表

互联网技能图谱 182

前言:

此时姐妹们对“nginxluacjson使用”大概比较珍视,我们都需要了解一些“nginxluacjson使用”的相关知识。那么小编同时在网络上网罗了一些对于“nginxluacjson使用””的相关文章,希望兄弟们能喜欢,咱们一起来学习一下吧!

在 Lua 5.1 语言中,元表 (metatable) 的表现行为类似于 C++ 语言中的操作符重载,例如我们可以重载 "__add" 元方法 (metamethod),来计算两个 Lua 数组的并集;或者重载"__index" 方法,来定义我们自己的 Hash 函数。Lua 提供了两个十分重要的用来处理元表的方法,如下:

setmetatable(table, metatable):此方法用于为一个表设置元表。getmetatable(table):此方法用于获取表的元表对象。

设置元表的方法很简单,如下:

local mytable = {}

local mymetatable = {}

setmetatable(mytable, mymetatable)

上面的代码可以简写成如下的一行代码:

local mytable = setmetatable({}, {})

修改表的操作符行为

通过重载 "__add" 元方法来计算集合的并集实例:

local set1 = {10, 20, 30} -- 集合

local set2 = {20, 40, 50} -- 集合

-- 将用于重载__add的函数,注意第一个参数是self

local union = function (self, another)

local set = {}

local result = {}

-- 利用数组来确保集合的互异性

for i, j in pairs(self) do set[j] = true end

for i, j in pairs(another) do set[j] = true end

-- 加入结果集合

for i, j in pairs(set) do table.insert(result, i) end

return result

end

setmetatable(set1, {__add = union}) -- 重载 set1 表的 __add 元方法

local set3 = set1 + set2

for _, j in pairs(set3) do

io.write(j.." ") -->output:30 50 20 40 10

end

除了加法可以被重载之外,Lua 提供的所有操作符都可以被重载:

元方法 含义

"__add" + 操作

"__sub" - 操作 其行为类似于 "add" 操作

"__mul" * 操作 其行为类似于 "add" 操作

"__div" / 操作 其行为类似于 "add" 操作

"__mod" % 操作 其行为类似于 "add" 操作

"__pow" ^ (幂) 操作 其行为类似于 "add" 操作

"__unm" 一元 - 操作

"__concat" .. (字符串连接) 操作

"__len" # 操作

"__eq" == 操作 函数 getcomphandler 定义了 Lua 怎样选择一个处理器来作比较操作

仅在两个对象类型相同且有对应操作相同的元方法时才起效

"__lt" < 操作

"__le" <= 操作

除了操作符之外,如下元方法也可以被重载,下面会依次解释使用方法:

元方法 含义

"__index" 取下标操作用于访问 table[key]

"__newindex" 赋值给指定下标 table[key] = value

"__tostring" 转换成字符串

"__call" 当 Lua 调用一个值时调用

"__mode" 用于弱表(week table)

"__metatable" 用于保护metatable不被访问

__index 元方法

下面的例子中,我们实现了在表中查找键不存在时转而在元表中查找该键的功能:

mytable = setmetatable({key1 = "value1"}, --原始表

{__index = function(self, key) --重载函数

if key == "key2" then

return "metatablevalue"

end

end

})

print(mytable.key1,mytable.key2) --> output:value1 metatablevalue

关于 __index 元方法,有很多比较高阶的技巧,例如:__index 的元方法不需要非是一个函数,他也可以是一个表。

t = setmetatable({[1] = "hello"}, {__index = {[2] = "world"}})

print(t[1], t[2]) -->hello world

第一句代码有点绕,解释一下:先是把 {__index = {}} 作为元表,但 __index 接受一个表,而不是函数,这个表中包含 [2] = "world" 这个键值对。 所以当 t[2] 去在自身的表中找不到时,在 __index 的表中去寻找,然后找到了 [2] = "world" 这个键值对。

__index 元方法还可以实现给表中每一个值赋上默认值;和 __newindex 元方法联合监控对表的读取、修改等比较高阶的功能,待读者自己去开发吧。

__tostring 元方法

与 Java 中的 toString() 函数类似,可以实现自定义的字符串转换。

arr = {1, 2, 3, 4}

arr = setmetatable(arr, {__tostring = function (self)

local result = '{'

local sep = ''

for _, i in pairs(self) do

result = result ..sep .. i

sep = ', '

end

result = result .. '}'

return result

end})

print(arr) --> {1, 2, 3, 4}

__call 元方法

__call 元方法的功能类似于 C++ 中的仿函数,使得普通的表也可以被调用。

functor = {}

function func1(self, arg)

print ("called from", arg)

end

setmetatable(functor, {__call = func1})

functor("functor") --> called from functor

print(functor) --> output:0x00076fc8 (后面这串数字可能不一样)

__metatable 元方法

假如我们想保护我们的对象使其使用者既看不到也不能修改 metatables。我们可以对metatable 设置了 __metatable 的值,getmetatable 将返回这个域的值,而调用 setmetatable将会出错:

Object = setmetatable({}, {__metatable = "You cannot access here"})

print(getmetatable(Object)) --> You cannot access here

setmetatable(Object, {}) --> 引发编译器报错

至此,Lua元表就介绍完了,下一篇将介绍Lua 面向对象编程。

后续计划内容:

Lua入门+高阶

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