前言:
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1. 函数的定义
在C语言中,函数是执行特定任务的代码块,可以被反复调用。函数的定义包括函数返回类型、函数名和参数列表。
语法:
返回类型 函数名(参数列表) {// 函数体// 执行任务的代码return 返回值; // 如果函数有返回类型,则需要使用return语句返回一个值}示例:
int add(int a, int b) {int sum = a + b;return sum;}
在这个例子中,add 是函数名,它接受两个 int 类型的参数 a 和 b,并返回它们的和。
2. 函数的调用
一旦函数被定义,就可以在程序的其他地方调用它。函数调用时,需要传递实际参数(实参)给函数定义中的形式参数(形参)。
语法:
返回类型 变量名 = 函数名(实际参数列表);
或者,如果函数没有返回值(即返回类型为 void),则调用不需要赋值:
函数名(实际参数列表);示例:
int main() {int x = 5;int y = 10;int result = add(x, y); // 调用add函数,并将返回值存储在result变量中printf("The sum is: %d\n", result);return 0;}
在这个例子中,add(x, y) 是对 add 函数的调用,其中 x 和 y 是实际参数。
3. 参数传递
在C语言中,函数参数是通过值传递的。这意味着在调用函数时,会将实际参数的值复制给函数的形式参数。对形式参数的任何修改都不会影响到实际参数的值。
示例:
void swap(int a, int b) {int temp = a;a = b;b = temp;// 在这个函数内部,a和b的值已经被交换了,但是外部的变量x和y不会改变}int main() {int x = 5;int y = 10;swap(x, y); // 调用swap函数printf("x: %d, y: %d\n", x, y); // 输出仍然是 x: 5, y: 10return 0;}
在这个例子中,尽管 swap 函数试图交换 a 和 b 的值,但 x 和 y 的值在 main 函数中并未改变,因为参数是通过值传递的。
如果你想在函数内部修改外部变量的值,可以使用指针作为参数,这样可以直接操作内存地址中的值。
示例(使用指针):
void swap(int *a, int *b) {int temp = *a;*a = *b;*b = temp;// 现在a和b指针指向的值已经被交换了}int main() {int x = 5;int y = 10;swap(&x, &y); // 传递x和y的地址给swap函数printf("x: %d, y: %d\n", x, y); // 输出将会是 x: 10, y: 5return 0;}
在这个例子中,swap 函数接受两个指向整数的指针作为参数,并交换这两个指针所指向的值。因此,main 函数中的 x 和 y 的值在调用 swap 函数后发生了变化。
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