前言:
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在 .NET Core 中可以使用 NetCoreServer库来实现 TCP 服务器。
在项目中添加对 NetCoreServer的引用,可以在代码文件的顶部添加以下 using 语句:
using NetCoreServer;创建一个自定义的服务器类,继承自 TcpServer 或 UdpServer,根据您要实现的服务器类型选择:
public class MyServer : TcpServer{ public MyServer(IPAddress address, int port) : base(address, port) { } protected override TcpSession CreateSession() { return new MySession(this); } protected override void OnStarted() { Console.WriteLine("Server started!"); } protected override void OnStopped() { Console.WriteLine("Server stopped!"); }}
在示例创建一个自定义的 TcpServer 类,并重写一些方法来处理服务器的生命周期和新会话的连接。
创建一个自定义的会话类,继承自 TcpSession 或 UdpSession,根据您要实现的服务器类型选择:
public class MySession : TcpSession{ public MySession(TcpServer server) : base(server) { } protected override void OnConnected() { Console.WriteLine("Client connected: " + RemoteEndPoint); } protected override void OnDisconnected() { Console.WriteLine("Client disconnected: " + RemoteEndPoint); } protected override void OnReceived(byte[] buffer, long offset, long size) { // 处理接收到的数据 }}
在示例中创建一个自定义的 TcpSession 类,并重写一些方法来处理会话的生命周期和接收到的数据。
在 Main 方法中,创建并启动服务器。
class Program{ static void Main(string[] args) { IPAddress address = IPAddress.Any; // 监听任意 IP 地址 int port = 1234; // 设置服务器监听的端口号 var server = new MyServer(address, port); server.Start(); Console.WriteLine("Server is running. Press any key to stop..."); Console.ReadKey(); server.Stop(); }}
在示例中创建一个 MyServer 实例,并调用 Start 方法来启动服务器。然后在控制台输出一条消息,并等待用户按下任意键来停止服务器。
这里演示了如何使用 NetCoreServer库来实现一个基本的 TCP 服务器。
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