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计算全息,二维光场分析

浅蓝影 152

前言:

而今你们对“二维矩形函数物理意义”都比较珍视,小伙伴们都需要剖析一些“二维矩形函数物理意义”的相关文章。那么小编在网络上网罗了一些关于“二维矩形函数物理意义””的相关知识,希望朋友们能喜欢,同学们快快来学习一下吧!

#青春不一样#

先说一下二维抽样定理,

做一些实验,所选带限函数的带宽,小于64个像素。因为图像为256×256像素大小,根据快速傅里叶性质,带限函数带宽应该约等于64m-1,由采样定理,至少选择采样间隔,Y为4个像素,X为4个像素。

频域中函数频谱不为零的区域在抽样点周围,没有相互重叠,所以2BX和2BY的位于原点的矩形函数作为滤波函数,直接获得原函数的频谱,再作逆傅里叶变换,得到没有失真的原带限函数。

老师给我说,写一个三维全息显示的程序代码,首先得有个三维数据,不应该再看二维的东西了。有一些菲涅尔积分方面的知识,得搞清楚,怎么用软件写出衍射面的坐标系网络。

三维物体全息显示,用的是什么原理?点源?层析?多视角坐标转换?很多的方法,关键是怎么写出程序和代码。在再现像平面上观察光强分布。

标签: #二维矩形函数物理意义 #二维采样定理的条件内容及用途