前言:
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一、配置/剧情/介绍/按键
推荐配置:
●PC端:
设备:i7/8G内存/独立显卡、GTX1060及以上
配置系统:win10 64位或以上系统
●安卓端:
设备:CPU为骁龙855、天玑1000、麒麟990及以上性能处理器安卓设备
内存:6G及以上内存
系统:Android 9或以上系统
●iOS端:
设备:iPhoneX、iPhoneXR及以上机型;搭载A12及以上型号处理器的iPad
系统:iOS 11.0或以上系统
支持配置(可以视为最低配置需求):
●PC端:i3/6G内存/独立显卡、 GTX650及以上配置
系统:win7 64位或以上系统
●安卓端:
设备:CPU为骁龙835、天玑720、麒麟810及以上性能处理器安卓设备
内存:4G及以上内存
系统:Android 8或以上系统
●iOS端:
设备:iPhone 8 Plus及以上机型;搭载A10及以上型号处理器的iPad
系统:iOS 10.0或以上系统
快捷键
Alt:对于pc端很重要,可以激活鼠标点击各个项目。
E:战技
Q:普通攻击
鼠标点击敌人切换目标,也可以用AD进行更改,A是左移,D是右移。
按下shift就能持续奔跑。
剧情背景
故事由空间站的遇袭开始。
反物质军团带着不明目的在宇宙中肆虐。
空间站开启了紧急疏导程序。
空间站上,卡芙卡通过系统网络和星核猎手联系。
卡芙卡似乎“预知”了袭击,“刚巧”赶到,准备对侵略者发动反击。
战斗打响,太空歌剧拉开序幕——
二、系统详解
1、战斗界面/行动顺序
①行动顺序:敌我双方按屏幕左上角的顺序交替战斗,速度越高的角色越先行动,一次行动到下一次行动所需的时间也更少,可以看成一个半即时的系统。
②动画速度:可以点击加快动画播放速度。
③敌人:可以A/D或者鼠标点击确认目标,敌人血条上方白色的为弱点条(韧性),弱点条上方的标记就是弱点(参考后文详解)。
④队友:我方角色,头像旁的标志就是大招充能进度,血条上如果有半透明充能条则是护盾。
⑤技能:Q为普通攻击,E为技能攻击。
⑥技能点:团队共用,施放普通攻击可以增加技能点,技能攻击则消耗技能点。
首先笔者要强调一下行动顺序,选择敌人会看到其位列左侧行动顺序条的位置。
每个角色/敌人的行动顺序方块上可以看到一个数字,数字越小代表行动后会更快再次行动。
一些技能、终结技、大招或者人物能力会延后对手的行动,因此根据自身情况来选择攻击顺序会有助于战斗向有利我方的情况发展。
-遭遇强敌,aoe终结技能够延后对手行动力,那么可以开局使用,为我方争取更多的出手,延后敌人的打击。
-如果能够针对将要行动的敌人进行打击,造成击破甚至击杀,那么优先解决这个敌人,可以避免其将要对我方造成的伤害。
-如果无法阻止敌人接下来的进攻,优先选择能够在其出手前就将其击破、击杀的敌人作为主攻目标。
-击破后能够在敌人行动前有更多跟进的攻击最好,这样可以大大提升击破收益。
2、战斗机制
①遇敌
靠近敌人后会看到其头顶名称下显示的弱点。
如果弱点发光,代表当前领队属性可以针对该弱点。
如果像图中一样未发光,可以按数字键切换领队,选择能够针对弱点的领队。
此外,按Z键可以查看敌人的详细资料。
靠近敌人到一定程度时,其身体会如图所示显示红色光斑,代表进入可攻击范围。
此时按左键就能发动攻击打击敌人同时进入战斗。
如果选择针对敌人弱点属性的领队发动攻击,则进入战斗时会削减其韧性,让战斗更有利(因此最好都是通过此方法进入战斗)。
当然,敌人也不是木桩,从觉察玩家开始(头顶出现“?”),到发现玩家(头顶出现红色“!”),对手会主动追击玩家。
所以最好熟悉下1、2、3、4键对应的队伍成员属性和技能,这样可以快速切换,不会措手不及。
实在“慌乱”,可以先冲刺远离敌人,再返回战斗。
②秘技
屏幕右下方红框内就是领队的技能,左键普通攻击,E键秘技。
可以看到普通攻击下方会有属性标志(例如三月七就是冰),使用对应的属性标志攻击对手弱点就是我们刚才提到的弱点攻击。
秘技则每个角色都不一样,拥有不同的作用,秘技圆圈上的点就代表其可以施放的次数(秘技点)。
例如主角就是恢复/三月七就是远距离攻击(可用作遇敌起手抢占先机还能冻住敌人)/丹恒就是下一场战斗增加队伍伤害等等。
合理的使用秘技也会让战斗/探索更加轻松。
击破场景中如图所示的紫色容器就能恢复秘技使用次数。
提升均衡等级则可以增加秘技点上限,最高5点。
最后数字键1、2、3、4就能切换队伍的各个成员以使用其属性针对弱点或者利用其秘技获得优势。
③战技/终结技
战技在战斗时按E施放,需要消耗技能点。
由于技能点团队共用,因此要注意行动顺序,如果接下来的角色需要用技能,那么确保上一个角色不会消耗掉所有技能点(或则在没有技能点时用普通攻击恢复技能点)。
例如三月七的技能,可以指定一个队友给予额外的护盾(受到伤害优先消耗护盾)。
按C可以查看角色的详细信息。
例如三月七给友方加的护盾也可以在状态中看到。
(当然,敌人锁定我方的负面效果也在这里查看。)
各个角色的战技都很有特色,例如主角的临近3位置aoe,艾丝妲的全屏aoe,或者丹恒的单体高伤害等等。
战技的合理配合可以让队伍实力大增(详情参考后文角色/队伍篇)。
每个角色都会在战斗中给终结技充能。
高亮时就能够施放终结技了。
终结技的一大优点就是不用管行动顺序,充满了直接点击(或者数字键1、2、3、4)就可以使用。
这样就大大提升了战斗的灵活性,例如普通战斗积累充能,强敌战斗开局一轮终结技往往可以大大简化战斗。
需要中断敌人强力攻击又无法即时击破/击杀时,插入终结技可以起到伤害输出爆发的目的。
此外,终结技还有一个优点——好看(笑)。
话说这个账号已封禁的终结技,乍一看还以为放个大招被封号了(笑)。
④击破
战斗时,敌人韧性条上方可以看到弱点,如果选择对应弱点的攻击就能削减韧性条。
敌人韧性条归零就会发生弱点击破,这会让它的行动顺序延后,且受到的伤害增加。
击破弱点可以成为一个非常有前途的流派打法。
角色如果能够针对弱点,则弱点标记会高亮。
如果没有特殊的战术规划,则优先攻击能够针对弱点的敌人。
举个例子,玩家可以组建一个aoe技能强悍的队伍(有多种属性可以针对不同的弱点)。
这样很容易产生弱点击破,高伤害击杀被延后的敌人。
如果队伍里能加入姬子,则可以反复触发姬子的乘胜追击aoe。
队伍整体伤害爆发力和aoe能力就非常强悍了。
因此,初期玩家一个简单的搭配方式就是围绕弱点攻击做文章。
此外,不同弱点攻击还有不同的附加效果,以下是详情——
物理击破
附加裂伤状态,造成持续物理伤害。
(因此有些残血怪可能靠这个持续伤害就收走了。)
冰击破
敌人会冻结无法行动,造成冰属性附加伤害。
风击破
施加风化状态,造成风属性持续伤害。
火击破
施加灼烧,造成火属性持续伤害。
雷击破
施加触电,造成类属性持续伤害。
量子击破
施加纠缠状态,延后敌人行动并在下回合开始时对其造成附加伤害。
当敌人受到攻击时,附加伤害还会提高。
虚数击破
施加禁锢状态,延后其行动还会降低其速度。
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