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极简操作,三步搞定双屏色差!明基Display ColorTalk上线

电脑报 440

前言:

目前大家对“双屏电脑主屏幕副屏有色差”大约比较讲究,姐妹们都想要分析一些“双屏电脑主屏幕副屏有色差”的相关内容。那么小编也在网上收集了一些关于“双屏电脑主屏幕副屏有色差””的相关文章,希望小伙伴们能喜欢,看官们一起来了解一下吧!

很多设计师在工作时,为了视野和创作空间不受限,往往会采用多屏搭配方案,享受着五花八门的创作姿势。

横屏+横屏,造就震撼带鱼屏视野。

横屏+竖屏,创作、看效果两不误。

竖屏+竖屏,海报、文档超长阅览。

为了减少色差,不少设计师都尽量选用同一品牌的显示器,但即使这些显示屏具有相同色彩设置、甚至是相同型号,也有可能因为面板批次或供应商的不同,产生些微的色差。

这色差一般人几乎注意不到,但对于有着“色彩强迫症”的设计师而言,却是难以忍受的。为了实现多屏色彩统一,设计师往往会选择以一台显示器为基准,通过按键调节其他显示器的色彩参数,一直达到肉眼看来近乎一致的程度。

然而,在此过程中,设计师不仅需要费力地频繁按动按键,还可能面临盲按出错、调试过程中难以预览效果的尴尬,这几乎发展成“牙疼式”的隐痛。

今年10月,明基PD设计专显正式发布调色软件Display ColorTalk,有效解决了这个痛点。通过该软件界面,用户可以摆脱繁琐的按键操作,通过鼠标的优雅滑动,从主显示器上复制色彩配置,并将其应用到多台显示器上。

淘汰物理按键,设计工作无键化

相比显示器,由“按键”带来的麻烦,在手机上表现得更为显著。十几年前的手机还依靠键盘输入指令,只能用来打电话、发短信、听歌等,功能少到一只手都能数得过来,但操作却繁琐到让人抓狂。

就拿听歌来说,今天的我们只需要手指轻点打开音乐APP,点击播放,就能听到美妙的旋律了。但十几年前,在找到“音乐”之前,我们得先按动“菜单”,跳过“电话”、“短信”、“设置”等诸多选项……如果想调节音量,还需要重复按动音量键,手酸且心累。

智能手机淘汰物理按键,用更简洁的界面设计,更便捷的触屏操作,实现了更丰富的功能。同样地,明基Display ColorTalk的诞生,则将“极简设计”的理念和“无键化”的概念运用到了显示器上,为多屏工作的设计师带来更好的享受。

克隆色彩倒计时,3,2,1

打开软件,只需三个步骤,设计师就能实现多屏色彩统一。

第一步,拖动软件窗口,绑定基准和微调显示器;第二步,调节色彩配置,还原专业视野;第三步,查看效果,同步色彩呈现。

在产品设计的过程中,明基尤其关注到设计师的两个特质。

其一,设计师大都遵循“效率至上”的准则,明基Display ColorTalk用虚拟按键代替物理按键,以鼠标滑动代替手动按压,大大节约时间成本的同时,为设计师提高创作效率。

其二,设计师大都是“视觉动物”,明基Display ColorTalk将参数调节过程可视化,一方面设置了图片库,方便用户在调色时对照观察;另一方面针对RGB数值、RGBCMY六轴色彩和饱和度值等各种参数值条,均设有预览效果图辅助提示,更有助于设计师根据视觉效果调节到一致的色彩。

化繁为简,明基Display ColorTalk在显示器上实现了“物理按键淘汰”,将高效而舒心的体验带给用户。

设计先行,明基一直在路上

Less,but better。更简便的操作,更直观的过程,带来的是更为舒心的创作体验。

事实上,这并非明基BenQ第一次将“极简”融入到产品的设计过程中。从改进PD系列专业设计显示器外观,到研发OSD控制器Hotkey puck “小热盘”,再到明基Display ColorTalk多屏调色软件上线……明基一直在做的其实只有一件事,那就是为设计师群体解决或大或小的创作痛点,从而让他们专注创作本身,尽情挥洒创意。

做好产品设计的每个环节,将舒心的产品体验带给每一位用户,二十多年如一日地,明基一直行走在践行品牌理念的道路上。

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