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Java Swing自定义对话框及作出响应

财会小贝 138

前言:

如今大家对“javaswing弹窗”可能比较关怀,姐妹们都需要分析一些“javaswing弹窗”的相关知识。那么小编同时在网上网罗了一些有关“javaswing弹窗””的相关资讯,希望姐妹们能喜欢,兄弟们一起来学习一下吧!

对话框整个界面采用扁平风格,没有太多的修饰,四个角进行了圆角处理。使用NetBeans设计。

一、界面设计

要做出这种效果,关键有以下几点:

(1)要去掉JDialog默认的标题栏及边框

setUndecorated(true);

(2)自己做一个关闭(×)小图标,放在JLabel中就可以。用NetBeans我们直接可以在图形化界面设计。

(3)因为我们使用的是扁平风格,所以【确定】【取消】按钮直接用JLabel而不是JButton。

(4)圆角的实现:

Rectangle bound = getBounds();

AWTUtilities.setWindowShape(this, new RoundRectangle2D.Double(0, 0, bound.width, bound.height, 5, 5));

(5)我们一般还会在按钮上增加一些效果,比如鼠标放上去之后改变一下颜色:

private void labelConfirmMouseEntered(java.awt.event.MouseEvent evt) {

labelConfirm.setBackground(MyColor.BUTTON_PRIMARY_HOVER);//具体颜色自己定义

}

private void labelConfirmMouseExited(java.awt.event.MouseEvent evt) {

labelConfirm.setBackground(MyColor.BUTTON_PRIMARY);

}

(6)最后,少不了窗口拖动的效果

private int xOld = 0;

private int yOld = 0;

private void formMousePressed(java.awt.event.MouseEvent evt) {

xOld = evt.getX();

yOld = evt.getY();

}

private void formMouseDragged(java.awt.event.MouseEvent evt) {

int xOnScreen = evt.getXOnScreen();

int yOnScreen = evt.getYOnScreen();

int xx = xOnScreen - xOld;

int yy = yOnScreen - yOld;

MyDialog.this.setLocation(xx, yy);

}

二、响应用户操作

通常,我们弹出对话框之后,需要根据用户的操作来作出响应,例如在这个例子中,用户点击【确定】之后会退出系统,而点击【取消】则留在原有界面。

我们的主操作界面一般可能是一个JFrame,然后弹出上面的JDialog,如何将二者联系起来呢?有两种实现方式:

1、使用线程

在主程序中新建一个线程,并设置一个变量传入Dialog,一直循环等待这个变量的变化。

Thread t = new Thread(new Runnable() {

public void run() {

while (result== null) { //自定义一个变量,在构造JDialog的时候传进去,然后用死循环一直等待变量的变化

}

if (result.equals("ok")) { //用户点击了OK

System.exit(0);

}

}

});

2、使用监听器

(1)定义一个事件类

这个事件类要继承EventObject,其中我们将用result变量来保存用户的操作

public class DialogEvent extends EventObject{

private String result;

public DialogEvent(Object source) {

super(source);

}

public String getResult() {

return result;

}

public void setResult(String result) {

this.result = result;

}

}

(2)定义一个事件监听器接口

当事件发生的时候,实现这个接口的类将会收到通知,并执行handleEvent中的方法。

public interface DialogListener extends EventListener {

public void handleEvent(DialogEvent event);

}

(3)在自定义的Dialog中,我们要做两件事:

一是要提供一个方法来让主界面传入DialogListener:

private DialogListener listener;

public void setListener(DialogListener listener) {

this.listener = listener;

}

然后,当用户点击JDialog中的按钮时,要触发事件,并通知Listener

private void labelConfirmMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {

DialogEvent event = new DialogEvent(evt.getSource());

event.setResult("ok");

listener.handleEvent(event); //通知listener处理事件

this.setVisible(false);

}

(4)在主程序中,弹出Dialog之前需要先定义一个DialogListener来处理事件,并将其传入Dialog

DialogListener listener = new DialogListener() {

@Override

public void handleEvent(FishDialogEvent event) {

if(event.getResult().equals("ok")){

System.exit(0);

}

}

};

MyDialog dialog = new MyDialog();

dialog .setListener(listener);

dialog.setVisible(true);

我们可以将对话框的标题、内容等用变量保存起来,并且设置一个是否显示【取消】按钮的变量(对需要确认的对话框使用,提示性的对话框则只需显示【确定】按钮),这样就可以将这个对话框反复使用了。这个例子,也就是所谓的“观察者模式”的一次简单运用。

题外话:

目前很少人使用Java来编写PC桌面程序,一方面是因为Java需要依赖的runtime实在太过庞大,即使一个很小的程序也要背负一个庞大的身躯。另一方面是因为Java swing提供的默认界面只能用用一个字形容——丑!所以,如果你要开发Java桌面应用,基本上要重新写一次界面,其中要耗费的成本可想而知。

庆幸的是,Java 9将会使用模块化来管理各种库,意味着未来的Java程序将可以瘦身,而且增加了一系列功能,这有可能让Java能够在桌面应用方面找回一点尊严。据说8月份就会发布,作为Java的铁杆粉丝,我们拭目以待吧。

标签: #javaswing弹窗