前言:
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一个用户信息包括
姓名邮箱手机号年龄
这里面包括了多个信息,每个信息类型可能不同,这里数组搞不定了。
使用结构体来封装一些属性,设计出新的类型,在C语言中称为结构体类型。
结构体类型定义的一般格式如下:
struct是定义结构体类型的关键字;结构体类型名必须是合法的C标识符,与其前面的struct一起共同构成结构体类型名;花括号内的内容是结构体类型所包括的结构体成员,也称为结构体成员。
struct User{ char name[50]; char mobile[12]; int age; char email[255];};
//无名称结构体 struct{ char name[50]; char mobile[12]; int age; char email[255];};
内存分配,每个元素是独立的,有自己占用的空间
sprintf
函数用于将格式化的数据写入字符串,它将输出存储在sprintf中指定的char缓冲区中,而不是在控制台上进行打印
str -- 这是指向一个字符数组的指针,该数组存储了 C 字符串。 format -- 这是字符串,包含了要被写入到字符串 str 的文本。它可以包含嵌入的 format 标签,format 标签可被随后的附加参数中指定的值替换,并按需求进行格式化。 附加参数 -- 根据不同的 format 字符串,函数可能需要一系列的附加参数,每个参数包含了一个要被插入的值,替换了 format 参数中指定的每个 % 标签。参数的个数应与 % 标签的个数相同。
返回值
如果成功,则返回写入的字符总数,不包括字符串追加在字符串末尾的空字符。如果失败,则返回一个负数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<Windows.h>struct User{ char name[50]; char mobile[12]; int age; char email[255];};void main() { struct User user;//创建了一个结构体变量 user.age = 10; printf("结构体编号:%d\n", user.age); sprintf(user.name, "张三");//将张三写入user.name strcpy(user.mobile, "17600999999");//用copy方式 printf("%s\n", user.name); printf("%s\n", user.mobile); system("pause");}
使用define ,这里只是做了一个简单的替换
#define SUser struct User #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<Windows.h>SUser{ char name[50]; char mobile[12]; int age; char email[255];};void main() { SUser user;//创建了一个结构体变量 user.age = 10; printf("结构体编号:%d\n", user.age); sprintf(user.name, "张三");//将张三写入user.name strcpy(user.mobile, "17600999999");//用copy方式 printf("%s\n", user.name); printf("%s\n", user.mobile); system("pause");}
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>struct Person { int age;//结构体定义不能赋值 char name[100];};void main() { struct Person p1 = { 99,"张三" }; struct Person p2 = p1; printf("%d,%s\n", p2.age, p2.name); //这里用字符串copy strcpy(p1.name, "李四"); printf("%d,%s\n", p1.age, p1.name); printf("%d,%s\n", p2.age, p2.name); getchar();}
结构体包含
struct Person { int age;//结构体定义不能赋值 char name[100]; //定义部门信息 struct dept{ char dept_name[20]; int num; };};void main() { struct Person p1; p1.age = 99; p1.num = 10; strcpy(p1.dept_name, "IT"); strcpy(p1.name, "张三"); printf("%d,%s,%d,%s", p1.age, p1.name,p1.num,p1.dept_name);}
实例化一个结构体中的子结构体
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>struct Person { int age;//结构体定义不能赋值 char name[100]; struct dept { char dept_name[20]; int num; }d1;//这里是一个实例了};void main() { struct Person p1; p1.age = 99; p1.d1.num = 10; strcpy(p1.d1.dept_name, "IT"); strcpy(p1.name, "张三"); printf("%d,%s,%d,%s", p1.age, p1.name,p1.d1.num,p1.d1.dept_name);}
子结构体实例
struct Person { int age;//结构体定义不能赋值 char name[100]; struct dept { char dept_name[20]; int num; }d1;//这里是一个实例了 struct dept d2;};void main() { struct Person p1; p1.age = 99; p1.d1.num = 10; strcpy(p1.d1.dept_name, "IT"); strcpy(p1.name, "张三"); p1.d2.num = 1000; printf("%d,%s,%d,%s,%d", p1.age, p1.name,p1.d1.num,p1.d1.dept_name,p1.d2.num);}匿名结构体
匿名结构体不会出现重合 重命名的情况
有名结构体 名称不能相同 也就是不能重名
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>//这个是匿名结构体struct{ char name[50]; int age; int dept[50];};struct{ char name[50]; int age; int dept[50];} u1, u2, u3; //这里实例化void main() { u1.age = 10; u2.age = 20; u3.age = 40; sprintf(u1.name, "李四"); printf("%d,%d,%d,%s", u1.age, u2.age, u3.age,u1.name);}2.结构体数组
声明的几种方法
struct Person{ char name[30]; int age;};void main() { struct Person b1[2]; sprintf(b1[0].name, "张三"); printf("%s", b1[0].name);}
struct Person{ char name[30]; int age;}p[20];void main() { sprintf(p[0].name, "张三"); printf("%s", p[0].name);}
struct Person{ char name[30]; int age;}p[20];void main() { sprintf(p[0].name, "张三"); printf("%s", p[0].name);}
查看内存
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>struct data{ int qty; float f1; char name[4];}db[3] = { {1,1.0,"A"}, {2,2.0,"B"}, {3,3.0,"C"}};void main() { printf("%p\n", &db); printf("%p\n", &db[0]); printf("%p\n", &db[1]); printf("%p\n", &db[2]); getchar();}
结构体数组在内存中也是一个个排列的。
3.结构体指针
指向结构体变量的指针
struct person *p
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>struct Person { int num; int age; char name[100];};void main() { struct Person person; person.num = 1; person.age = 99; strcpy(person.name, "张三"); printf("%s\n", person.name); //用结构体指针保存一个地址 struct Person* p; p = &person; printf("%d,%s\n", (*p).num,(*p).name); printf("%d,%s", p->num, p->name);}
可以用→访问一个指针结构体
指向结构体数组的指针
struct data{ int qty; float f1; char name[4];}db[3] = { {1,1.0,"A"}, {2,2.0,"B"}, {3,3.0,"C"}};void main() { struct data* d; d = db; for (int i = 0; i < 3; i++) { printf("%d,%f,%s\n", d->qty, d->f1, d->name); d++; }}
void main() { for (struct data *p =db ; p < db+3; p++) { printf("%d,%f,%s\n", p->qty, p->f1, p->name); }}
用指向结构体的指针作函数参数
用结构体变量的成员作参数用指向结构体变量或数组的指针作参数用结构体变量作参数
用结构体作参数,内存消耗多
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>struct data{ int qty; float f1; char name[4];};void changedata(struct data *d) { d->qty = 100;}void main() { struct data d; d.qty = 1; printf("%d\n", d.qty); changedata(&d); printf("%d", d.qty);}4.union共用体
union 共用体名{
成员列表
};
共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意。
结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。
结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和,共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
union的大小取决于最大的一个成员变量大小
union Data{ int i; float f; char str[20];};int main(){ union Data data; printf("内存大小 : %d\n", sizeof(data)); return 0;}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>union data { int n; char name[20]; double d;};void main() { union data d1; d1.d = 10; d1.n = 99; sprintf(d1.name, "张三"); printf("%d\n", d1.n); printf("%f\n", d1.d); printf("%s\n", d1.name);}
看一下这段,内存地址
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>union data { long l; int i;};void main() { union data d; d.l = 5; printf("%d,%p\n", d.l, &d.l); d.i = 6; printf("%d,%p\n", d.i,&d.i); printf("%d,%p\n", d.l, &d.l);}
其实总结union,就是一个固定首地址,按最大类型给你一段内存空间。
几种申明方式,这里与struct基本一样的。
union data{ int i; char ch; float f;}a, b;
union{ int i; char ch;} a,b;
//联合体模板union perdata重新命名为perdata_Utypedef union perdata{ int i; char ch;} perdata_U;// 使用新名字perdata_U创建两个变量a, bvoid main() { perdata_U a, b;}
再次看一下长度是怎么计算出来的
union Data{ int i; char str[10];};int main(){ union Data data; printf("内存大小 : %d\n", sizeof(data)); return 0;}
这里会是12,为什么是12,第一步,成员变量最长是的是int,它是4个字节,char只是1,这里千万不是认为是按变量长度计算的,4的整数倍*3=12,可以大于str[10],因些长度就是12了。
共用体变量引用
union Data{ int i; char str[10];};int main(){ union Data data; union Data* d1 = &data; data.i = 1; printf("%d\n", d1->i); sprintf(data.str, "hi"); printf("%s\n", d1->str); return 0;}
共用体在一般的编程中应用较少,在单片机中应用较多。
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>struct User { char name[40]; union Age { int age; char status[20]; } AS;};void main() { struct User user1; sprintf(user1.name, "张三"); int age = 0; scanf("%d", &age); if (age < 0 || age>150) { sprintf(user1.AS.status, "出错了"); printf("%s,%s", user1.name, user1.AS.status); } else { user1.AS.age = age; printf("%s,%d", user1.name, user1.AS.age); } }5.枚举类型
枚举是 C 语言中的一种基本数据类型,用于定义一组具有离散值的常量。,它可以让数据更简洁,更易读。
枚举类型通常用于为程序中的一组相关的常量取名字,以便于程序的可读性和维护性。
定义一个枚举类型,需要使用 enum 关键字,后面跟着枚举类型的名称,以及用大括号 {} 括起来的一组枚举常量。每个枚举常量可以用一个标识符来表示,也可以为它们指定一个整数值,如果没有指定,那么默认从 0 开始递增。
enum 枚举名 {枚举元素1,枚举元素2,……};
enum DAY{ MON = 1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN};enum DAY day;
enum DAY{ MON = 1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN} day;
enum{ MON = 1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN} day;
enum DAY{ MON = 1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN};void main() { enum DAY day; day = FRI; printf("%d", day);//5}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>enum DAY{ MON = 1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN};void main() { enum DAY day; printf("请输入今天星期几:\n"); scanf("%d", &day); switch (day) { case MON: printf("怎么就周一了!!!"); break; case TUE: printf("痛苦的周二!!!"); break; case WED: printf("没有盼头的周二!!!"); break; case THU: printf("总算看到希望了!!!"); break; case FRI: printf("快乐的周五!!!"); break; case SAT: printf("浪!!!"); break; case SUN: printf("浪!!!"); break; default: break; }}
在没有用枚举前,想想这个是不是了可以。
#define Mon 1#define Tues 2#define Wed 3#define Thurs 4#define Fri 5#define Sat 6#define Sun 7
用枚举类型声明枚举变量时,只能取集合中的某项作为其值,这在一定程度上保证了取值的安全性。
6.Typedef
C 语言提供了 typedef 关键字,您可以使用它来为类型取一个新的名字。
按定义变量方法先写出定义体 如 int i;将变量名换成新类型名 如 int INTEGER;最前面加typedef 如 typedef int INTEGER;用新类型名定义变量 如 INTEGER i,j;
注意:
typedef 没有创造新数据类型;typedef 是定义类型,不能定义变量;typedef 与 define 不同(define:预编译时处理、简单字符置换;typedef:编译时处理、为已有类型命名。)
typedef int 整数;void main() { 整数 x = 100;}
#define 整数 intvoid main() { 整数 x = 100;}
我们定义一个BYTE类型
typedef unsigned char BYTE;void main() { BYTE b1, b2; b1 = 'A'; printf("%c", b1);}
定义一个书的自定义类型
typedef struct Books { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id;} Book;int main() { Book book; strcpy(book.title, "C 教程"); strcpy(book.author, "MICROSOFT"); strcpy(book.subject, "开发"); book.book_id = 1;}7.练习
指针初使化结构体
struct School { char name[50]; int id;};void main() { struct School* p; p = (union school*)malloc(sizeof(struct School)); p->id = 10; strcpy(p->name, "北大"); printf("%d\n", p->id); printf("%s", p->name);}
指针初使化共用体
union School { char name[50]; int id;};void main() { union School* p; p = (union school*)malloc(sizeof(union School)); p->id = 10; printf("%d\n", p->id); strcpy(p->name, "北大"); printf("%s", p->name);}
复杂结构体
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>struct School { char name[50]; int id; struct Student { char name[50]; int age; } ST[10];};void main() { struct School school; sprintf(school.name, "北京大学"); school.id = 1; for (int i = 0; i < 10; i++) { school.ST[i].age = 10*(i+1); char no[2]; _itoa(i, no, 10);//将i以10进制的形式写入no中 char name[20] = "张飞"; strcat(name, no);//链接两个字符串 sprintf(school.ST[i].name, name); } for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%s,%d\n", school.ST[i].name , school.ST[i].age); }}
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