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没有编程基础如何入门AR/VR的学习路线?

三次方AIRX 381

前言:

此时各位老铁们对“ar工程师需要学什么”大约比较珍视,你们都需要了解一些“ar工程师需要学什么”的相关内容。那么小编同时在网上汇集了一些对于“ar工程师需要学什么””的相关文章,希望小伙伴们能喜欢,小伙伴们快快来学习一下吧!

1、对于没有代码基础的设计师、产品经理或者艺术行业从业者等想从事AR/VR行业,建议可以学习Adobe Aero、苹果的Reality Composer等来快速制作AR内容。

2、对于有编程基础的Unity开发者,推荐直接使用AR Foundation、Vuforia、EasyAR、HoloLens来进行开发。

3、对于有编程基础的原生开发者(Android or iOS),可以使用ARKit和ARCore来进行开发。

4、对于有一些语言基础的计算机专业学生,推荐直接学习C#、Unity开发,然后使用AR Foundation、Vuforia等快速开发出AR应用;或者有Swift或者Java基础的,直接使用Apple 的ARkit或Android 的ARCore进行开发,快速上手实现AR应用。

5、对于没有编程基础的大一二计算机相关学生,想要快速开发出AR应用,学习路线是掌握C#语言,然后学习Unity的一些基础编辑操作,之后使用封装好的AR Foundation、Vuforia等快速上手开发一个AR应用。

目前整个AR SDK没有一个统一的标准,不过随着苹果AR眼镜的推出,以及Unity和Unreal共同支持的行业范围的XR接口标准化:OpenXR,不久之后我们就不会这么纠结啦。就和之前移动互联网刚起来的时候是一样的,那么前面说了这么多,我们零基础到底怎么学习呢:在这里推荐给一些零基础一个完整的学习路线::语言掌握C# --- 工具掌握 Unity --- SDK掌握Vuforia和ARKit --- AR眼镜掌握HoloLens开发 ---- VR眼镜掌握Oculus Quest开发。

标签: #ar工程师需要学什么