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C|理解回调函数回调机制原理(主调函数和被调函数互不依赖)

小智雅汇 1328

前言:

现在大家对“c 回调函数”大体比较重视,看官们都想要了解一些“c 回调函数”的相关内容。那么小编同时在网上收集了一些关于“c 回调函数””的相关文章,希望小伙伴们能喜欢,看官们快快来了解一下吧!

回调函数是利用函数指针做函数参数,实现的一种调用机制,具体任务的实现者,可以不知道什么时候被调用。

回调机制原理:

当具体事件发生时,调用者通过函数指针调用具体函数。

回调机制的将调用者和被调函数分开,两者互不依赖。

任务的实现和任务的调用可以实现松耦合(提前进行接口的封装和设计)。

看以下实例:

#include <iostream>using namespace std;int add(int a, int b);void libfun(int (*pDis)(int a, int b));int main(void){   int (*pfun)(int a, int b);   pfun = add;   libfun(pfun);   return 0;}int add(int a, int b){   return a + b;}int minus(int a, int b){   return a - b;}void libfun(int (*pDis)(int a, int b)){   int a, b;   a = 1;   b = 2;   int c = add(a,b);  	//直接调用add函数   c = pDis(a, b);   printf("%d", c);  	//通过函数指针做函数参数,间接调用add函数   //思考这样写pDis(a, b)有什么好处?}

假设要实现减法呢?现在这几个函数是在同一个文件当中,可以直接在

int libfun(int (*pDis)(int a, int b))

中修改,假设libfunc()是一个库中的函数,你就只能使用函数指针的回调机制了,通过函数指针参数将外部函数地址传入来实现调用。

当然,函数 add()或minus() 的代码作了修改,也不必改动库的代码,就可以正常实现调用。

最重要的是,即使将add换成另一个函数,也不需要修改libfun(),只需在调用时将其函数指针参数使用不同的实参就行了。这就是低耦合的思想,便于程序的维护和升级。

再看一个例子:

#include <iostream>using namespace std;bool  lesser(int a, int b);bool greater(int a, int b);void libSwap(bool (*pDis)(int a, int b));   // 通过函数直接来调用lesser()或greater()函数void libSwap();                           // 直接在函数体内调用lesser()或greater()函数int main(void){    libSwap(lesser);    //libSwap(greater);    libSwap();    while(1);    return 0;}bool greater(int a, int b){    return a > b;}bool lesser(int a, int b){    return a < b;}void libSwap(bool (*pDis)(int a, int b)) //通过函数指针做函数参数,间接调用add函数{    int a = 5, b = 7;    if(pDis(a, b))                      {        int tmp = a;        a = b;        b = tmp;    }    cout<<a<<" "<<b<<endl;    }void libSwap()              //直接在函数体内调用lesser()或greater()函数{    int a = 5, b = 7;    if(lesser(a,b))    //if(greater(a,b))    {        int tmp = a;        a = b;        b = tmp;    }    cout<<a<<" "<<b<<endl;}

上列假设libSwap()是库函数。库使用者在main()中调用

void libSwap(bool (*pDis)(int a, int b))

此函数有一个函数指针,需要提供函数供其使用,此时库使用者编写greater()、lesser(),这两个函数库使用者并不直接调用,而是由libSwap()去调用。greater()、lesser()这种函数就称为回调函数,整个设计机制就是回调函数调用机制。

所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数s(),然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数c(),对于C来说,这个c()便叫做回调函数。例如Win32下的窗口过程函数就是一个典型的回调函数。

一般说来,C不会自己调用c(),c()提供c()的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。由于S并不知道C提供的c()叫甚名谁,所以S会约定c()的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数r()告诉S自己将要使用c()函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。

在框架中,定义函数指针,相当于提前指定了一套协议接口。

对于排序函数,如果想用同一个排序函数来实现升序或降序排列,调用时不修改此函数的排序逻辑,可以考虑使用函数指针来调用回调函数,而stdlib.h库中的qsort()函数即是如此来实现这一逻辑的:

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int compare(int a, int b)  // 用于bubbleSort()的回调函数{    return a-b;    //return b-a;}int cmp(const void* a, const void* b) // 用于库函数qsort(){    return (*((int*)a) - *((int*)b));    //return (*((int*)b) - *((int*)a));}void bubbleSort(int arr[], int n, int (*compare)(int,int)) { // 只需更改函数指针指向的回调函数,即可实现升序或降序排列    for(int i=0; i<n; i++)        for(int j=0;j<n-i-1; j++)            if(compare(arr[j],arr[j+1])>0)            {                int tmp = arr[j];                arr[j] = arr[j+1];                arr[j+1] = tmp;            }}void arrOutput(int arr[], int n){    for(int i=0;i<n; i++)        printf("%d ",arr[i]);    printf("\n");}int main(){    int arr[] = {3,2,1,5,4};    int n = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);    bubbleSort(arr,n,compare);    arrOutput(arr,n);    int arr2[] = {3,2,1,5,4};    qsort(arr2,n,sizeof(int),cmp);    arrOutput(arr2,n);    while(1);    return 0;}/*1 2 3 4 51 2 3 4 5*/

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标签: #c 回调函数