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从案例中学习JavaScript,酷炫音乐播放器,大结局

程序猿星球 92

前言:

现时兄弟们对“js点击图片实现播放音乐”大体比较注重,姐妹们都想要学习一些“js点击图片实现播放音乐”的相关资讯。那么小编同时在网络上搜集了一些对于“js点击图片实现播放音乐””的相关内容,希望咱们能喜欢,姐妹们一起来了解一下吧!

这是之前写的用H5制作的音乐播放器,前三节其实已经做得差不多了,音轨的制作原理已经在上一节说明,不过一直还没有和音乐对接。

本章作为该系列的一个完结篇,我会专门把动态音轨的实现代码贴出来,demo地址会在文章最后给出。

为了尽可能保持条理清晰,我就重新开一个页面来说明吧。

你把本文的代码拷过去,应该是可以直接运行的。(当然,音乐文件需要换成你本地的)

1. 画一个demo页

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="UTF-8">

<title>音轨和音乐对接</title>

</head>

<body>

</body>

</html>

在这个页面的head部分添加一个style块,我就不单独整css文件了,把所有的样式都写在一个页面吧。

给body添加一个线性背景

body { background:-webkit-linear-gradient(top,skyblue 0%,#fff 100%) no-repeat; background:linear-gradient(top,skyblue 0%,#fff 100%) no-repeat;}

这个表示从上往下,上面是天蓝色,渐变到下面的纯白色。有一个过渡的效果。

界面:

从图中可以看到,页面上只有顶部有一条蓝色的线,这是因为目前的页面还没有任何东西。这个属性需要你body区域里有实实在在的东西,才能把高度给撑开。

当然,如果你用纯色,不使用 linear-gradient ,就没关系。

比如你直接写:

body { background:lightskyblue;}

效果:

这样就没关系。

OK,继续,我们给body区域添加一个div,作为我们的音轨盒子。

<div class='box'></div>

设置一下他的css样式

.box { width: 500px; height: 275px; background: #666; position: relative; margin: 100px auto;}

效果:

这样是不是就有了。

2. 音轨制作

我们还是采用span来制作音轨,具体原理和绘制方法已经在上一节中说明,这里不再赘述,我直接上代码了。

在body下方添加一个script块,里面就写我们的js代码:

<script> </script>

我们设置每一条音轨的宽度为10px。

var box = document.getElementsByTagName('div')[0]; //获取承载音轨的父盒子var allWidth = box.clientWidth;//获取承载音轨盒子的宽度var len = (allWidth / 10 ); //计算一共出现多少条音轨 var html = ''; //动态拼接音轨for(var i = 0;i < len ; i ++){ html+="<span class='item' style='left:"+(i*10)+"px;background:#fff;'></span>";}box.innerHTML = html; //添加音轨

我们先给每一个span添加一个高度,看看效果

css:

.item { position:absolute; width:10px; height:222px; left:0px; bottom:0px; opacity: 0.96;}

然后,把span的高度设置为0。

好的,音轨盒子差不多就这样了。

3. 用audio标签播放音乐

生成默认的audio对象,然后添加到body区域

var audio = document.createElement('audio');audio.src = 'mp3/01.mp3'audio.controls = 'controls';document.body.appendChild(audio);

css:

audio { display: block; margin: -100px auto; width: 500px; border-top: 1px solid; border-top-color: #d9dee6;}

我引入了一首音乐,现在点击播放按钮,就已经可以播放音乐了。

4. 音轨盒子与音乐对接

这部分涉及到很多H5的属性,主要就是一个解析的过程,我就直接贴代码了。

//1:音频上下文window.AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext || window.mozAudioContext || window.msAudioContext;/*动画执行的兼容写法*/window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame;//2:初始化音轨对象var audioContext = new window.AudioContext();var flag = null; //控制是否解析的开关变量//拿到播放器去解析音乐文件var audioBufferSouceNode = audioContext.createMediaElementSource(audio);audio.onplay = function(){ flag = true; //创建解析对象 var analyser = audioContext.createAnalyser(); parse(analyser,function(array){ console.log(array); //打印解析出来的音轨节点 for(var i = 0;i < len ; i ++){ document.getElementsByClassName('item')[i].style.height = array[i] + 'px'; } });}audio.onpause = function(){ for(var i = 0;i < len ; i ++){ document.getElementsByClassName('item')[i].style.height = 1 + 'px'; } flag = false;}function parse(analyser,callback){ if(!flag){ return; } audioBufferSouceNode.connect(analyser);  analyser.connect(audioContext.destination); var array = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(array); if(callback) callback(array); requestAnimationFrame(function(){ parse(analyser,callback); });}

效果:

OK,对接完成了。

我把背景色改了一下,不用渐变色了,还是用纯色吧。

这样就完成了,这算是一个简单版本的。

不过原理都是一样的,我已经把这个音轨对接的代码整合到之前的版本了。

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