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使用SOLIDWORKS实体工具巧妙建模

大国工程师 1417

前言:

今天姐妹们对“实体建模的特点”大约比较珍视,我们都需要剖析一些“实体建模的特点”的相关文章。那么小编同时在网络上收集了一些对于“实体建模的特点””的相关资讯,希望大家能喜欢,我们快快来了解一下吧!

建模过程

1.【上视基准面】画中心矩形,添加相等几何关系。

2.【拉伸凸台】两侧对称:100 。

3.在立方体顶面画圆,与顶点添加两个重合。

4.【前视基准面】画草图,添加相等几何关系。

5.【旋转】去掉:合并结果。

6.【镜像】实体。

7.【移动/复制实体】选择两个蓝色实体,复制:1个 ;旋转点:原点 ,X轴:90度、Z轴:90度 。

8.【移动/复制实体】复制:1个 ;旋转点:原点 ,Y轴:90度、Z轴:90度 。

9.【组合】操作类型:删减;主要实体:立方体 ,要组合的实体:6个旋转体。

10.也可以用【相交】,创建两者。(不过这个图并不适合用这个命令 )

10-1.要排除的区域:选择24个实体,也可以先选中间的实体,然后点:反选 。(即便是如此,也没有组合特征方便)

11.用创建交叉区域也行。(虽然【相交】的功能更多一下,但并不适合这个图,发出来为了与【组合】特征对比一下

12.完成。

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