前言:
现时朋友们对“ae球体高光怎么做”大致比较注重,各位老铁们都想要分析一些“ae球体高光怎么做”的相关内容。那么小编在网络上搜集了一些对于“ae球体高光怎么做””的相关知识,希望我们能喜欢,兄弟们一起来学习一下吧!总体思路:
制作模拟动画,目的作用:制作旗帜飘扬模拟动画,方法思路:利用分形杂色效果.
制作旗帜材质,目的作用:设置旗帜的颜色和文字.
制作布料材质,目的作用:是为旗帜增加布料质感.方法思路:为动画合成添加焦散效果.高斯模糊, CC Vector Blur(CC矢量模糊)
添加材质,
方法思路:
添加颜色和文字:用焦散效果将动画和材质组合在一起.
添加布料材质:将"布料"拖入置于上面,混合模式改为"相加"
制作过程:
1制作模拟动画
新建合成命名为“动画”,新建一个纯色层并添加以下效果:
分形杂色,高斯模糊,CC Vector Blur(CC矢量模糊)
具体参数如下:
新建合成:
名称:动画
预设:HDTV 1080 25
持续时间:20秒
新建黑色固态层并添加效果
分形杂色
类型,动态扭转,缩放宽度1600,缩放高度300,
演化动画:0-20秒,0-2x
旋转动画:0-20秒,0-60
子旋转动画:0-20秒,0-8
子影响60子缩放100
以上数据可适当调整
缩放宽度,缩放高度,影响褶皱的大小
演化动画,旋转动画,子旋转动画,此三个动画影响飘动的速度和方向
子影响子缩放调节褶皱的数量
高斯模糊,模糊度65
CC Vector Blur,Amount92
放大合成,去除黑边。
添加这两个效果的作用是为了下面制作布料材质。
2制作旗帜材质
作用是设置旗帜的颜色和文字.
新建合成命名为“材质”
新建红色固态层,也可添加文字标识。
压暗四边,增加质感:新建黑色固态层,添加椭圆蒙板,反转,加大羽化值。
3制作布料效果
作用是为旗帜增加布料质感.
新建合成命名为"布料",
方法是为动画合成添加焦散效果.
新建黑色固态层,并将将"动画"拖入此合成.
为黑色固态层添加焦散效果.
参数如下:
表面颜色黑,水面平滑度50,材质镜面反射2,高光锐度16
4添加材质
添加颜色和文字:用焦散效果将动画和材质组合在一起
新建合成命名为“旗帜飘扬”
将“动画”和“材质”拖进合成,“动画”在上面。
新建黑色固态层, 在上面。添加焦散效果
参数如下:
底部:材质
水面:动画
表面颜色70,70,70,水面平滑度50,材质镜面反射1,高光锐度10
添加布料材质:将"布料"拖入置于上面,混合模式改为"相加"
5颜色校正
新建黑色固态层,添加曲线效果,压暗画面.
版本:AE2020
标签: #ae球体高光怎么做