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用AE制作旗帜飘扬动画

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前言:

现时朋友们对“ae球体高光怎么做”大致比较注重,各位老铁们都想要分析一些“ae球体高光怎么做”的相关内容。那么小编在网络上搜集了一些对于“ae球体高光怎么做””的相关知识,希望我们能喜欢,兄弟们一起来学习一下吧!

总体思路:

制作模拟动画,目的作用:制作旗帜飘扬模拟动画,方法思路:利用分形杂色效果.

旗帜飘扬模拟动画

制作旗帜材质,目的作用:设置旗帜的颜色和文字.

旗帜材质

制作布料材质,目的作用:是为旗帜增加布料质感.方法思路:为动画合成添加焦散效果.高斯模糊, CC Vector Blur(CC矢量模糊)

布料材质

添加材质,

方法思路:

添加颜色和文字:用焦散效果将动画和材质组合在一起.

添加布料材质:将"布料"拖入置于上面,混合模式改为"相加"

添加材质

制作过程:

1制作模拟动画

新建合成命名为“动画”,新建一个纯色层并添加以下效果:

分形杂色,高斯模糊,CC Vector Blur(CC矢量模糊)

具体参数如下:

新建合成:

名称:动画

预设:HDTV 1080 25

持续时间:20秒

新建黑色固态层并添加效果

分形杂色

类型,动态扭转,缩放宽度1600,缩放高度300,

演化动画:0-20秒,0-2x

旋转动画:0-20秒,0-60

子旋转动画:0-20秒,0-8

子影响60子缩放100

以上数据可适当调整

缩放宽度,缩放高度,影响褶皱的大小

演化动画,旋转动画,子旋转动画,此三个动画影响飘动的速度和方向

子影响子缩放调节褶皱的数量

高斯模糊,模糊度65

CC Vector Blur,Amount92

放大合成,去除黑边。

添加这两个效果的作用是为了下面制作布料材质。

2制作旗帜材质

作用是设置旗帜的颜色和文字.

新建合成命名为“材质”

新建红色固态层,也可添加文字标识。

压暗四边,增加质感:新建黑色固态层,添加椭圆蒙板,反转,加大羽化值。

3制作布料效果

作用是为旗帜增加布料质感.

新建合成命名为"布料",

方法是为动画合成添加焦散效果.

新建黑色固态层,并将将"动画"拖入此合成.

为黑色固态层添加焦散效果.

参数如下:

表面颜色黑,水面平滑度50,材质镜面反射2,高光锐度16

4添加材质

添加颜色和文字:用焦散效果将动画和材质组合在一起

新建合成命名为“旗帜飘扬”

将“动画”和“材质”拖进合成,“动画”在上面。

新建黑色固态层, 在上面。添加焦散效果

参数如下:

底部:材质

水面:动画

表面颜色70,70,70,水面平滑度50,材质镜面反射1,高光锐度10

添加布料材质:将"布料"拖入置于上面,混合模式改为"相加"

5颜色校正

新建黑色固态层,添加曲线效果,压暗画面.

版本:AE2020

标签: #ae球体高光怎么做