前言:
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指针是C语言的灵魂:一篇文章带你掌握指针的基本概念和用法
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本节重点
C语言链表
链表是一种非常重要的数据结构,它可以动态地分配内存空间,实现高效的数据操作。链表由一系列的节点构成,每个节点包含了数据和一个指向下一个节点的指针。在本文中,我们将介绍链表的概念,链表的类型,链表的格式,链表的用法和用途,以及一个简单的链表的实现和应用的例子。
链表的概念
链表是一种线性表,但是它不像数组那样在内存中连续存储,而是通过指针将一组零散的内存块串联起来。每个内存块称为一个节点,每个节点包含两部分:数据和指针。数据是节点存储的信息,可以是任意类型的数据,如整数、字符、结构体等。指针是节点的链接信息,它指向下一个节点的地址,从而形成一个链式的结构。
链表的类型
根据节点的指针域的个数和指向的方向,链表可以分为以下几种类型:
- 单向链表:每个节点只有一个指针域,指向下一个节点,链表的第一个节点称为头节点,最后一个节点称为尾节点,尾节点的指针域为NULL,表示链表的结束。
- 双向链表:每个节点有两个指针域,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点,链表的第一个节点的前驱指针和最后一个节点的后继指针都为NULL,表示链表的边界。
- 循环链表:每个节点只有一个指针域,指向下一个节点,但是尾节点的指针域不为NULL,而是指向头节点,形成一个环状的结构。
- 双向循环链表:每个节点有两个指针域,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点,但是头节点的前驱指针指向尾节点,尾节点的后继指针指向头节点,形成一个双向的环状的结构。
链表的格式
在C语言中,通常使用结构体来表示链表的节点,结构体中包含数据域和指针域,指针域的类型为结构体指针,用来指向同类型的结构体。例如,一个单向链表的节点的结构体定义如下:
struct ListNode { int data; // 数据域,用于存储数据 struct ListNode* next; // 指针域,用于指向下一个节点};
为了方便操作,我们可以使用typedef关键字为结构体类型起一个别名,例如:
typedef struct ListNode ListNode;
这样,我们就可以用ListNode来代替struct ListNode,简化代码的书写。另外,我们还需要一个头指针,用来指向链表的第一个节点,例如:
ListNode* head = NULL; // 头指针,初始为空
链表的用法主要包括以下几个方面:
- 创建链表:
创建链表的过程就是创建节点并将它们链接起来的过程,可以使用动态内存分配函数,如malloc或calloc,为每个节点分配内存空间,并初始化数据和指针,然后将节点按照一定的顺序连接起来,形成链表。创建链表的方法有多种,如头插法,尾插法,有序插入法等。
- 遍历链表:
遍历链表的过程就是访问链表中的每个节点的过程,可以使用一个循环结构,如while或for,从头指针开始,依次访问每个节点的数据和指针,直到遇到NULL为止。遍历链表的目的可以是输出链表的内容,查找链表中的某个元素,统计链表的长度等。
- 插入节点:
插入节点的过程就是在链表中的某个位置添加一个新的节点的过程,可以使用一个临时指针,如p,先找到要插入的位置,然后将新节点的指针域指向p的下一个节点,再将p的指针域指向新节点,从而完成插入操作。插入节点的位置可以是链表的头部,尾部,中间,或者按照一定的规则,如升序或降序。
- 删除节点:
删除节点的过程就是在链表中删除某个节点的过程,可以使用两个临时指针,如p和q,先找到要删除的节点,然后将q指向p的下一个节点,再将p的前一个节点的指针域指向q,从而断开p与链表的连接,最后释放p所占用的内存空间,完成删除操作。删除节点的条件可以是节点的数据,位置,或者其他特征。
- 销毁链表:
销毁链表的过程就是释放链表中所有节点占用的内存空间的过程,可以使用一个循环结构,如while或for,从头指针开始,依次释放每个节点的内存空间,直到遇到NULL为止,最后将头指针置为NULL,表示链表已经销毁。销毁链表的目的是防止内存泄漏,提高程序的性能。
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