前言:
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IT之家获悉,除了这些游戏优化和更改之外,新的驱动程序包还带来了最新的 GeForce Experience (GFE) 版本 3.26.0.131,修复了一直困扰运行新 Windows 11 22H2 功能更新的基于 Nvidia 系统的各种性能相关问题。
英伟达 517.48 驱动程序还带来了一些错误 Bug 修复,如下所示:
[Advanced Optimus] 在专用 GPU 模式下的某些联想笔记本电脑上未正确应用亮度设置
[Windows 10][Advanced Optimus]:在某些笔记本电脑配置上,“仅 NVIDIA GPU”选项在系统重新启动时不会持续存在
[Adobe Illustrator] 使用带有光线追踪的降噪功能出现像素化
[Windows 11] 启用 NVLink 时 Chaos Vantage 无法启动
[Adobe Photoshop] 解决 DirectML.dll 中的随机崩溃
[Fusion 360] 解决了使用可变刷新率显示器时性能问题
在极少数情况下,浏览器中的视频播放可能会导致错误检查代码:0x116
[侏罗纪世界:进化 2] 游戏可能会显示阴影闪烁
三星 U28R55 / 华硕 VG249Q1A 显示器不提供原生分辨率
[Windows 11] 当 G-SYNC 设置为“为窗口和全屏模式启用 G-SYNC”并且“垂直同步”从默认值更改时,某些 UWP 应用可能会显示延迟
解决了 NVIDIA 控制面板 -> 管理 3D 设置 -> 德语着色器缓存大小的错误措辞
通过 USB-C / Thunderbolt 扩展坞 / 扩展坞连接到某些 Razer 雷蛇笔记本电脑的外部显示器时出现未检测到
[Reallusion Hub] 应用程序在使用具有 32 个以上逻辑处理器的 CPU 的 PC 上启动时会崩溃
[DirectX 12] 《微软飞行模拟》可能会在延长游戏时间后显示纹理损坏
以下是仍未解决的问题:
使用非原生分辨率时,在游戏中打开和关闭 HDR 会导致游戏稳定性问题。
如果在从休眠状态恢复或使用 fastboot 启动时启用 NVIDIA 图像缩放,则在 Microsoft Edge 中播放的视频可能会显示为绿色。
[DirectX 12] 从 Windows 显示设置中启用使用 HDR 时,Shadowplay 录制可能会出现过度曝光。
如果启用了 DSR / DLDSR,显示器可能会在从睡眠唤醒时短暂闪烁。
[RTX 30 系列] Minecraft Java 版性能较低。
[极限竞速:地平线 5] 驱动程序更新后游戏中的彩虹状伪影。
[漫威蜘蛛侠:重制版] 在超宽显示器上启用 DLSS 时,过场动画边缘可能会显得模糊
使用桌面应用程序时,Dell XPS 9560 可能会崩溃并重新启动
要下载此驱动程序,可以使用当前的 GeForce Experience 应用程序或选择手动下载。链接如下:
桌面 GPU:
GeForce Game Ready 驱动程序下载:Windows 11、10 – DCH
笔记本 GPU:
GeForce Game Ready 驱动程序下载:Windows 11、10 – DCH
标签: #win10nv控制面板