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【C++编程语言】之 C++的引用

烦人的星辰 661

前言:

当前小伙伴们对“c语言非法引用”大概比较关心,咱们都想要剖析一些“c语言非法引用”的相关文章。那么小编同时在网络上汇集了一些关于“c语言非法引用””的相关知识,希望小伙伴们能喜欢,同学们快快来学习一下吧!

1.引用本质

        引用的本质:给变量起别名。        语法: 数据类型 &别名 = 原名;        原理:引用的原理是在c++内部实现一个指针常量            int a = 10;            int &ref = a;//实质是 int *const ref = &a;
2.引用注意事项

1.引用必须初始化

2.引用在初始化后,不可以改变

int a = 10;int c = 20int &b = a;1.引用必须初始化    int &b;//错误的2.引用一旦初始化,就不可以改变    int &b = a;    &b = c;//错误的
3.引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参。

优点:可以简化指针修改实参

int func(int &a,int &b){    int temp = a;    a = b;    b = a;}int main(){    int a = 10;    int b = 20;    func(a,b)}//a,b参数传入func函数,使用别名可以修改实参
4.引用做函数的返回值

1.不要返回局部变量的引用

int& test(){//返回值是引用    int a = 10;    return a;}int main(){    int &ref = test();    cout << ref << endl;//第一次输出可以成功,因为局部变量保存在栈区,程序结束后系统保留一次    cout << ref << endl;//第二次输出不成功,是因为局部变量保存在栈区,函数结束后系统保留一次,第二次空间释放}

2.函数的调用可以作为左值

int& test(){//返回值是引用    static int a = 10;//静态变量存放在全局区,整个程序结束后才释放    return a;}int main(){    int &ref = test();//&ref的引用指向了test的应用 所以 a的别名是ref     cout << ref << endl;//10    test() = 1000 //test的返回值是一个引用,所有等于ref = 1000      cout << ref << endl;//1000}
5.常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参修改实参

int test(const int &a){    a = 1000//错误了 形参是const修饰的,不可以在改变了    cout << a <<endl ;// a =10,而不是1000}int main(){    int a = 10;    int &ref = 20;//不对 ,引用必须引一块合法的内存空间。20只是一个字面量    const int &ref = 20;//对了,加上const之后,编译器将代码修改 int temp = 10; int &ref = temp;    ref = 30;//错误了 已经是常量,不能修改    test(a);}

标签: #c语言非法引用