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敲黑板~Devil老师教你Python随机函数的使用详解

Python一Devil 190

前言:

现时我们对“python中随机数的用法”大体比较关注,各位老铁们都想要了解一些“python中随机数的用法”的相关内容。那么小编也在网络上汇集了一些对于“python中随机数的用法””的相关文章,希望同学们能喜欢,咱们快快来了解一下吧!

Devil小课堂开课了~孩子上课老是不听讲怎么办?多半是皮了,打一顿就好了,咳咳咳~~~~

在python中用于生成随机数的模块是random,在使用前需要import, 下面看下它的用法。

random.random

random.random()用于生成一个0到1的随机符点数: 0

注意: 以下代码在Python3.5下测试通过, python2版本可稍加修改

描述:random() 方法返回随机生成的一个实数,它在(0,1)范围内。

语法:以下是 random() 方法的语法

import random

random.random()

注意:random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。没有参数,返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。

我们来看一下这个实例

以下展示了使用 random() 方法的实例:

以上实例运行后输出结果为:

random.uniform

random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a > b,则生成的随机数n: b。

其结果为:

random.randint

random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a

注意: 下限必须小于上限

其结果为:

random.randrange

random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。

其结果为:

random.choice

random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。有关sequence可以查看python手册数据模型这一章

其结果为:

random.shuffle

random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:

其结果为:

random.sample

random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。

其结果为:

好接下来我们吧所有的代码都汇总,需要源码的请在评论或小编私信中回复“源码”即可获得

运行结果:

emmmmmmmm不知道小编写的符合大家的口味么?什么不符合~?好的那我先去吃鸡腿了

标签: #python中随机数的用法 #pythonshuffle函数